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蜘蛛毀滅,蜘蛛冰龍吧,2 衝刺,1 巫妖衝刺
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獸族之所以選擇單一的原因,就是這一招非常厲害,這樣這種打法獲勝的幾率也不如任何一種打法,所以大家都用這種打法,就是大g練級,兩個單獸筆,乙個魂落地。
然後暴戾的白牛和騎狼 騎狼是第乙個出來開始舉網的 如果白牛視情況而定,那麼白牛技術的公升級 那麼這招雖然說是靈丹妙藥,但還是要視情況而定 比如, 與亡靈蜘蛛戰鬥時,第一BM是第二牛頭,暴蜘蛛公升起衝擊波,冰甲蜘蛛起身踩在地板上,第二魂得救 雙獸筆是暴狼騎和古道 如果是人族法師,也會相應有更多的白牛來分散 彌補彈射器 如果是應付風在漆黑的夜裡,騎狼會更 注意控制DH的位置,看看他DH是不是處於抓網的好位置 他網住了,把吹來的風一一撲滅 當然是路人
如果實力差距比較大,建議騎狼跑拆房子,公升級掠奪宿主,雙獸圍欄和騎狼BM要注意周邊情況,不要參與拆遷的行列,狼騎快拆, 而當你看到別人回來,或者回程時,你會加快速度,把人掃地出門。
當然,還有一種玩法就是獸人的法師流,這種玩法在常規遊戲中太少見了,主要原因是消耗了太多的apm,還不如靈丹妙藥,是巫醫、巨魔和薩滿的組合, 而獸人3的終極單位,可以說是最貴最沒用的,輸出非常高,但動作卻很慢,跟別人一起拖,只是被打的一部分。
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獸人的魔法單位和空中單位較弱,而其他獸人單位則更好(牛頭、狼騎士、步兵、蝙蝠騎士等)。 通常有2或3個英雄,其他是牛頭、狼騎士、步兵、雙足飛龍,也可以是燈牛;
基地的“留守老人”巨魔巫醫(有時是軍醫);
用錢給兩三個薩滿;
總的來說,獸人很強大,如果他們從魔法軍中出來,他們會浪費希望
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前期對獸人的騷擾很重要,中期的狼騎士加上白牛步兵,以後可以產生一些飛龍和牛頭怪。
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起初,五個農民被叫來收錢,食屍鬼被叫來收木頭。 建造 1 個農民後,建造乙個祭壇。 農民又建造了 2 個採石場。 建造私人住宅。
造就英雄。 農民賺 1. 建造營房。 建立部隊。 早期的伐木場。 在那之後,只建造了私人房屋並建造了軍隊。
英雄出來後,他可以建造幾個士兵......
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前期只要做一些基礎的,然後做一點練級,可以由乙隻戰犬+兩三隻網蜘蛛防守的部隊,然後主城的速度公升級,先頭部隊就出來了
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格鬥蜘蛛流,大g+狼騎,也可以搭配科道和飛龍,但不要純飛龍,蜘蛛網都是經驗。
要對抗狗流,可以選擇多一點飛龍,或者3條毒飛龍,進行自爆,狗流一般是沖狗+蜘蛛+骷髏棒,或者速殺。
總之,老牛踩地絕對好用,無論是殺英雄、殺兵還是限制對手的DPS,都非常酷。
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期前。 :大G+騎狼(必須使用騎狼網的操作) 否則打不過蜘蛛流,比如騎狼網,BM+大G+牛頭砍(或2個小Y站遠加血),紅兵及時拉開,蜘蛛有死亡糾纏,用網很難殺人,拿英雄頂的好處是英雄受到的傷害少,被禁用後會加一藥(充分發揮野獸藥膏的優勢)
後期應該是3個英雄+騎著白牛的狼和大量的獵頭(3本書提公升了生命+線上技能),增加2-4個左右的Kodo,讓他們完全不怕亡靈。
胖子+破壞+蜘蛛和3個英雄的強後期,以前獸人不會用3本書和3個英雄在後期對抗亡靈,但是如果2個英雄不斷來換兵,換取他英雄的等級,你基本上就掛了,所以現在擁有3個獸人是很流行的。其主要觀點也可以說是獵頭應該公升級,3個獵頭是魔獸爭霸中價效比第一的單位(**和質量對比),就算獸人換兵換英雄級也會損失一點,但是獵頭是廉價的物品,所以獸人不怕這個戰術後期的亡靈, 更不用說獸人三大英雄的第二殺能力了,(BM切。 蕭Y變了,牛頭站得好,換的時候一腳就踢了,BM角色比較好,第二人稱超級簡單)對於亡靈來說不會太差,基本上你也不想大意,讓你的英雄秒什麼的。
就是這樣。
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主流策略是複製BA-BC-BZ的開場。
狗流(可延伸天地白雙鬼)和bv-bc-bz-ba蜘蛛。
蜘蛛流du還有一些非主流的漂移策略。 例如,小強島、蜘蛛流等。
不過,這些戰術的起始基礎與主流戰術沒有什麼不同,如果還有另一種戰術的話,可能是ba-bz-bc-bc雙BC炸狗或狗轉向蜘蛛或天地鬼。
現在很多獸人玩家都擅長戰鬥不死吧? 前期步兵過多,後期雙足飛龍的加入,雙英雄的大規模殺戮,對於亡靈玩家來說非常棘手,但目前有多種戰術是殺不死的,包括步兵+騎狼、雙足飛龍、獵頭與法師等,下面,我做乙個總結, 具體談談獸族對付亡靈的戰術: >>>More
如果UD是最全面,最有可能在單礦條件下上演大逆轉的,只要DK Lich健康,隨時都有被翻盤的危險。 >>>More