幹盯著看是什麼樣的遊戲? 好玩嗎?

發布 遊戲 2024-05-24
14個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

    幹凝視是比較流行的撲克遊戲之一。 2-4人可以玩。

    幹凝視是一種流行的新遊戲,起源於四川,是一群無聊的玩家在打牌時偶然發明的遊戲,然後迅速風靡全國。

    “幹盯著”,顧名思義,就是我能打牌的時候,不能打牌,讓你的對手著急。

  2. 匿名使用者2024-01-27

    我可以告訴你誰先拿牌,誰先出來,3張牌中必須拿4張,或者吃2張,或者炸3張牌(同一對)。 345可以連線,但只能用456吃,或者3個一樣油炸。 每手大手牌抽一張牌,只有在牌完成後才贏。

    當對手打出一張牌時,你只能打出它後面的牌。 如果對手打3張,你只能打4張或吃2張,2張可以吃任何牌。 打牌的時候,也可以直接打,比如234只能是三張牌,更多的打法,體驗自己。

  3. 匿名使用者2024-01-26

    這似乎是乙個撲克遊戲,其實撲克遊戲有很多種,它們的規則是不同的,它們也可以應用到不同的人身上來玩,這就體現了人們對相互配合、相互扶持的要求是不一樣的,幹盯著似乎是可以的, 至少三個可以玩,更多的 4 5 6 可以,或者有點有趣。其實打牌,這是一種比較常見的消遣,但是如果你花很多時間在上面,可能對健康不是很有利,相比之下,腦力勞動和體育鍛煉結合起來,可能對人的身體健康更有益。

  4. 匿名使用者2024-01-25

    <>晴天,雨天,今天,我們能記住的似乎只有昨天。

  5. 匿名使用者2024-01-24

    能結晶一群天真無邪的孩子。

    性愛簽名超長超拖拽。

    待到晚些時候,坐在搖椅上慢慢說話。

  6. 匿名使用者2024-01-23

    這是乙個撲克遊戲。 不錯。

    基本遊戲玩法。 1.幹凝視遊戲是一副 54 張牌,需要 2-6 名玩家參與。 遊戲開始後,莊家按逆時針方向發牌,莊家發 6 張牌,閒家發 5 張牌。

    2.然後從發牌人開始朝計時方向打牌,一輪後最後乙個玩家打出一張牌,進入下一輪,直到有人完成遊戲獲勝。 如果抽到牌,每個人都繼續玩他們手中的牌。

    基本規則。 1.第乙個打出一張牌的玩家可以打出任何型別的牌,例如單張牌、一對牌、乙個公司、乙個公司、乙個團隊和乙個炸彈。

    2.單張牌、對牌、公司甚至牌只能高,例如,3張只能用4張大; 3 個大對只能使用 4 個; 3344只能與4455大配套使用; 345只能與456大號一起使用。

    3.“王牌”屬於任何一張牌,不能單張,只能與其他牌組合成對、順子牌、炸彈牌等牌型,如果手裡只剩下1張“王牌”牌,不能在的情況下補牌,只能通過,等待遊戲結束。

    4.2 可以是大任意單卡,對 2 可以是大任意對,2 不能用作鏈結和公司。

    5.只有最後乙個被丟棄的玩家才能補牌,其他玩家不會補牌。

    6.炸彈可以引爆任何型別的卡牌,炸彈可以在它們之間不順利地爆炸。

    7.如果只有一張紙,則顯示為“警報狀態”。

    8.在統治結束時,手裡還有 5 張牌的玩家,稱為 Spring,會失去雙倍的積分。

    幹盯著勝負判斷和積分計算:

    1.第乙個打出手中所有牌的玩家贏得遊戲。 獲得的積分是所有其他玩家失去的積分的總和。

    2.分數 = 基本分數 * 手牌剩餘數量 * 乘數。

    3.倍增器:雙王炸彈和氫彈 4 倍,炸彈 2 倍,彈簧 2 倍。

    乾式凝視卡型別和尺寸的比較。

    雙王炸彈:大王和小王。

    氫彈:四張相同價值的牌,如4個6。

    炸彈:三張相同價值的牌,例如3個皇后。

    對:兩張相同價值的牌,例如 2 x 5。

    單張:任何卡,例如 4。

    公司:兩個或多個連續對。 例如,3344。

    雙倍:三張或更多張連續的單張牌。 例如:3456。

    雙王炸彈“氫彈”炸彈“對”,單卡,公司,公司卡。

    數值比較:2>a>k......>4>3。

  7. 匿名使用者2024-01-22

    以下是 Dry Gaze 的玩法:1.撲牌很重要,能不能記住牌已經成為判斷乙個玩家是菜鳥還是高手的標準之一,打乾凝牌是必不可少的。

    2.要記住接下來的幾張牌,只要你能記住這些牌就可以初步判斷哪些牌不能打,哪些牌可以打,從而達到獲勝的目的。

    3.有王牌在手裡不留,可以出牌,王牌是不能單獨出來的,只能和別的牌組合成對子甚至牌出來,用王牌組合的牌,可以是大牌的時候一定要出來,一般只要沒有炸彈就少牌可以大一點, 有時沒有機會碰到牌,國王留在手裡輸了雙倍。

  8. 匿名使用者2024-01-21

    幹凝視遊戲的規則詳細講解如下:

    1.一副幹凝視遊戲撲克牌,共54張牌(3人以上108張牌),每桌需要2-6名玩家才能玩。

    2、遊戲開始時,主人先抽牌,每人摸5張牌,主人摸6張牌。

    3、當沒人拿卡時,最大的人先摸卡,按逆時針各摸一摸。

    4、莊家先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到使用者跟著牌時,使用者可以選擇不打牌,或者出牌即比前乙個玩家大1分,或出牌2分,或出彈。

    5、和房東不一樣的是大小的王牌是萬能卡,可以代替任何卡和手牌的卡組合,不能單張,只能搭配卡。

    6、玩家出牌後無人出牌,再摸牌後繼續打牌,如果底牌沒有直接出牌,誰先把牌出贏家,這才算遊戲結束。

    7、卡型與房東基本相同,去掉大小的王者,最多2分。 有單張牌對、條帶和炸彈。 串聯需要連續三張或更多張牌,而炸彈是一張相同價值的三張或四張牌。 這些都可以包括萬用字元。

    8.底分1分,初始乘數1,每三枚炸彈加倍,四枚炸彈或雙王炸彈加倍。 獲勝的玩家得分為剩餘玩家手中剩餘的牌數 x 底數 x 乘數。 其餘的玩家分為手中剩餘的牌數 x 底分 x 乘數。

    乙個房子的所有牌都打了,其他牌都沒有打出,分數翻了一番。

  9. 匿名使用者2024-01-20

    幹瞪,光是聽名字就很有意思,那為什麼叫幹瞪呢? 幹凝視起源於四川,屬於棋牌遊戲,當一群玩家在玩撲克時,百無聊賴地建議:“他們只能挨著打牌,也就是說,他們只能去大牌,比如4只有5可以玩,6只能和7玩,再大的牌只能幹盯著。

    這就是為什麼他們稱這種遊戲為“幹盯著”。 隨著遊戲規則的完善,遊戲更加新奇古怪,玩的人也越來越多,很快就風靡全國,只要玩過一次的玩家都會愛上它。

  10. 匿名使用者2024-01-19

    幹凝視是一種需要 2 到 10 名玩家才能玩的撲克。

  11. 匿名使用者2024-01-18

    幹凝視遊戲規則(套牌規則)。

    1. 交易。 一副 54 人

    張,銀行家。 6張牌,其餘的玩家。

    5張牌,其餘牌為底牌。

    2.打牌。 莊家先打牌,然後按逆時針順序打牌,輪到使用者跟注時,使用者可以選擇“不出牌”。

    或比前乙個玩家大。

    1 張點卡,或出局。

    2分,或出彈。 國王是一張百搭牌,可以與手中的牌組合,而不是任何牌,不能單獨使用。

    只能發牌。 當乙個玩家出牌後沒人出牌,再碰到一張牌後繼續出牌,如果底牌沒有出牌直接出,誰先把牌出贏家,在遊戲的這一端。

    3、卡片型別。 單張:一張最多 2 分的單張牌(例如紅桃 5 張)。

    對:兩張相同價值的牌(例如梅花。

    4 + 鑽石,4,可以包含萬用字元:King 和 King)。

    連續卡:三張或更多連續的單卡(例如

    不包括在內。 2 分,可以包括萬用字元:大王和小王。

    炸彈:三張或四張相同價值的牌(例如四張。

    7.可包含外卡:大王和小王)、雙王(大王和小王)、最大卡。

    4.卡片型別的尺寸。

    雙王炒(大王和小王),最大的牌,可以打任何其他牌。

    三張或四張牌炸彈比雙王炸彈小,比其他卡牌大。 當將卡片的分數與大小進行比較時,是炸彈。

    除炸彈外,所有其他卡牌必須具有相同的等級和相同的卡牌總數才能匹配等級。

    單張卡按價值比例排序。

    2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3,不分西裝。

    對牌和三張牌都根據積分的價值進行排名。

    連續的牌根據最高牌的價值進行排名。

    5.勝負的判斷。

    遊戲在打出任何一張牌後結束,最先完成手中牌的玩家獲勝並坐在莊家中。

    6. 積分。 底分:1

    Multiple:最初。

    1.每三枚炸彈加倍,四枚炸彈加倍或雙王炸彈。 (留在手中從未出來的炸彈不計算在內)。

    一輪之後:

    玩家贏得剩餘玩家剩餘牌的分數和基本分數乘數。

    其餘玩家每人都有負分 手中剩餘的牌數 底分倍數:所有牌都出局,另外兩張牌沒有出局:得分 * 2

  12. 匿名使用者2024-01-17

    幹凝視的標準規則:

    Dry Stare 是一副 54 張牌的紙牌,每張桌子需要 2-6 名玩家才能玩。 遊戲開始後,莊家逆時針發牌,莊家發 6 張牌,玩家發 5 張牌。

    莊家開始向計時器方向打牌,一輪牌後打出最後一張牌的玩家組成一張牌位牌並進入下一輪,直到玩家完成遊戲並獲勝。 在沒有牌的情況下,每個玩家繼續玩他們手中的牌。

    1.牌數:兩副108張牌。 遊戲玩家人數為3-4人(注:2人只需54張票)。

    2.遊戲開始時,主人先出來,每人抽5張牌,主人抽6張牌。

    3.當沒有人撿牌時,最大的玩家先碰牌,每個人逆時針碰一張牌。

    1.單張:任何一張撲克牌。

    2.順子:三張或三張以上由點連線的牌,大小王和兩點不計算在內。

    3.對:任意兩張相同價值的牌。

    4.對:兩對或多對由點連線的卡,如:7788、334455。 (不包括兩個點和兩個國王)。

    5.炸彈:三張相同價值的牌,如999。

    6.氫彈:四張同值的牌,如9999。

    7.雙王炸彈:撲克牌中的大王和小王。

    8.特殊:單獨的國王和小國王不屬於任何卡牌型別,不出局。 國王可以與其他卡牌一起玩,並且可以轉換為所需的點數以形成可玩的卡牌型別。

    例如:5,6,King,轉換為567,三個7和King轉換為四個愚蠢的吉祥。

  13. 匿名使用者2024-01-16

    交易。 遊戲開始時,每人抽5張牌,店主抽6張牌。

    抽牌。 當沒有人拿起卡片時,最多的人先觸控卡片,按照逆時針方向,每個人觸控一張。

    品牌馬鈴薯歐芹型別。

    單卡:卡片大小按順序一一連線,前一張卡只能與比它高的一張連線,不能通過跳躍連線。

    對子:(兩對相同的),大廳裡相似的單張牌。 22 是貨幣對中最高的,可以接受任何貨幣對。

  14. 匿名使用者2024-01-15

    1.有3打3,沒有3打A

    2.有打,沒有打到枯萎和遺憾

    3.殘餘覆蓋(如4、5、打5、留4)。

    4.跳躍並擊中小張(例如4,6,擊中4並保持6後再採取)。

    5.殘餘關節對2,擊倒對2下注(如6、7、2、2,打掉對2,觸5或8獲勝)。

    6.餘數2應為2(與公式5相同)。

    7.跳2留2(跳甚至不下注碰張,但下注連線,連線不成功,也可以吃回去,比如5、7,玩5,其中一下6、7吃回去,容易贏)。

    8、寂寞的王不停留在中間(比如7和王,很難贏,只有當你家玩一對6的時候,你才能贏,比如最後打乙個6,你用7吃飯,其他家再8吃飯,這個王會一直留在你手裡, 因此,失去國王的追隨者,用權利,用炸彈早點玩。)

    9.如果可以的話,就吃,不要猶豫,把它拆開。 (幹盯著遊戲玩法的本質是上手難,放不下上手的機會)。

    10.如果你能炸毀它,不要害怕沒有腳就沒有機會。

    11.然後打出熟悉的牌,人們忍不住。

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