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Xbox360分為兩種,一種是舊的,一種是新的,舊的叫65nm,新機叫silm 45nm,如果想買的話,可以買到新機45nm,舊的很容易硬體損壞,而且翻新的機器很多。
按功能分為有體感和無體感兩種,現在市面上銷售的主要是帶體感的主機套裝,既能玩控制器遊戲,又能玩體感遊戲,適合與家人和朋友一起娛樂。
目前的Xbox360主機都自帶4G儲存空間,同時還可以安裝額外的硬碟,從500G-1T都可以支援,將遊戲複製到硬碟後可以直接玩。
Xbox 360是Microsoft的第二代家用遊戲機。 Microsoft還在每個主晶元上增加了熱敏二極體,以監控內部溫度並相應地調整兩個風扇的速度。 在連續遊戲過程中會產生更多的熱量,從而導致更高的轉速,更少的工作和*****過程中的熱量,以及更低的轉速。
然而,在XBOX360初期,由於GPU散熱系統設計不佳和主機板的X型固定扣,再加上使用無鉛焊料等條件進行催化,導致三紅光暈訊號的系統故障是由主機引起的,主機的不良率極高。 2007 年中期的 Zephyr 主機板採用新的 GPU 散熱器和主機板設計,可減少系統故障,但三重紅色的可能性仍然很高。
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1. Xbox360 是一款配備 PowerPC 2G 的三核 CPU,剛剛作為 90nm 工藝發布,現在是 65nmFalcon。 首先,它不是x86指令結構,它不能執行Windows,估計執行Linux,所以只能和linux下的軟體比較。
2.這沒有比較價值。 但要說的話,PS2相當於32M記憶體的顯示卡+2300+2M記憶體的Benzipei。 PS3 相當於 Cool 6600 + 256M 記憶體 + 相當於 Cool 6600 + 512M 記憶體 + ATIx1900XT。
3、這也是乙個人有主機,真的只相當於現在的低端配置,記憶體只有500MB多但主機不是專門的遊戲服務,電腦不是,顯示卡是基於ATIR500 Xenos顯示卡,CPU架構只有三核。
4.配置差異。 **區分。 遊戲差異。 差異可以破解。 配置上的差異,xboxone是下乙個時代的主要痕跡,配置相當於電腦的中高配置,xbox360要差得多,畢竟它有十年左右的歷史。
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這個配置並沒有說明Xbox360 05發布的問題,在硬體沒有太大改進的情況下(除了90nm到65mn)可以執行最新和未來的遊戲,05頂級電腦反正也做不到這一點,光是換顯示卡就足夠買幾台主機了。
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憑藉 Xbox 360 的強大功能,它可以流暢地執行和閱讀遊戲,而在 PC 上玩遊戲需要不斷更換顯示卡並重新配置才能玩大型和好遊戲。
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05-07年的360個單90nm,單65個nm容易出現三紅,到2008年雙65nm之後出現三紅的幾率很小。
現在是最新的 Xbox 360e 版本。 CPU 和 GPU 是最新的雙 45nm。 其實xbox360silm版本也是一樣的配置,只是外觀和e不一樣。
這兩個版本已經完全淘汰了三紅,都是新機,都是舊機,但是現在完全破解了。 現在建議購買Xbox360 e版。
100-127 不可用。 你可以帶著乙個電源轉換器回來,把它轉換成220,你就可以開始了。 或者找當地遊戲店直接買220電源**100元。 >>>More
這是 Xbox360 本身的內部問題。
三巨集是Xbox360的乙個故障,不僅僅是因為GPU問題,其他問題也會導致三巨集。 現在可以確定,這三顆紅是先天性的設計缺陷,無法從根本上解決,所以無論是新機還是舊機都有紅的可能。 >>>More