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那是送他去神的前期,打虛空,只要他能玩,肯定是上上下下gnk,要想防止他從gnk的眼位上來是必須要做的,他的團隊戰鬥力比較弱,只能切後排,或者接住,碰到他,控制多一點,他過來沒死被打殘,你說的這種情況唯一的辦法就是一起去,買400,做視覺,排眼鏡,5人一組塞眼,盡量避免和他們組團戰,想辦法單獨抓到他們的英雄,擊中虛空,有兩個控制,連線起來就可以殺了,控制少一點,就不要管他, 碰到adc或者輔助,可以秒上秒,不要拖,摸肉,在自己的野外區域,10秒內殺不了就放棄,因為對面的人可能在附近,在對面的野外區域,5秒內殺不了就走, 大大小小的龍真眼,TH不要做單機,避免和他們玩,他們推塔,你在塔後面,放技能,看到合適的時機控制酥脆,想辦法減少頂部的人數,注意ADC或AP的保護,這是發達的,注重保護, 並逐漸將自己的裝備拉回來,等到自己的裝備上去,虛空不可怕,他只能殺後排,這樣前排在前面,他就過不去,如果窄路上沒有藍波這樣技能優勢的英雄在你這邊, 盡量不要和他們一起在野外,和他們一線戰鬥,控制留下乙個,然後等待虛空來控制他,這個時候,基本就贏了。
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控制第二個,比如控制寶石,控制世界末日,控制火,如果5個人不能玩第二個,你就不適合這個遊戲了。
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虛空本來是用來人頭的...... 鳥和人頭有關係嗎? 匹配前6級線安裝孫子 偶爾Q到對面大qeqe的6級 沒學QR點燃ewaaa 拿走中期gank後,就是各種藍色buff,然後利用R的機動性在路上游來游去,在團戰的中後期gank, 團戰開始 你的角色是不斷騷擾對面的QEQE 當然,如果你的Q能打到對面的APC adc,最好是開始團戰,你也只需要不斷拉扯距離QEQE即可。
其實這個輸出也是非常高的,而且必須要保留R技能,等到你覺得真的能秒殺對手的ADC或者ADC、或者被對手闖入後再使用。別看另一邊,一上去就可以走了,為了保證生存能力,還可以做乙個水銀帶,最後一點卡薩丁就是刺客。 如果你是團戰中的主要DPS。
如果拖到中後期,只能恭喜你。 因為在後期,如果你想玩肉半肉,打團戰,基本上主DPS就是ADC韋恩法外EZ大嘴巴,如果你有團戰不停,QE在ADC或者APC的對面,他還說你有頭B, 然後你說他是2B。 1殺16死,顯然,因為要拿塔頭,逼四五個敵人送出記錄,如果你是主力輸出,就算得到乙個助攻,你的助攻獎勵也應該有近200錢,和擊殺獎勵差不多。
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打得不錯的卡塞特實在看不懂,除非肉起來把他點燃,各種先手都控制住了。 這樣一來,團戰基本就要輸了。 一般來說,沒有解決方案。
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你要是這樣想的,這虛空基本是不可理解的,打不過來,控制得多一點,就能抓住虛空帶走,謝謝。
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卡薩必須有控制技能才能殺死它,它可以追逐和奔跑。
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先進場B14買沙鷹因為沙鷹在前期爆發了高血DK碾磨相當厲害,若是中了錢又遇上了CT抓野,一定要記住冰箱,然後閃一閃就跑,等到時機合適就轉身開雙刀, 然後跳躍這樣就容易了,但是我們不能讓CT得到C4,對吧,所以你要從金箍棍中出來,然後在你擊中虛空的時候再從羊刀中出來,或者炸掉女巫無限減速+換羊殺死他,所以建議使用天空兩波流, 謝謝。
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你好,這位朋友。
KSD不是乙個無法解決的英雄,否則它絕對是乙個不是職業領域禁賽的英雄。
他的力量在於他對酥皮的強大殺傷力,配備RQE基礎即時擊殺後排,終極CD短小,生存能力高。
但他也有很多缺點。 1.手短,不強力上線。 想要壓制人,只能將Q全部打在人身上,不能用Q補刀,大部分中單都不是假KSD可以壓制(長手強點he+技能,短手強血消耗),所以線上期壓制裝備,降低其遊蕩效率, 放慢他的裝備速度。
在沒有裝置的情況下,他死了,並收集了殘留的血液。
2、如果你沒有沙漏錢r,你會殺了他。 不要說組中沒有足夠的輸出。
3、3級後期很優雅,但是前期R不是很快等到下乙個,最好等他清了士兵再殺,所以他沒有跑。
4.做乙個好眼睛,報告失誤,並將裝置送給更少的死者。
總之,這是乙個有裝備的時候很莫名其妙的英雄,所以他必須被壓制,讓他的裝備不能失控。 想想《謀殺之書》的KSD,大天使,地獄之火,帽子和沙漏,太難以理解了。
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索拉卡,你要是敢跳進去,就沉默不語,再也回不來了。 關鍵是要插上去,注意卡薩丁的位置,他可以從哪個方向切入。 卡薩丁的秒數還多,選個小法師就好了,EWQR直接帶走,15%的傷害減免也沒用。
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卡薩丁前期主要是被他壓制的,其實卡薩丁在前期很容易被壓制,乙個隨機的遠端AP就可以壓制他,只要他用Q壓制一下補刀,而且前期他很特別,但又不敢來碾你兩下, 而且沒有魔法。他前期要出去,沒有傷害,3步下來,也就是3塊血,只要不成功,他就沒有威脅。 沒有英雄總是能打敗乙個英雄,所以只能在前期被壓制。
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。。。嘿嘿,對付他當然是最好的水銀,我玩過,我知道怕水銀6級錢,步行者只會裝孫子。 所以你最好多壓制他。
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法師實在是忍不住了,魔法抗性也堆疊不了,除了和他戰鬥,是跟團打的,沒必要逃跑,反正也逃不掉,說不定可以拉著他和他一起死,而且也是酥皮。
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明月 被遺忘的強者 AP 雖然被削弱了 還是 6 級爆發 出去 鞋子 三紅還是兩紅 1 藍色 磨血 6 級之前 必須壓制虛空 q 他開大 W 一般上線,他不跑 普攻 三扳機 被動 這時,Q 沒問題 開大 開 Q 追上 大秒 回家 出 蘭德裡法師鞋 下乙個必須從冰法杖裡出來 你可以扛著 一半的血肉輸出流出 從深淵裡出來或者戴著帽子 剩下的你自己看出去 回家多買點血藥和藍藥 一般隊友 藍buff不會給你 買好眼睛。
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虛空行者卡薩丁 我在美國經常扮演這個英雄,所以先介紹一下技能Q技能可以互相沉默,乙個非常有用的技能。 團戰中讓對手沉默的刀角色,可以拿到第一時間機會,就是這幾秒鐘
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蠻王,無盡,幻影,低語,三刃一。
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Void 2 種玩法。
一:阿帕普虛空注意爆發,但是在6級之前,不要隨便揮舞,6級之前的虛空,如果不爆發或者逃逸,很容易回到泉水,所以在6級之前,補軍是淫穢的。
加分:主Q和副E是最後乙個W,有大點和大點。
ewq...保持這種狀態。
答案是肯定的。 如果隊友撤退。
你也撤退了,虛空技能的CD還有點長。
後期如果順風,帽子、時間、天使三大東西少不了,配妖+法傷。
如果逆風,就有時間、天使和沙漏。
團戰不用急,也不用留在後方,用ADC或者APC對著你的大陰,一套技能來接受他她,當然要考慮自己的情況再衝,殺完之後,立刻大招逃跑,因為除了輸出,你只能殺殺, 但如果是脆的,估計已經死了,一點肉都殺不了。
AD Void 和 AP Void 一樣需要等待 6 級,唯一的區別是 AP Void 在 6 級之前很容易死亡,但 AD Void,只要你插上眼睛防止gank,你基本上不會死。
加分點:主w和副e最後q,有乙個大點大。
也許你會好奇為什麼主W副e,其實很簡單,你玩AD,就是上去乙個人,平A+W讓你的A出乙個更高的傷害,而且你也可以在一定程度上將你的魔法保持在一定水平,副E,主要用來清兵, 追人,傷害+減速,會讓你更好地收集人頭。
與AP Void不同,AD Void不需要太多gank,你只需要炸毀你的線路上的塔,炸毀塔後,回到城市,載入,與藍爸爸戰鬥,Gank,然後除非線上有問題,否則你會幫助拆除塔。
後來的順風:喝血,紅叉子,沒完沒了地做夢(我個人更喜歡做夢)。
逆風:燈籠、黃叉、網食。
或者你根本就不能去群裡,群後你用大切,乙個接乙個的撿起來,如果對方剩下的人想殺你,也不要怕,反正我們有大的。
說實話,我自己都玩過這兩種虛空,AP虛空尋求爆炸,AD虛空尋求持久,遇到AP虛空,多吃一點肉,控制多一點,就會浪費掉,遇到AD虛空的時候,不要和他打架消耗,TA出吸血鬼法杖後,能回城的次數很少。
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簡單的gank,當人們想越過半線時gank,你不得不點選人們頭上的標記哦,或者隊友不知道你要抓誰,當gank e必須出來時 否則,不要放慢速度 gank不好 虛空的r凍結很短 最後,凍結時間不到4秒 4秒一閃 你還跑了你? 到了團戰的時候,不要先切進去 那是肉半肉,因為本來就該做 你不是無事可做,就進去吧 爆發取決於QE大後期 藍色4000 什麼時候可以考慮帶藍buff R好評6個以上 第二人稱700+的血感覺很過癮 第二個脆皮把戲玩了 但是用了藍色快 是的 你只能施展法術,不需要使用它 因為我不使用它 測試手速不慢。
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虛空行者 - 卡薩丁。
這個英雄呢,操作要求一般,但意識肯定不錯,而且也要優雅,不能再死了,卡薩丁不是第一手英雄,前期包括中期都很脆弱,所以建議這樣玩,6級之前控制線到自己的塔,別一直想著用Q來彌補,那只是浪費藍色,可以等塔下線補好,對方一過來就用Q跟他打招呼,這樣不僅可以防止被gank,還可以獲得公升級所需的經驗。讓對方無奈,6級後盡量往下走(前提是對方的ADC不發達,導致對方的ADC過度發達),RQE在抓人時的最佳選擇,但要計算R的射程,否則你R離人還很遠快樂遊戲
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負責任地告訴你,新手不玩卡薩丁。 Cassadine 是 APC 中初學者最少的。
玩好卡薩丁的基本要求是:
1.把刀修補好。 因為卡薩丁經常在中路6級之前被壓住,很多時候他站在很遠的地方用Q來彌補,等待線推過來,在塔下彌補。 如果你沒有好的補劍技巧,你甚至可能無法在10分鐘內補出40把,而對面已經是60甚至70把補劍了。
2.操作良好。 這裡的操作不僅關乎手速,還關乎你能對自己的技能造成多大的傷害,以及如果對手有救命技能,如何做出最正確的連擊順序來殺死對手。 這需要對lol有充分的了解,這不是新手可以理解的。
3、對線對齊能力強。 對齊能力沒有反映在修補中,因為修補只是一項基本技能。 只有擁有強大的線對準能力,才能實現安心。
對線能力需要長期練習,對lol中大部分英雄有很好的了解,這樣才能知己知彼,從而壓制對手。
因此,新手最好從半肉英雄入手,先練練基本功。
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