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數字產品是指可以數字表示並可以通過計算機網路傳輸的產品或服務,如資訊、計算機軟體、視聽娛樂產品等。 在數字經濟時代,這些產品(勞力手柄)不能再以實物載體的形式提供,而是可以通過計算機網路傳遞給消費者。 它既有有形資產的特徵,又具有無形資產的性質,但同時又不等同於有形資產,也不等同於無形資產。
數碼產品的特點主要表現在以下幾個方面。
1.存貨形式:無形物質產品,包括原材料、成品、存貨商品,都以一定的實物形式表示。 但數字產品的形式是無形的。
沒有實物形式的產品,不需要物理儲存裝置,也沒有庫存數量的問題。 無論是作為“原材料”的數碼產品(如計算機硬體廠商購買的機載軟體),還是作為企業主營業務的數碼產品(如計算機軟體、多類產品等),都是取之不盡、用之不竭的。 因此,基於傳統會計分類方法的估值並不能真正反映數字產品的價值。
2.虛擬化材料產品的生產過程,即使是接近數字產品的出版和印刷材料,也體現在產品從原材料形態到幾個生產步驟,最後形成成品的過程。 生產的每一步都是具體而清晰的。
但數字產品的生產過程是虛擬化的。 一般計算機軟體在進入市場之前必須經過兩個階段:乙個是研發階段; 二是生產、配件、包裝直至入庫銷售。
前者一般處於研發階段,後者處於生產階段。 在數碼產品的情況下,如果不把研發過程作為其正常的生產過程,那麼數碼產品本身就沒有生產過程。 數字產品生產的概念需要重新定義。
3.收入模式使物質產品的交易自由化,通常是通過失去商品的所有權或控制權,並獲得作為企業收入的收入的權利。 因此,物質貨物的交易採用決定**的直接利益模型。
但是,除了可以直接收取的個別產品,如****、影視等,大多數數字產品交易都採用免費收益模式,先提供產品的使用權,客戶自由決定是否支付進一步的使用權; 或者為了擴大市場份額,根本不需要付費,而是利用其他手段實現收益的間接收益模式。
4.銷售過程是網路化的,即使材料產品通過網路銷售,也不是乙個完整的電子商務,即貨物總是運輸、裝卸。 另一方面,數字產品完全是電子商務(見圖1),不需要物流操作或供應商,因此更適合中小企業。
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