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當牛頭怪帶領幾個牛頭怪時,上去,走到頭上,有乙個能量圈,英雄就走了上去!
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輸無敵 地圖是敞開的,然後慢慢玩。
秘籍位址。
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你是,不是嗎? 不,那是不同的。
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之後,你可以使用兩艘運輸船降落在血精靈所在的土地上。 血精靈的基地裡沒有任何部隊,所以第乙個任務可以很容易地完成。 x0d x0a 支線任務:
擊殺青龍建議先做,獎勵很多x0d x0a 隱藏位置:到達地圖最左邊後,往下走,擊殺一些冰熊後,會看到一些瓦礫擋住了道路,當你靠近時,這些瓦礫會自動坍塌。 如果你走進樹林,你會看到一扇門,當你走近大門時,你會看到乙個動畫,裡面有乙隻企鵝王,他會給你乙個好東西。
基地在地圖的右上角,左上角是血精靈的卡爾塞斯基地,右下角是維斯基的娜迦基地,他們都會不斷攻擊我們的基地。 這一關資源豐富,每塊石碑旁邊都會有乙個金礦,所以你可以在1塊受控石碑旁邊建造乙個基地,通過大量的防禦建築,減慢玉電奪取封印的時間。 另外3個封印可以先給玉典,當玉典來奪取最後1個封印時,一定要殺了他,在他復活的時候,他可以集中力量摧毀卡塞斯和維斯基的基地,然後依次奪回所有的封印。
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第。 首先,早期階段的開始。 乙個好的開局會影響整個遊戲的過程和結果,尤其是當同種族內戰時,開局的差異也會讓戰術發生根本性的變化,獸人內戰,一般分為兩種開局,一種是先建兵營後提公升基地, 乙個是先建基地再建營房,咱們分別比較一下這兩個開口,至於哪個好,哪個壞,就看你自己的意願了。
第。 第二,先建營房,再公升級基地。 這樣的開局,無非是一開始就以先知為首的速戰速成,後期招募第二位英雄壓制,在家築獸圈,最後的兵種組合是:雙英雄+步兵+狼騎士+古龍。
第。 3.公升級基地後建造營房。 而這種開局非常注重前期的騷擾,先知訓練結束後,立即派出狼去偵察對方的具體點,當發現對方的確切位置後,立即衝上去騷擾並限制其MF,這樣全圖來回,最後的兵力組合是:
雙英雄 + 步兵 + Kodomon + 狼騎士。
《魔獸爭霸》是一款由暴雪娛樂出品的即時戰略遊戲。 遊戲以《魔獸世界》的故事為背景,包括四個具有不同遊戲玩法的種族:人類、獸人、暗夜精靈和亡靈。
遊戲包含了大多數即時戰略遊戲的元素,操控方式與《星際爭霸》相似,繼承了《星際爭霸》易於學習的優點,簡化了《星際爭霸》中一些繁瑣的操作。
例如,在遊戲中,可以選擇將一些常用的法術設定為“自動施放”,在戰鬥中由電腦自動施放,從而無需手動操作。
英雄和棋子只會從殺死怪物的怪物一方的英雄那裡獲得經驗(包括盟友),但有一點,英雄最後一次被殺死比職業戰鬥的經驗值要多,還有距離,如果你的英雄離你殺死怪物有一定的距離, 經驗也會減少,但是在實戰中不考慮英雄和怪物之間的距離,而是考慮了練級速度,比如你先用寶物和書籍殺死怪物,然後你的英雄可以回家買東西,同時去下乙個關卡點把怪物拉出來你的士兵殺死剩下的怪物在寶物和書之後,立即進入下乙個公升級點,有效的MF(打野的意思)是有用的。 >>>More
先說戰術,好的戰術可以很大程度上彌補操作的不足,建議房東看一下戰術教程,了解獸族的起步,部隊,魔法等等,別人用什麼戰術,你就給他乙個士兵,上線! >>>More