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你要問的是:它真的是乙個“版本”,還是乙個“版本”? 1.
如果是版本,這個版本太舊了,連mcbbs中版本更新的最後一頁都沒有收錄,也不知道有沒有這樣的版本,如下圖所示: 2而如果你想問一下版本,那麼對不起,截至2015年5月27日,minecraftpe的正式版剛剛提交,還在等待審核,如圖所示
可以看到是2015年5月27日發布的訊息)所以暫時沒有版本的新聞,正式版出來後,1-2天後發布,比如“我的世界pe”會有**鏈結出來,到時候請自己去**。送禮,**位址:附,附品原因加上提問者的財富值**附物不消耗財富值)這只是防止媽媽吞嚥的措施,lz請忽略。
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鏈結。
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從現在開始快一年了。
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村民,村莊,末影,洞穴,無限世界,相機。 還有很多,忘記!
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新增: 生物:
末影人、蘑菇牛、狼、蠹蟲、村民(不可交換) 史萊姆世界生成:
生成的結構:
洞穴村 地牢 蘑菇島 熱帶雨林(有無盡的西瓜) 世界大小:
有選擇地在無限有限大小(與以前相同)超平坦(無窮大)地圖、新生物群落之間切換:
與PC版一樣,動物成群結隊,怪物是方塊:PC版上的大量礦物(花崗岩,祖母綠等)末日門戶(暫時無用)翡翠塊和大量花朵。
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build 1
新增渲染引擎以最初公升級到 OpenGL ES,如果硬體支援,請使用 OpenGL ES
色調照明已從桌面版本移植而來。
從桌面版中轉移了環繞霧效果。
大多數裝置的效能都有提公升。
台地生物群落中的金礦可以在任何高度產生,廢棄的礦井會在地表產生懸垂的泥土和沙子,以增加落差的灰塵效果。
新增了可修改的亮度 (gamma) 設定以適應黑暗地形 iOS:新增了 64 位版本以優化新的 ios 裝置以更改實體上的新雙向照明,雲將在不同的地形中更加連貫,以便在支援 OpenGL ES 的 Android 裝置上啟用 mipmap 新水渲染。
在沼澤生物群落中,水的顏色變為棕色。
更快的塊重構。
為水和顏色過渡新增平滑的照明。
巨型蘑菇會在沼澤中生成。
忽略螢幕外的輸入法(非官方)
現在,選擇時,白色的藤蔓層和雙層草將具有正確的形狀,白色層將被新增到箱子和標誌中。
Android:修復了 11 個 bug。
iOS:修復了 13 個問題[1]。
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1.加入末日和末日大陸。
2.增加了北極熊。
4. 新增**系統。
5.北極熊和冰屋。
6. 末影珍珠和末影之眼。
7、染色引擎更強大。
8.新增鞘翅。
9. 修復了很多bug
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1.增加了活塞和中繼器。
新增內容包括:末影之地、末影龍、末影水晶生成蛋和實體、末日植物和末影之地。
2.基本套路。
從寶箱中移動物品時,將顯示物品的名稱和資訊;
建立新遊戲時,預設儲存名稱更改為中文“Minecraft”;
現在地獄的光可以從底部照耀;
遊戲資料現在儲存在 JSON 檔案中;
食物現在再生了與PC上相同的飢餓感;
用骨粉種植的花朵現在將取決於生物群落;
去除“珊瑚”等一系列無用的**;
更改物料數量的顯示;
專案數量現在顯示在專案槽的右下角。
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1.**優化。
使 Pig Man** 與 PC 相同。
在亞歷克斯或史蒂夫之間進行選擇
您不需要啟動器來選擇檔案。
2.內建修飾符。
您可以修改存檔名稱。
遊戲模式可以修改。
把乙個有限的世界變成乙個無限的世界。
您可以將儲存設定為永久夏令時。
3.藥是好水。
跳躍提公升。
速度提公升:掉落效果。
抗性提公升。
中毒繼續減少血液。
4.洞穴蜘蛛。
命中觸發中毒。
土路障兩側茂密的草叢會隨機生成洞穴蜘蛛。
5.多國語言。
包括中文。 6.故事模式。
將是一款獨立遊戲,而不是 Minecraft 中的模式選項。
7.土路障。
比普通塊略短。
將村莊替換為陝朔路。
土路障兩側茂密的草叢會隨機生成洞穴蜘蛛。
也適用於電腦的版本。
8.船。 體積比PC版略大。
PE的特殊紙漿用於划船。
製作需要 5 根原木而不是木板。
在船上將有兩個獨特的鑰匙。
可以在船上衝刺(可能使用紙漿)。
可以攜帶兩個實體,包括玩家動物。
不同的木塊用於不同顏色的船。
9.伺服器踢。
10.聊天顏色。
11.木牌斜體,宴會等粗體。
12.死亡資訊。
溺水身亡,炸死了高琦)
13.釣魚。
魚不必與PC上的魚相同。
14.豹貓。
15.蝙蝠。
16.新增紅石塊(無用)。
17.鐵鍬已新增到創作模式中。
18.加入魷魚(可噴墨)。
19.染料可用於染狗的項圈。
20.其他修改:
刪除右上角的編輯按鈕,並將其替換為每個地圖旁邊的按鈕。
外部按鈕在單擊“新建”後出現,而不是單擊“編輯”,而是在地牢中新增了帶有洞穴蜘蛛的怪物生成器。
3D草。 修復了 30 多個 bug(包括耕種物品)新增到除錯介面。
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