-
在一樓,你很有趣...... 地主是產出。
我最近也轉冰了,4900gs打25人ICC老四有7000DPS。
樓主,你的dps低。。4800 個賭注應該有大約 4800 個。
建議如下。 1.首先,確保你的天賦被正確地雕刻出來。
2.**和**FM對嗎,雙慢**,跌+冰峰FM
3.寶石裝備FM沒錯,當裝備不好的時候優先實力,除了需要的兩顆藍色寶石出彩頭外,其他的都可以無腦的耐力,每件裝備FM都傾向於強勢攻擊。
4.打得準,打達標,個人建議260左右,準確率早暫時只能用裝置本身,不需要強行打樁。
5.使用 213 用於雙持冰印,而不是 245 或 264 用於堆疊 GS。
6.輸出方式:
鐵壁 - 利潤轉移 - 冰 - 黑暗 - 湮滅 - 符文**重置符文 - 湮滅*3 - 湮滅*2 - 傳染重新整理疾病 - 血戰 - 湮滅 - (中間是冰拳)。
需要注意的是兩個血符,如果都是在死亡衣的作用下,就會被用來殲滅,如果是在血符的作用下,就會被用於感染+血,一定要注意病期,病期足夠快,優先重新整理感染。
最大化你的殲滅輸出。
-
調頻也是。 命中率和準確性幾乎相同 天賦沒問題 你的SP和**換掉 起始手 冷觸 - > 暗影打擊 - >心臟打擊 - >心臟打擊 - >精神打擊 - >(瘋狂) - >符文 ** 刀鋒之舞 - > 強大的符文提公升迴圈 冷觸 - >暗影打擊 - >心臟打擊 - >心臟打擊 - >精神打擊 - >凋零糾纏 - >冬號角 - >精神打擊 - >心臟打擊 - >心臟打擊 - >心臟打擊 - >心臟打擊 - >凋零扭曲 - > 凋零扭曲怪物枯萎和枯萎 - >冰冷的觸感 - > 暗影打擊 - >感染 - >凋凋線圈 - >烈酒罷工 - >血液沸騰 - >精神打擊 - >血液沸騰 - >凋萎線圈 - >血沸騰 - >血液沸騰 - >血液沸騰 - >血液沸騰 - >血液沸騰 - >血液沸騰 - >凋零糾纏 - >枯萎糾纏。
-
你是邪惡的 dk 還是血腥的 dk 或其他什麼。
-
去nga論壇 黑風要塞有個亮點帖子。。。
-
霜:
冰系的特點是有一定的控制力和爆發力,主要傷害是冷傷害。
基礎技能週期:冰之觸(1 冰) -- 風之打擊 (1 冰之 1 邪惡) -- 冰霜之擊 (40 符文能量) -- 瘟疫之擊 (1 邪惡) -- 血之打擊 x2 (2 血) -- 冰霜之擊。
細節:冰系主要依靠2個高傷害技能的輸出,風之衝擊和冰之打擊,風之衝擊需要符文1冰和1惡。 6 秒 cd 對目標 10 碼範圍內的所有敵人造成冷傷害。 對受霜瘟疫影響的目標造成雙倍傷害。
Cold Strike 40 符文能量 無 CD 造成 100%** 的冰霜傷害加上 x 冰霜傷害。
從以上兩個技能可以看出,我們需要做的就是在目標上加上冰霜瘟疫,然後盡可能多地使用寒風和冰霜打擊。 在冰系天賦中,血擊在使用後可以將血符文轉化為死亡符文,因此也有一定的使用價值。
冰系天賦也比較適合ae,一般步驟是: 死神凋零開怪 然後使用冰之觸、瘟疫打擊、血擊等來積累符文之力,積累60點後,使用飢餓寒戰-死亡冰霜(啟用後,你的下乙個冷觸、風之衝擊、冰霜打擊或湮滅技能肯定會造成暴擊。 - 風的影響。
非常棒的迴圈!
-
不要誤導任何人。
咱們去這裡看看吧,記住迴圈和巨集,不要在前期輸出中加入巨集,等你熟練到一定程度再加到迴圈中,這個迴圈在前期還是很有用的。
-
DK輸出各項人才:
Blood DK 3 系列中最強大的爆發,DPS 在 Burst Withher 之後會降低。 所以 Blood DK 要做的就是減慢 DPS 的下降速度。 血族天賦的暴擊傷害最高,而且數量非常好。 血DK對穿甲屬性的需求量很大。
團隊的血液天賦:增加近戰攻擊力。
邪惡天賦 沒有好的數字,主要是點和法術傷害,以及平斬。 邪惡天賦的傷害很好,非常穩定。 邪惡天賦是最強的AOE天賦,可以和法師AOE傷害相提並論,如果有4個t9,那麼邪惡天賦輸出非常強大。
這 4 種影響是: 疾病點可能很嚴重。
團隊的邪惡天賦:增加13%的法術傷害。
冰天賦,命中要求高,裝備要求高,那麼DPS就不錯了。 早點起床,什麼強大的裝備根本離不開DPS。 不過,在遊戲後期,4t9的邪惡天賦會非常強大。
所以,傻的導演不多,冰藝人才輸出也不多。 如果你有強大的裝備來支援它,冰之天賦雙持輸出是強大的。 (例如,在70級時,戰士的最大DPS輸出超過4000。
為了獲得更高的DPS,勇士放棄了雙手**,轉而使用狂暴天賦雙持輸出,這將導致DPS的突破。 例如,蛋刀狂戰士。 這些都是建立在裝置的基礎上的。
-
用邪天賦來打書,血天賦只能打一場持久戰,邪的爆發力很強,你先不用冰,冰就需要很高的技巧,打8%就夠了,暴擊不需要太高,主要是力量和破甲, 而急速則被冰系天賦所利用。
主要看**。 如果你有乙個好的雙持,你會是冰冷的,你的手將是邪惡的。 我個人覺得三個天賦差不多,邪ICC稍微好一點。 >>>More
對於冰DK來說,首先要打的是達標,也就是面板的8%,這個是達不到的,也就是說,你的實力再高,強攻也沒用,因為你總是不打怪獸,而且可能只打三下就打一兩次,DPS會很低; 二是精準,精準對於DPS來說不是很重要,但也不能忽視,這得是26級才能防止88級BOSS級格擋,但是你總是去後面輸出的責備,準確度低一點也沒關係,不過也不要太差,和怪物戰鬥的時候總是找回跑位也會損失很多DPS。再說其他屬性,力量高於一切,對於DK來說,力量增益遠高於ZS和QS,因為**隕落十字軍專屬結界,力量越高,這個結界越強大,15%的力量提公升非常強大。 下來就是急速,精通,暴擊,對於冰dk很重要,可以提公升符文恢復,攻擊速度也很快,在移除了開局的CTM護甲後,急速是僅次於力量的第二重要屬性,其次是精通,這樣可以強化冰傷害,雙持冰有冰結界,加上精通的傷害增加,傷害輸出非常可觀。 >>>More
命中8%可以溢位,如果精度更高到26標準,不管是什麼樣的天賦dk只要是dps力量是首選屬性冰dk的AOE很簡單,枯冰對抗瘟疫感染如果有風,據說打乙個有感染的BOSS是因為插入了疾病符文可以重新整理疾病效果,節省很多DPS的 >>>More
高總膽固醇 (CHO) 1)吃低脂、低糖的飲食,多吃蔬菜和水果,定期檢查。(2)明顯增加且年齡超過35周歲,在醫師指導下使用降脂藥物**。 倡導合理、科學的飲食結構。 >>>More