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畫面不錯,其實CF也不錯,雖然喜歡CSOL,但不得不說CF畫面確實更好,因為人物明顯,一眼就能知道是T還是CT,再說細節,CF的斧頭會把輪廓展示得非常明顯, 凸凸的,凹的凹的,很精緻,再看看CSOL,雖然也很好,但是仔細一看,斧頭夾著手柄的繃帶顯然不完美,就像畫上一樣,還有一把槍,雖然拿在手裡幾乎是一樣的,但很多人都說CF就像玩具槍一樣, 其實太新了,CSOL有一種身臨其境的感覺,經驗十足,CSOL在這方面還是比較好的,但是當槍被扔出去的時候,看著地上的槍,感覺很假,四四方方的,而CF的更明顯更好看。咱們說殭屍,CSOL殭屍絕對是第乙個,不用說CF超級攻擊,CSOL殭屍比如次級殭屍,雖然很像,但是如果你仔細看一下手的部分,就會發現很假,手指連在一起,還有乙個屠夫, 繃帶沒有立體性,更像是一幅畫,但CF顯然很重要。其實以上都是我個人的看法,lz參考參考。
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沒有可比性。 如果真想比較的話,CSOL 2D紋理不夠細緻,其他角色動作渲染、連貫性、操作感、槍模逼真感、射擊感、技術內容等都是瞬間cf。
如果你將 CS 與 CF 進行比較,你已經是在侮辱 CS。
畫面不錯的《反恐精英》系列的起源非常好,但玩它的人卻很少,因為操作和地圖位置等因素的部分修改,導致了大部分支持者,但起源畢竟是反恐精英系列。 地圖的改進雖然影響了很多戰術和瞄準點。 但是光影效果非常好。
槍模型做得真的很漂亮。 帶瞄準鏡的槍可以看到可以反射的十字線後面的場景。 刀切牆有不同的痕跡、子彈痕跡等,等等。
場景中的所有內容都可以移動。
真的比你撿到的圖片好,源比,二殺CF是沒有商量餘地的。 不是拍不出好照片,只是為了讓更多人體驗到CS的魅力。 所以放棄好畫面。 如果圖片好,則需要高配置。 但高階電腦並不是每個人的條件。
從這個例子中可以看出。 兩者沒有可比性。 遊戲的耐久性才是最重要的。
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公平地說,CSOL更好,CF的槍就像塑料玩具,尤其是他的生化,就像上個世紀的產物。
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CF的畫質更好。
雖然槍模型是像玩具槍一樣製作的。
但是,如果子彈擊中牆壁,至少會有乙個彈坑。 (清除)。
毫無疑問,CSOL槍型號比CF做得更好。
但它比畫質差得多。
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圖形 cf 更好,但 csol 更有趣。
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CF的殭屍有太空......我還是踩著滑板,很難......所以最好是csol。
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CF的角色手套槍畫面不錯,但玩多了也沒什麼意思,CSOL經典,玩不厭,一起玩也不錯。
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真可惜! 風暴戰區是大自然創造的**。 如果 CSOL 和 CF** 是可以互換的。 CS系列又流行了十年或八年。 可惜現在天成放了ol和。 像這樣和諧。 CF在騰迅中很受歡迎。
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不知道,我也是新手玩遊戲的時候,那種小白,只是偶爾玩過幾次,什麼都不知道,而且最近感覺tps型別的遊戲很不錯,比如全球任務,這種遊戲,所以對不起我幫不了你。
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CF是一款智障遊戲。
CS是一款益智遊戲。
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CF是一款智障遊戲。
CS是一款益智遊戲。
扭痛(馬化騰)太狠了。
CS老闆還好。
CF登入很容易。
CS 登入問題。
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去你的二樓,CF是垃圾遊戲。
我會告訴你區別。 CS 是 **,CF 是複製的 CS。
CF的煎餅卷!
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