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戰鬥? 是PVP,PVP不是驅動賭注,也沒有固定的輸出方式。 瘟疫必須從頭開始,滅火的主要作用是打破法師的羊群,除非是針對某個目標的強力火力,否則不建議使用。
剩下的就看個人意識了。 pve從瘟疫開始的時候最好,一般都是摸+瘟疫+鞭子開始,這個時候可以保持5倍的脆弱,開珠子一輪後就疼了。房東的魔法傷害少了一點,而且命中嚴重溢位,所以建議用命中替換一件裝備。
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從吸血鬼的觸控開始,心臟爆炸,鞭打,疼痛。
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你先扔哪個點並不重要,但當你拿到第乙個黑球時,你必須立即轉動紅球開啟sp並重新補上點,然後5層布道開啟天使並猛拉BOSS。
1、開啟大天使:一定要等到圓點剛好補好再開啟,整個大天使只需要一觸即充。 當然你不需要用3刺和電擊開啟大天使,20秒的天使你想讓紅球buff破,然後重新開始?
你必須開始多少次BOSS戰? AM打亂了節奏,沒有輸出。
2.團隊中的buff較多,DPS絕對高於賭注。
3.震動爆炸好後不要立即使用CD,至少必須有黑球,否則面子不好,否則紅球就會被打碎。
屬性選擇:命中“智力>快速”精通“=暴擊。 達到 17% 滿。
NGA上的輸出技術很多,大家也可以自己看一下,這裡我大致說一下:
輸出手法:從3點開始,鞭打出第乙個黑球,開啟SP重新補充瘟疫,心轉紅球後觸控,扔出暗影惡魔,開啟天使抽BOSS(天使最好補好點後開啟,讓天使只需要在過程中補上一觸,即可最大化天使的力量)。 然後進入正常迴圈。
25%後,將滅火新增到迴圈中。
DPS的關鍵在於全過程覆蓋紅球狀態下的3DOT,連續DOT為王。
dpsing的小細節:CD一好就不要掉腦子,至少1個黑球。 滅火可以在奔跑中丟擲,開啟SP、YY,或者觸發SP後,請重新補點,如果BOSS戰需要AOE,請先把黑球拿出來,轉換成紅球再AOE,如果你想在BOSS戰中擁有不錯的DPS,總計, 食物,火山藥水,不要吝嗇。
AM是演奏節奏,穩定就是力量,多練習,男孩,希望對你有所幫助。
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有 4T12 卡 CD 引爆。
Mi 4T12 有乙個巫術聚焦器 1 球爆炸。
就這樣,等3個球爆炸,那不知道要多久才能爆炸。
開啟大天使後,停止補點 鞭鞭 電擊引爆引爆。
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我假裝等待 378、3t12暗影形態的最大速度為31%——在保證命中的情況下,急速越高越好,我不知道你的值,但應該在3000左右。
我是開始的手觸控,瘟疫,疼痛,然後吸吮,3層球體擊中震動爆炸,木樁秒痛12000-起始手痛,讀接觸瘟疫,鞭子,出乙個黑球用心改變紅球,觸控和瘟疫繼續鞭打,正常輸出, 在保證紅球繼續的情況下,最好保證2個以上的紅球再次被打破,除非紅球只是乙個黑球在悲慘的情況下。布道後5層,張開翅膀修補觸控和瘟疫,然後是鞭打和鞭打......
從服用藥水開始,放置暗影BB,這樣你的DPS就不會掉隊,在SX階段拿一瓶,並確保暗影惡魔CD冷卻結束。
AM:這個職業看賭注沒有多大意義,所以讓我們在移動戰爭中發揮你的最大力量。
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我偷偷地說要試試。
鞭打你的手。 即使你擊中了乙個球,它也會立即吹掉。
這時,痛苦和瘟疫觸動了。
剩下的就是你的了。
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MS輸出屬於慢熱型,從這些開始是沒問題的,打樁的傷害是因為沒有那麼多的全buff,而且BOSS不同,阻力也不一樣。
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痛觸瘟疫鞭鞭【疊層布道,暗影球】 - 暗影惡魔+大天使 - 心爆 - 鞭子【疊5層布道】 - 補充點開始正常迴圈 基本上,開場堆疊布道和強化暗影球補充點進入正常迴圈,強化暗影球保持在迴圈中。
由於強化暗影球的持續時間較短,你可以選擇在有2或3個球時釋放電擊爆炸,以保持強化暗影球增益
關於現在的新技能荊棘,暴雪已經將其設計為快速擊殺加成或遠端T考慮技能,而且仇恨感相當高,所以不建議在輸出迴圈中。
滅火重回輸出迴圈,天賦在自虐點,每次滅火恢復10%藍色,合理使用滅火讓你在前期開闢荒地時不會哎呀一聲
黑暗牧場是老闆站值得關注的地方。
1.始終留意你的紅球增益,並在它即將破裂時彌補它。
2.很多人在批量排列點的時候,並不注意自己的講道愛好者,尤其是當你花很多時間不鞭打的時候,記住不要打斷講道。
3.始終留意低於 25% HP 的 ADD,當您處於 OOM 的邊緣時,這是黑暗中的一盞明燈。
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暗黑倚的輸出是吸血鬼之觸>暗字:痛苦>心靈衝擊波>噬魂者瘟疫>暗影惡魔>精神鞭子。
這裡先說一下原因,公共CD就是,那我們就從吸血鬼的觸控開始吧,在快要看完文章的時候加個痛,這個可以是公共CD,如果是先痛再看觸控,dps會少一些,不要小看這個,一場戰鬥就打上了,你的dps會少很多。
第二點是心靈爆破,其實你的一套技能差不多是5s,心爆是7SCD,反正一開始就卡在了公盤上,還不如多讀一下心爆,再加上噬魂瘟疫。
然後是暗影惡魔,不知道你有沒有注意到,睫毛暴擊可以減少暗影惡魔的5秒CD號。 這是經常被玩家忽視的事情。 暗影惡魔的攻擊力很強,現在是一種比回藍更厲害的攻擊手段。
越早放,越容易回藍,反正只要殺掉對自己造成的傷害,就可以返還7%的藍,而且可以換球,正常情況下,AM不缺藍。 所以就我個人而言,我純粹是將暗影惡魔作為一種進攻工具。
開翅膀的時間屬於爆發階段,有幾點需要注意,一是不要補點,這個正常就是開前補點。 由於翅膀不會增加圓點的傷害,如果半途而廢,會造成大量的公共CD浪費。
二。 就是要算時間,要熟悉,當BOSS打多少會是英雄還是嗜血,一起開始最好的,和現役配件一樣。如果你在第二階段之前沒有開啟英雄或嗜血,那麼你可以開始開啟一次完整的點。
心爆卡CD使用,心爆傷害現在增加,無需等到球出來後再使用。 但第乙個還是在放球之前要有球,畢竟你需要給自己乙個熱。
注意點。 這個點的補充和一開始的技巧一樣,注意,看乙個技能完成再扔,1個2s多無害。
奇怪的血量低於25%來破壞卡牌cd,我的符文裡有乙個熄滅的符文,到了可以立即重置cd的時候就到了殺,我現在的暴擊是40000點傷害,連續2次暴擊也不是小事。同時,您可以啟用您的藍條。
還需要注意裝置部分。
對於黑暗牧場來說,精神可以等價地轉化為命中,所以我都是精神裝備,我可以彌補足夠的命中來傳遞一些沒有命中的純dps。 在命中足夠多的前提下,智力和急速仍然是主要屬性,其次是精通和暴擊。
寶石也是如此。
五顏六色的頭頂要混亂。 +3%暴擊傷害屬性非常強。
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樓上很有意義,也有好處!
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基本上,這就是起始風格:觸控--心跳-“流行病-熄滅-”痛苦-'鞭打”。
疼的時候正好是影子交織了5層就做起來了,接下來心爆CD一好就用,心爆碰後只剩下2秒了,補一下就好了。
很多黑暗的牛群不知道自己的心有多大,以為他們只是用來回歸藍色的。 在沒有4t10的情況下,心臟爆裂一定是第二優先技能(第一優先自然是觸球。 這樣一來,心爆在DPS中的佔比將僅次於甚至高於鞭打,這是黑暗牧羊人4t10的極限。
裝飾品總是留給英勇嗜血的舞台。
而且你的裝備也很重要,黑暗牧羊人是遠端3法制中最需要裝備的職業。 黑暗的牛群主要是一堆匆匆忙忙,匆匆忙忙地“爆裂”了一切。 我不會提及法律傷害......奇怪的是,如果你帶著裝置上去,它會很低。
而暗牛群單體dps還是不太糾結......單樁傷害全......DPS的底部
機動戰和AOE是Dark Pastry的優勢。 特別是如果整體傷害低於其他職業,則很容易刪除該數字。
急速700,暴擊至少30%。 命中部落 289 次或聯盟 26 次(個位數記不住......忽略)。
其實,國服中有很多黑暗的牧師說:機動戰最多只能補點,最多就輸了,那些高層次的笑話哪裡能狠......我只能說要廣泛思考。 黑暗牧師有個技能叫瘟疫,還有強化瘟疫的天賦,在台灣的時候,幾乎所有的黑暗牧師都知道有......稱為瘟疫機槍嗯,看來國產網遊的無腦特性太害人了。
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從大本事開始,讀條,心爆或者碰,然後點就起來,按住,好的時候用心爆,剩下的時間用靈鞭,靈鞭之後如果心爆cd是1s關,就給它乙個熄滅,然後心爆鞭打。
1.如果你的手有問題,如果你不怕OT,你可以鞭打你的手,然後就會有瘟疫、觸控和痛苦。 如果你害怕OT,先摸它,然後鞭打它。 >>>More
AM命中滿滿,目前沒有無限的匆忙堆,除了老五伊拉貢,需要洗掉對命運多舛的洞察力,其他人都是131333天賦加成,而這個天賦加成也是最適合AM輸出的,符文插入尖刺和鞭子和吸血鬼。 我來解釋一下,現在的十人組的吸血鬼都轉化成了**十人平分非常厲害,這是一首不需要引導的神聖讚美詩,而且是有傷害的,AM最大的優勢就是機動戰鬥和多目標戰鬥,和老一拼如果大家都裝模一樣,AM輸出絕對是第一,沒有爭議。從雙尖刺開始,然後加入瞬間震動爆炸,然後補上觸感、疼痛,同時同時對多個目標造成比你的鞭子抽取一兩個傷害要高一些,當洞察效果和光影效果被觸發時,先洞察,後光影, 除了瞬間衝擊爆炸能打斷鞭子的洞察之外,其他的都是老老實實的看鞭子,還有一件事要說的很清楚,那就是一定要注意細節,DOT最好彌補多個目標的無縫銜接。 >>>More