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簡單地說,實體是平面上的乙個輪廓,其特徵是使這個輪廓按照你想象的方式移動,形成乙個三維模型。 例如,如果我想畫乙個圓柱體,我可以先畫乙個矩形,那麼這個矩形就是乙個實心; 然後,將實體在其一側旋轉一段時間以形成圓柱體,這種旋轉稱為特徵。
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實體是具有獨立幾何物理屬性的空間模型(包括曲面),零件可以由乙個或多個實體組成,並且可以在實體之間執行布林運算。
特徵是實體生成過程中的每一步,通過對每個特徵進行引數化,對實體的形狀進行引數化。
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以下是我對實體概念和特徵的理解,供參考。
實體 - 以三維形式出現並具有一定體積的物件。 (實體通常由特徵命令生成,建立圖元的第乙個特徵通常稱為基本特徵,它包括拉伸特徵、旋轉特徵、掃瞄特徵、放樣特徵、增厚特徵等。
特徵 – 以任何方式形成或消除的三維實體或實體的一部分。 (除上述特徵命令外,還有切口特徵,包括:“剪下-拉伸特徵”、“剪下-旋轉特徵”、“剪下-掃瞄特徵”、“剪下-放樣特徵”; 還有一些工程功能,包括:
圓角特徵、倒角特徵、拔模特徵、殼特徵、肋特徵、凹面特徵、彎曲特徵等; 最後,還有圖案特徵、映象特徵等)。
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工具是特徵,目標和材料是實體。
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也就是說,特徵必須在單個主體下建立,如圖所示,有時在建立特徵時,會取消勾選“合併結果”,使零件由多個實體組成。 是否要對特徵進行圖案化,然後出現提示? 解決方案是使用“壓縮”命令壓縮一些實體,並留下乙個實體來建立要素。
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當您需要新增或移除實體時,會使用實體特徵,而曲線和曲面特徵通常用作輔助用途。
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SOLIDWORKS 中的映象面是否可以理解為映象平面(面不表示厚度)。
映象實體是指整個實體物件,整個實體本身。
映象特徵是指物理物件中的某個特徵體,第乙個應該理解為:鏡面而不是基準面,所謂基準面是指系統自身的頂部右邊三和新一帶基準的命令。
其他人都是這樣理解的。
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這就是理解方式,但需要注意的是,鏡子必須有基線和平面,這才是最重要的。
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真正去做,你就會有乙個感性的理解
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這就是你對它的理解,當你實際操作它時,它甚至會更加舒適!
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如果是其他軟體製作的模型,則會自動識別插入。 如果沒有也沒關係,有個命令叫feacter什麼的,你找一下,很容易在頂部找到我現在電腦裡沒有軟體,我幫不了你。
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SOLIDWORKS是一款專注於3D的達索CAD設計軟體,主要針對機械設計領域,嵌入式2D圖表器,運動學分析外掛程式和有限元分析外掛程式。 功能齊全,入門速度極快。
SOLIDWORKS廣泛應用於中小型機械企業,在航空領域切換到CATIA,在汽車領域切換到PROE,在表面建模應用中切換到UG,更加方便。
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你想知道什麼?
讓我簡單告訴大家,與PROE和UG等3D軟體相比,SOLIDWORKS有其自身的優勢和劣勢。
solidworks
它很容易學習,一天就可以上手,乙個月就可以非常熟練。
Proe 和 UG 上手比較難,沒有點學 3D 基礎知識並不容易。
Proe是表面設計最強的,如果需要做一些表面產品設計,學習Proe還是很困難的
ug 更接近 CAM,可以直接生成 g**。
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UG、PRO E、CATIA都是工作站級專業輔助設計軟體,集設計、CNC加工、有限元分析於一體。
和其他功能和其他功能與多合一軟體。 這三者主要是彼此的競爭對手,主要針對高階市場,可謂是世界的三個部分,各有各的專長。 SOLIDWORKS被法國達索系統收購,成為中端行業軟體的領跑者,成為行業內的領軍者,但無法與前三款軟體相提並論,CATIA也是達索的產品,主要面向高階群體。
SOLIDWORKS好學,外掛程式豐富,技能多,但有後門程式,容易竊取商業機密,通常為國內中小企業使用。
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SOLIDWORKS 是一款用於基於特徵建模的 3DCAD 軟體。 通常,可以通過草繪建立特徵來構建模型。 SOLIDWORKS 可以提供零件圖、裝配體和工程圖,工程圖可以生成 DWG 格式檔案,並且與 Auto CAD 相容。
總的來說,這是一款非常好的中型3D CAD軟體。 而且很容易上手。
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最大的特點就是效能差,很差。 頻繁崩潰,無緣無故退出。
非常糟糕的軟體。
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參照實體特徵是在草繪環境中將實體的邊緣轉換為曲線的命令!
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參照實體必須是具有實際輪廓的面,不知道您選擇了哪個面。
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SOLIDWORKS 使用 DimmXpert 工具來識別特徵。
dimxpert 示例:
對於 DimmXpert 來說,功能就是製造功能。 例如,在 CAD 領域中生成"殼"特點,在製造領域,是其中之一"袋蓋"特徵。
SOLIDWORKS 支援以下製造功能:
老闆
倒角
錐
圓柱
離散要素型別
圓角
圓柱形沉孔
錐形沉孔
簡單的直孔
相交的圓
相交的直線
相交基準
交點
缺口
基準
袋蓋
缺口
表面
寬度
領域
將 DIXpert 尺寸應用於製造特徵時,DiMaxert 使用以下兩種方法來識別特徵:
1 模型特徵識別:
模型要素識別的優點是,如果修改了模型要素,尤其是新增了要素或麵時,則會更新已識別的要素。 DIMxpert 可識別以下設計特徵:
倒角
裝飾線
一些拉伸(用於提取圖案)。
圓角
異形孔、導向孔
簡單的直孔
陣列(線性陣列、圓周陣列和映象陣列)。
2 拓撲識別:
如果模型識別無法識別特徵,dimxpert 將使用拓撲識別。 拓撲識別的優點是它能夠識別模型識別的無法識別的製造特徵,例如缺口、缺口和口袋套筒。 對於匯入實體上的要素,將僅使用拓撲標識。
如果幾何發生了更改,但未向陣列特徵新增新例項,則拓撲特徵將更新。
兩部百科全書都有完整的答案:
系統軟體。 它是指控制和協調計算機及外圍裝置,支援應用軟體的開發和執行的系統,是各種程式的集合,無需使用者干預,其主要功能是排程、監控和維護計算機系統; 負責管理計算機系統中的各種獨立硬體,以便它們能夠和諧地工作。 系統軟體允許計算機使用者和其他軟體將計算機視為乙個整體,而不管底層硬體如何工作。 >>>More
情商是一件很重要的事情,它在人際關係中佔據主導地位,如果乙個人的情商比較高,那麼在人際關係中就會順利,每個人都可以相處。 人是群居動物,在群體中不容易相處,這充分體現出乙個人的情商很低。 >>>More
市場資訊價格:是造價部門根據典型工程材料量和社會供給量,通過市場調研計算出的平均值,屬於社會平均水平,因此一般可以看作是預算。 它可以作為雙方確定專案成本的參考。 >>>More
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