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D系列的重量很厚,但弱點很明顯,而且弱點必須放在乙個角度才能隱藏弱點,主要是因為大炮的精度非常好,現在還可以用銀幣購買金幣子彈,這對E100來說是一件幸事, 而S系列車是最平衡的車,沒有明顯的弱點,弱點是最好的入門車。現在這個版本的Y系列有了改進,主要是因為看遊戲的人多了。
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德國坦克製作精良,技術穩定且先進。 英國坦克全副武裝,火炮也很強大,它們的機動性通常受到第二次世界大戰的影響。
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德國重型坦克炮兵準確,蘇聯炮兵兇猛。
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蘇聯,你必須清楚 WOT 來自白俄羅斯。
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第二次世界大戰中最大的坦克戰之一:普羅霍羅夫卡戰役。
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1943年6月,庫爾斯克戰役 坦克。 蘇聯的偉大勝利!
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應該是 1943 年 6 月,庫爾。
SK坦克總成之戰。 蘇聯的偉大勝利!
庫爾斯克戰役是二戰期間蘇德戰區的決定性戰役之一,也是二戰中規模最大的坦克戰;這也是二戰中規模最大的對抗戰,這場戰鬥在庫爾斯克爆發,德軍和蘇聯紅軍出動了近8000輛坦克。 戰爭雙方共出動約280萬士兵,空軍部隊5000多架飛機參戰,也創下了史上最大規模的坦克戰和最大規模的單日空戰兩項紀錄。
庫爾斯克戰役也是德軍對蘇聯發動的最後一次大規模戰略攻勢,目的是通過對蘇軍施加大量**來奪回戰略主動權。
庫爾斯克戰役是蘇德戰爭的分水嶺。 在戰鬥之前,德軍的戰略主動權有限,能夠自行選擇時間和地點發動戰略進攻戰鬥結束後,德軍完全失去了戰略主動權,從戰略進攻轉向戰略防禦,蘇聯紅軍從此開始了大規模攻勢,收復了領土。 庫爾斯克戰役也被視為東線的另乙個也是最後乙個關鍵轉折點。
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老虎坦克。
它是二戰中著名的重型坦克,是盟軍坦克的強大對手,其主要優勢是這種重型坦克火炮強大且具有防禦性。 因此,在二戰中,“虎式”重型坦克就像一群鋼鐵巨人,火焰從槍管中噴湧而出,傲然前行,一度在歐洲戰場上顯赫一時。
在戰爭中,“虎一號”摧毀了大量敵方坦克等裝備,在對手心中樹立了無敵神話,給人留下了強大的深刻印象。 Tiger I 的 88 公釐火炮威力如此之大,以至於它是所有盟軍坦克的危險對手,其重型裝甲使其幾乎堅不可摧。 1944 年 7 月,第 3 重型坦克團第 506 連的虎式坦克在 3,900 公尺的距離內摧毀了 T-34 坦克。
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從上到下,也許只需要一場戰爭。 可以說,二戰的爆發是由當時軍事力量強大的德國造成的,在這場戰爭的歷史上留下了深刻的印記。
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令人驚訝的是,虎王被直接摧毀的記錄很少,而且基本上是被電擊致死的成員俘虜的。
其他一切都是蓬鬆的雲。
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TD的每個部門都有自己的特點和缺點。
先說說S系列 S系列TD的特點是加農炮的傷害非常高,但精度很低,如果隊員的技能不滿意,不想打到200公尺外的人,身體低矮,黑槍不容易被發現, 而且正面彈跳率很高,但最近S系列TD的官方機身調高了,彈跳率變低了704,前部變脆了。
D系列依舊擁有D系列戰車的超高精度,500公尺外的精準打擊,高穿透深度,比其他兩個系列更快的射速 說到費迪南德和獵虎,正面裝甲很厚,但後期D系列TD的車身一般都比較高**肯定會在150公尺以內找到, 所以你只能用距離來隱藏自己。
M系列前期造型非常可愛,機動性和火力都不錯,中期TD有炮塔(OK這就是TD?所以是一大優勢 正面裝甲在後期很厚 到了T95的時候,除了幾個小弱點外,基本上都是正面 前面沒有解決辦法,但是後期TD速度慢得離譜,所以就成了炮兵們的最愛 側面裝甲雖然有雙層裝甲設計, 有時候炮兵打不了血,卻不能一直承受炮兵,同時因為速度太慢,往往與全隊的進攻節奏不同,所以一般只能由他來防守。
這就是三大系列的特點,如何選擇取決於你,記住沒有無敵坦克,只有無敵玩家。
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美國TD傑克遜有炮塔和振動器面,T95在前面堅不可摧,火炮堅不可摧。
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車輛功能部。
S系列特點。 反坦克:單發傷害高,隱蔽性強。
D 系列功能。 反坦克:防禦力強,火炮精度極佳,頂級反坦克E-100突擊炮的單發平均傷害高達1050。
M 系列功能。 反坦克:
T110E3系列的防禦力非常強,加農炮的輸出能力非常兇猛,但機動性差。
T110E4系列防禦能力強,輸出能力強,機動性一般,最大的特點是具有可旋轉的炮塔。
Y系列F系列。 反坦克:防禦力強,機動性很強,精度好,10級反坦克有乙個自動裝填器,可以遠距離射擊3次,擁有3發就能摧毀任何坦克的恐怖力量。
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T95很厲害,我怕它。
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中國的不,重譚現在是IS-7,而美國的T110也不錯,你看地盤就是這兩輛車,但是我喜歡法國的50B,彈匣4發,傷害400,每發,就看什麼型號適合個人了,
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就我個人而言,我只玩蘇系統的中坦克,
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KV4不坑嗎?
雖然它很快就會得到加強。
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相比之下,德國系統(國內坦克世界出了點問題,進不去,**我就不發給你了)我們可以發現,德國的反坦克炮在重量上比蘇聯系統高很多,血值也高得多,德國的前裝甲是驚人的250, 這是什麼意思,如果正面對峙,你甚至比任何九級坦克都強,而且頂級坦克也要戰鬥,雖然蘇聯體系的殺傷力比德國體系高很多,但別忘了穿甲能力,蘇聯體系的穿甲能力很差, 你只想濫用八級坦克嗎?答案是否定的,所以選擇德國反坦克是正確的。
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S系列反坦克:單發傷害高,隱蔽性強,代表車:704專案,穿透力極強;
D系列反棕褐色:防禦力強,火炮精度極佳,頂級反坦克E-100突擊炮的單發平均傷害高達1050。
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你說的易用性是什麼意思?火力?準確?隱藏?機動?當我解釋它時,我會給你答案。
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我用的是 704,唯一無法穿透的是 T32 的炮塔和 IS-7 的炮塔。
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2樓,拜託,蘇聯10 280+穿得很深 你說裝甲穿透力不好。 我服過你,蘇聯 8 級 TD 可以開啟。
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1、T54、9層中潭,俗稱城管,移動靈活!
2、IS4、9級重型坦克,綜合性能非常好,彈跳還可以,裝甲還可以,重型坦克機動性好!,坦克界除火炮外單火力最大的TD,隱蔽性非常好,擊中黑槍非常致命!
上面的高階車一定要打好,不然對隊友來說會很不好!
除了高檔車:
1.SU85,5級TD,玩錢還行,SU152,玩錢還好,白板152槍也能對高檔車構成威脅!
2.KV,被公認為現金車,KV3,除了速度較慢,綜合性能,尤其是裝甲,在同級別中相當強大!
TD、重棕褐色、中棕褐色的玩法比較不同,取決於LZ的愛好!不管你覺得什麼車好,這些車都是要走的路,你不能一下子跳過別的車來玩,除非你玩經驗再用錢來做公共體驗!但是,你需要努力工作才能玩!
如果你打得不好,你就是坑隊友!
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S系列TD隱蔽性好,生存能力高。
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蘇製的車子都不錯,尤其是TD,頂端的TD基本上都是用兩把槍送走打8級車。
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中國?蘇聯製造的T-26B(1933)坦克裝備了200個師,後來從美國接收了一些謝爾曼等。
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正面:T-26B
中後期:M24霞飛(1942年裝備)、謝爾曼、M3
我個人覺得去S系列重坦克kv就不錯了,皮厚,槍管厚,關鍵是一直上幼兒園,被虐的感覺最好! 一天玩幾萬個體驗沒問題,是賺錢的好坦克。
我個人覺得沒有必要有-7出-4,雖然-4在資料上比-7略好,只是機動不如-7,但實際情況是-4和-7是畫的,-4經常是-7彈跳,-7是抽-4基本火炮穿甲, -7雖然裝甲厚度不如-4,但由於外觀因素,實際裝甲比-4厚,我個人推薦-7。 >>>More