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四條古龍都是這樣的,第一次交手後如果時間太長(大約二十五分鐘後)是有可能逃脫的,第二次也可以撿起龍斗,如果血量太低會加入少量的血液(大約是原來總血量的四分之一),如果還是殺不掉它就不能再和這條龍戰鬥了,只能重新開始乙個新任務,古龍任務有一定的隨機性,不一定每次都會出現,說不定每隔一次任務就會出現,也可能是幾個任務都會出現,達到G級的時候就不會這樣了。
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因為對手是遠古巨龍,以現在玩家的實力,只能受傷逃跑。 也就是說,遠古龍種的能力非常高,所以材料比較稀有。 所以不允許玩家在前期擁有好的裝備來濫用遊戲後期,這是遊戲的前提。
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鋼龍第一次逃跑,第二次有可能殺死他或逃跑。
到了第二個任務,第乙個任務沒了,第二個任務沒了,去玩什麼不是古龍任務的,任務就出來了。
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晚上去酒店比酒,拿到古龍的資料,看資料,如果鋼龍什麼都沒寫,這個季節就沒人了,爆睡了,然後就這樣。 例如,它出現:雪山 - 晚上,睡覺就好了,晚上打它。
如果能劃箱子,就可以行138c,用鋼龍的爪子和遠古龍的血脈第三次與鋼龍戰鬥。
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可以出去。 退出率為:主體3%,尾部2%,掉落物體3%,斷角4%,翅膀斷3%。
雖然這些機會可以疊加,但加起來只有15%,所以它仍然是乙個非常怨恨的材料。
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遠古龍任務隨機出現,不要著急,去完成收集任務以外的任務,然後回來,你可能會受到傷害或繼承,所以不用擔心。
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遠古龍的任務是隨機的,如果你去執行另乙個任務,你可能會回來接受它。
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村長還是禮堂?
集結的任務是流動的,尤其是遠古龍種的妖獸,尤其是獨角獸的稀有獸,一般應該不會去一次,有2次。。。
村長的任務4星似乎沒有風和龍。
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只有四分之一的上古龍任務出現。 還會有更多工出來。
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遠古龍種的追求是隨機的
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用雷霆屬性來說吧,龍弱雷,毒屬性需要積累到一定程度才能中毒,我不推薦,而且中毒時間很短,雷屬性用獨角獸的手柄也不多。
怪物獵人OL4星命中斷刃角龍算五星,MHOL尤其是判斷的準確性真的讓我驚嘆不已,精準到極致的攻擊距離判斷,命中判斷甚至對攻擊位置和方向的判斷都很完美,我還是很期待MHOL接下來的更多內容。