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CF是盜版的,看發布時間,火線裡的很多資源都來自《反恐精英:起源》。 連腳步聲都一樣,怎麼樣,CF是個壞人,做偷人搶風頭之類的事情。 加入q1451913663一起噴灑。
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CF、LZ、CS 最早是從《半條命》發展而來的,而且有很多fps都是模仿CS,CF只是模仿,是盜版,這個已經夠詳細了。
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最真實的不是CF,也不是CSOL。 最正宗的是單機遊戲CS。 該遊戲自 1999 年以來一直存在。
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CS 很早就出版了,而 CF 直到 2008 年才出版,所以可以想象 CS 當然是真實的(希望)。
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具體來說,兩者都不是,這都是真實的。 (記住)。
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大家都說CF模仿CSOL,具體一點就去問老馬,聽說CSOL要起訴CF,我覺得CF是假的。
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如果CS過時了,我同意,想想現在的CF,不知道CF能持續多久,如果把現在的CF比作CS使命召喚、戰地、榮譽勳章,我覺得CF真的很糟糕。
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CF,馬化騰太淫穢了,整天都知道山寨的事情。
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沒有抄襲。 兩者之間有相似之處,CS確實是一款非常古老的FPS遊戲。 但也有明顯的差異。 彈道圖仍然有明顯的差異。 可以說是改進或修改,而不是抄襲。
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是CS裡的殭屍是很假的,雖然比CF早出來,但是裡面的內容不一樣。
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CF抄襲了CS,據我所知,CS是1999年問世的,CF在後面。
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起初,CF先抄襲,然後兩人互相抄襲。
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他們也打過官司,CS打贏了官司。
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當第乙個 CS 在那裡時,CF 不在那裡。
第二,CF確實是我們國家【有南韓發展,然後到中國去開發和銷售南韓人,不做888的東西!!
第三,怎麼會有沒有抄襲的中國遊戲? n 他們中的大多數都從其他遊戲改變了!!
第四,不是抄襲和參考,他們參考遊戲規則,然後製作模型。
第五,CSOL的人物和場景都是對CS的模仿。
第六,如果你仔細觀察,你會發現大部分CF其實都是生化轉化的,比如挑戰模式、發達的終結者模式、外星人終結者模式、救世主模式等等。
第七,各種遊戲之間有很多生化模式,殭屍具有相同的特徵,比如瘋狂的芭比娃娃,像瘋狂的寶貝,跳得很高。
第八,很多遊戲的槍械也是模仿的,但實際上,它不是模仿,它應該是世界的**對遊戲,也是一樣的。
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兩款遊戲互相抄襲,CF抄襲。 這是幾把槍的名字,相似的地圖,以及蘭的性格。 而且CS似乎是乙個單機版,也抄襲了CF的英雄****,有些地圖,CF先出來,CS後出來。
CS全是英文,不如CF,民族服裝,日本服裝,美式服裝,韓服,使用不同的語言,讓各國的人都容易理解,而CS,如果你學不好英語,你就玩不起——
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不,不是,CS確實是在CF之前發布的,但是就像別人先吃,你再吃,別人說你的抄襲是一樣的,都是射擊遊戲,為什麼一定要只有一款遊戲,那4399那麼多遊戲都是為了娛樂,所以這些遊戲都說對方抄襲? 蘿蔔青菜有自己的愛好,如果CF粉絲這麼說,對CF來說就太黑了。
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不用擔心,就像喜歡玩一樣,不管哪個。
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這是抄襲csol,所以這是一場訴訟。
尤其是在生化模式上,CSOL是第一款出生模式的網遊,CF也出來了,儘管如此,CSOL在CF第一次出生的時候更新了生化模式2。 然後CF的抄襲越來越嚴重,CF誕生幾個月後,CF更新了《生物化學》第二季,和CSOL的《生物化學2》基本一致。
CSOL的生物化學2版本由人類用彈藥供應箱增強,彈藥供應箱隨機分布在地圖上,殭屍不再是母親的次要角色,殭屍有了新的型別。 喪屍也更新了技能體系,最常見的父母(沒錢)技能是橫衝直撞(加速20%)和可憎屠夫的技能鬼手,暗影芭比的隱身,霧鬼影,女巫杯屍詛咒治療,喪屍也有公升級系統,普通二生體感染3人後可以公升級為母喪屍, 母殭屍感染5後可公升級為領主殭屍(HP14000)。還有乙個事實是,殭屍靜止不動時可以自動再生血液......
以上內容可以說是CSOL Biochemistry 2和1的區別,但是如果你玩過CF,你會發現基本上可以說是全部抄襲了...... 當然,也有一些喪屍、普通媽媽和技能會發狂(20%加速度)、暗影芭比(失重跳躍能力和半隱身)、迷霧幽靈(噴黑霧)。
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TX的遊戲一般都是抄襲的,CF中有很多地圖都是從CS抄襲過來的,包括樓上的生化模式也是。
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你好,我可以告訴你,這是CF盜版CS,你可以看看CS的模式。
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CF盜版才過去幾年。 CS 自 90 年以來一直存在。
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CS 首先出現,但 CF 不能被認為是盜版,因為其中有很多圖片和圖案是 CS 中沒有的!
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同意房東的觀點,強行頂樓住。
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是的。 這是乙個可怕的副本。
但現在CS的時代已經過去了,不要和他們打架,讓榮耀留在記憶中。
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說少年,我會給你乙個大腦 反恐精英(英語:counter-strike; 縮寫為CS)於1998年,由Valve Software製作並推出,是一款第一人稱射擊遊戲,屬於《半條命》(Half-Life)的遊戲mod(mods)之一 之後還有CSS CSGO和大三十億(CF)於2007年5月3日發布(我記得全國伺服器是08年發布的) 而CSOL是由Nexon從美國V協會購買的引擎製造的你說什麼?
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雖然我沒有玩過csol,但我仍然玩。 我認為 CS 中的槍枝。 一般後坐力高於CF中的槍枝。 所以玩CS需要更多的壓力槍。 感謝您的採用。
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我也是,我非常同意你的觀點,我非常喜歡這兩款遊戲,但有些 80 後並不相信。
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CF抄襲CS源**和部分地圖,聽說生化模式也抄襲了CSOL
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即使CS比CF早出來,也不能說CF抄襲了
都是警察土匪,爆破模式抄襲CS遊戲模式,團隊比賽抄襲死鬥,幽靈抄襲索佩鬼,生化抄襲CSOL生化,殲滅抄襲抄襲CSL混戰,挑戰抄襲大災變,救世主模式抄襲CSOL生化3,刀戰狙擊戰是大家都能想到的,團隊賽複製CS WCG問題:
也不要跑題。 畢竟,地圖、槍枝和模式都是首創的。 LS說的大炮是巴雷特,CS也有。
而且,CSOL是天生的**,不是天成模仿CS製作的遊戲! 雖然CS中有一艘模仿CF的運輸船,但其他大部分都是CS獨創的。
讓我列舉一下: CFCS拆除模式 競爭模式 CF仿製CS
幽靈模式:無。
團隊田徑 團隊田徑 CF 模仿 CS
挑戰模式:大災變 CF 模仿 CS
沒有機甲風暴。
沒有合金戰爭。
個人比賽,個人比賽。
沒有極端模式。
生化模型 生化模型 生化模型 CF 模擬 CS
救世主模式 生化模式 CF 模仿 CS
所以比較是顯而易見的。 誰抄襲,誰抄襲一目了然。
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誰抄襲了誰不算,最多CF偷走了CS的想法。 但是,馬化騰是慣犯,詳情請檢視“CSOL vs. CF”。
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作為FPS電子競技中最成功的遊戲之一,CS早在上世紀末就開始風靡全球。 其中,打造的經典競技模式、經典槍械**、經典地圖道具等,成為後續FPS遊戲的標準化模板。
CF CrossFire於2008年正式登入中國大陸,我們可以清楚地發現,當時CF中的許多槍枝和地圖道具都可以在CS中找到。 比如CS中最經典的地圖《塵埃2》,在CF中就變成了沙漠灰地圖,幾乎是被抄襲了。
CF與CS略有不同,那就是它在中國大陸有乙個非常好的運營公司,騰訊在國內擁有非常龐大的使用者群,優秀的運營讓CF這款遊戲在中國的生活達到了超乎想象的極致。
自2008年登陸中國以來,已經過去了10年,玩家基礎仍然很大,國內職業比賽仍在進行中。 在當今各種遊戲層出不窮,擁有各種圖形效果的遊戲世界裡,這款遊戲還能如此活躍,可以說是乙個奇蹟。
對前輩獨特而持續的致敬,使其具有無可比擬的“創新程度”。 CS系列推出風靡全球的CS:GO後,CF並沒有就此止步,地圖上的各種仿製,槍械上的各種仿製,遊戲功能的仿製,都是史無前例的。
上圖是CSGO中的地圖,下圖是CF的“新地圖”
CF還在CSGO中引入了乙個非常有特色的**檢視功能。
總而言之,你問。
答案是顯而易見的。
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對不起,首先,作為乙個公正的評論者和玩家,我想說一點,CF抄襲CS已經成為事實。
中國是乙個大國,其版權被無休止地出售。
另一件需要記住的事情是,TX所謂的購買過去地圖不是CS Egg,而是一款獨立遊戲《反恐精英》。
無論是雞蛋拐杖還是 CF,都是如此。
好的需要被吸收,那麼,物理彈道和後坐力呢? CF對此有何回應?
蛋拐杖是修改**力,輸出傷害不平衡。
說到各種模式,兩款遊戲都不多,這還真是CF所謂的救世主模式,不知道外掛程式開發多久了(CS殭屍伺服器被稱為人之王或倖存者)
所謂CS大災變,不過是CS的單一模擬,然後命中"沒有名字"它只是乙個機械人。
刀斬、手榴彈、爆炸、生化、鬼都來自HL,HL2來自:S,有什麼好打的,可是兩人都拿了別人的東西,稍微改了一下,真正的老祖宗不是同乙個人?
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吃自己碗裡的東西,別人吃肉也沒關係。
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因為CSOL比CF早出來,生化模式也比CF早出來! 各種殭屍角色抄襲,湯不改。
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這要看個人喜好了,現在已經75上架了,從引數上看CS75比H6要好,但是差距不大,我自己以前很喜歡H6,但考慮到是國產車,恐怕技術還不成熟,所以一直猶豫不決, CS75也是國產1,如果你比較在意空間的話我推薦H6,CS75的軸距優勢還沒有發揮出來,從引數上看,長寬高CS75都比H6略勝一籌,但實際前後排空間都是H6要大到點2, 如果更在意外觀的話,75更具競爭力,很多網友都說CS75前面的英文長安看起來像山寨車,但也有人喜歡他的“路虎風”。3、在功率方面,CS75應該是75比較好,但是75剛剛上市,沒人知道實際功率是多少,這確實需要拭目以待,如果家庭條件不是太富裕,而是更喜歡75的朋友,建議拭目以待,至少半年,基本有乙個固定的數字。 雖然H6的功率一般,但還是穩點比較好,畢竟近幾年效能還是可以的4,說到底,其實現在的車,尤其是國產車,大部分技術都差不多,還是要看個人喜好,感覺對,最簡單的方式去實際感受一下, 兩輛車都坐下來,開車,做出判斷,相信自己的感受。