三國殺戮延遲技巧判斷問題

發布 遊戲 2024-08-16
29個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    從牌組頂部拿乙個判斷,放進棄牌堆裡(有技能的除外),判斷後就是說郭家嫉妒,判斷牌是屬於你的,如果忘記拿,會被視為未啟用,不能再從牌組中拿走了。

    真人版要嚴格遵守“買走”,如果房東有具體規定,可以留言,我會發給你,三國殺戮大賽的規則我都做過了。

    哦,謝謝。

  2. 匿名使用者2024-01-31

    直接由牌堆的頂牌判斷,非延遲提示(Fun、Lightning、Rations)都是判後,即後放在判定區的第乙個判罰。

  3. 匿名使用者2024-01-30

    房東您好,我是竹魯的員工,負責制定三國殺戮的規則,希望得到我的回答。

    判斷:通俗地說,把第一張牌翻過來看看! 如果有兩張決定牌,則決定是直接的

    例如,如果你有乙個閃電,這是其他人向你扔了另乙個閃電。 按照先到先得的規則,先評判,後閃電。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    堆的頂牌。

    如果同時有幾個需要確定。

    最後一張要放出的牌,第乙個要判斷的牌。

    比如,先放開樂趣,然後讓士兵們吃完了。 決定時,士兵們會先吃飽,然後他們就會高興。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    是牌堆最上面的一張,一般都是判定後就輸了,除非是郭嘉,否則諸葛亮將無法安排判定。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    牌堆的頭牌,最後評判的。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    拿一堆最上面的牌。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    是一堆最上面的牌。

  9. 匿名使用者2024-01-24

    拿一堆最上面的牌來判斷,然後是先判斷的原則。

  10. 匿名使用者2024-01-23

    技巧是《三國志》中最重要的遊戲卡。 大部分的烙鐵頭不僅沒有距離限制,而且對次數也沒有限制,甚至可以一次用完手中的烙鐵。

    不延提示:南蠻入侵、萬箭、桃園義、無中生有的凶名、決鬥、舜明鬥段、過河拆橋、收穫五穀、刀殺、火攻、鐵纜、刀槍不入。

    延時小竅門:快樂,閃電,切斷士兵口糧,解渴,手握雷霆,將地面畫成監獄。

  11. 匿名使用者2024-01-22

    單人敗不延提示:過河拆橋、親手抓羊、無中生有、刀殺人、決鬥、刀槍不入、火力攻擊。

    民族戰爭)知己知彼,遠友近攻。

    新1v1)淹沒了第七軍。

    其他:多組不延提示:南蠻入侵、萬箭、桃園義、收割五穀、鐵纜。

    國戰)安心無懈可擊。國家。

    這些卡牌可以只指定乙個追逐者角色。

    延時小貼士:快樂,食物壞了,閃電。

  12. 匿名使用者2024-01-21

    更新1:按照你說的,當時應該是趙雲的閃電,黃忠都先走左邊,所以是第乙個,然後黃蓋把黃蓋都按“勒布”士兵食物的順序排列,勒布姐姐“勒諾”士兵食物,所以判斷是士兵配給“勒諾”閃電? 姐姐如果部門先是閃電到左邊的A區,然後A不高興,就會被判斷為“音樂”,但如果是A部門在閃電失敗之前被判定為快樂,“電”是快樂的?

    先放,以後再評判,我對你不比左派更滿意。 說完,我下樓去了,很快就碰到了你,而不是左邊的士兵。 因為口糧發放晚了。 因此,英畝的冰雹首先談判口糧。 沒有了。

    看了雷電魯莽之後,還是軍糧之後,後一句話就說完了!

    參考資料:me

  13. 匿名使用者2024-01-20

    延時小貼士:顧名思義,即使使用後沒有立竿見影的效果。 這種袋子的結果必須確定,在展示卡堆的頂部有一張牌,一套花色和號碼作為結果,然後丟棄,這是目標角色的回合;

    1.快樂和快樂:在任何玩家的打牌階段,除了自己的氏族轎子之外,任何角色都會被使用,並且Joy被水平放置在角色的判斷區域。 樂於在角色的判斷階段開始解決; 效果是:

    角色做出決定並跳過他的棄牌階段,除非該決定是一顆心; 如果結果是一顆心,什麼都不會發生;

    2.閃電:在卡牌階段對自己使用,將閃電水平放置在判斷區域。 閃電開始在下乙個審判階段安定下來; 效果是:

    如果目標角色做出決定,如果結果是黑桃 2 到 9 的牌,閃電會滲出或對角色造成 3 點傷害,閃電被丟棄; 如果結果不在此範圍內,則將閃電移動到下乙個房間的判斷區,直到生效;

    3、萬億吶喊割兵口糧:在角色的判斷階段開始安頓下來,在判斷階段判斷目標角色:如果判斷結果不是梅花,則跳過角色的抽獎階段; 否則,什麼都不會發生。

  14. 匿名使用者2024-01-19

    [喜悅](延遲)。

    丟棄時間:丟棄階段。

    目標:除您以外的任何角色。

    動作效果:將【喜悅與幸福】水平放置在目標角色的判斷區域,確定目標角色的回合判斷階段; 如果結果不是紅心,則跳過目標角色的卡牌結算並丟棄[快樂]。

    閃電](延遲)。

    丟棄時間:丟棄階段。

    使用目標:您。

    效果:將【閃電】水平放置在目標角色的判斷區域,確定目標角色的回合判斷階段; 如果結果在黑桃 2-9 之間(包括黑桃 2 到 9),[閃電] 對目標角色造成 3 點傷害並丟棄閃電。 如果決定不在黑桃 2 到 9 之間(包括黑桃 2 和 9),則將 [閃電] 移動到當前目標角色的下乙個家([閃電] 的目標成為該角色)。

    士兵的口糧被打破了](延遲)。

    丟棄時間:丟棄階段。

    目標:距離您 1 以內的角色。

    效果:將【士兵口糧破碎】水平放置在目標角色的判斷區域,確定目標角色的回合判斷階段; 如果結果不是梅花,則跳過目標角色的平局結算並丟棄[士兵口糧]。

    如果先判斷後放,2次以上延遲提示會有標記,序號大的第乙個判斷會在你完美無瑕的時候提示你,可以注意以下內容(網頁)。

  15. 匿名使用者2024-01-18

    如果先判斷後放,2次以上延遲提示會有標記,序號大的第乙個判斷會在你完美無瑕的時候提示你,可以注意以下內容(網頁)。

  16. 匿名使用者2024-01-17

    按照設定的順序,哪個先來,就是判斷哪個先來。

  17. 匿名使用者2024-01-16

    判斷的順序與小費的型別無關,從第一到第一。 例如,如果你被喜悅擊中,閃電轉移到你身上,那麼你必須首先確定後來到來的閃電,然後確定先到來的快樂。 不知道房東對這個答案滿意不算。

  18. 匿名使用者2024-01-15

    在判斷階段,如果需要同時確定幸福和閃電,首先會判斷閃電,然後確定幸福。

  19. 匿名使用者2024-01-14

    注意的原則是先判斷放在判斷區域的牌。

  20. 匿名使用者2024-01-13

    非延遲提示立即生效。

    延遲提示不會立即生效,需要確定。

    不延時小貼士:決鬥、過河拆橋、親手取羊、一箭萬箭、南蠻入侵、桃園叛亂、無中生有、收穫五穀、借刀殺人、刀槍不入、火攻、鐵鍊(重鑄不算數)。

    延時小貼士:歡樂與閃電,士兵口糧被切斷,李子解渴。

  21. 匿名使用者2024-01-12

    除了閃電··不想想了,食物壞了,其他都是不耽誤提示。

  22. 匿名使用者2024-01-11

    南蠻入侵,萬箭之箭,桃園起義,無中生有,決鬥,牽羊,過河拆橋,收割糧食,借刀殺人,開火攻擊,鐵纜。

  23. 匿名使用者2024-01-10

    延遲卡只有 3 種型別:閃電、歡樂和食物:從 2 到 9 打破黑桃並爆炸;

    快樂:被判定為非紅心不能在這個回合玩;

    士兵配給寸:判定為非梅花本輪不能抽牌;

    其他一切都是無延遲的:

    鐵鍊:其中乙個鍊子被屬性損壞,其他鍊子也受到同樣的傷害,鍊子立即斷開;

    無中生有:玩得到兩張牌;

    收穫穀物:玩,每人可以得到一張牌;

    決鬥:戰鬥,可以是單人決鬥,殺手不會受到傷害;

    南方蠻族入侵:除了打仗的人,每個人都需要殺戮,不出來的人會受傷;

    一箭一飛萬:除了擊中的,每個人都需要躲避,不出來的會受到傷害;

    桃園義:人人回一點血,滿血不復,死不復活;

    過河拆橋:卸下單張卡(手卡或裝備卡)或延時包(不限距離);

    火攻擊:你可以看到一張牌,如果你打出同一花色的一手牌,那麼這個人就受到了傷害,不要打出或打出同一花色的一手牌,沒有效果;

    無敵:中斷對單個玩家的所有特技效果(包括無敵)。

    用劍擊殺:在卡牌遊戲階段,對另乙個在裝備區域有**牌且在其攻擊範圍內有使用[擊殺]的目標的角色A使用它。 你選擇A的攻擊範圍內的另乙個角色需要對B使用[殺戮],否則他們裝備區域的**卡將被交給你。

    現在國戰有三個新秘訣:輕鬆待工、知己知對手、遠交友近攻。

  24. 匿名使用者2024-01-09

    有很多非延遲卡。

    不耽誤:無中生有、借刀殺人、手抓羊、過河拆橋、南蠻入侵、萬箭(有的忘了)......等一會!

    要確定卡片是否無延遲,只需在效果的左下角或右下角尋找沙漏即可! 帶有沙漏標誌的那張是延時卡,類似閃電的“Happy Thoughts”士兵口糧被打破等都是延時卡,沒有標誌的都是非延時卡!

  25. 匿名使用者2024-01-08

    其中有三個: 快樂:如果結果不是心形,則跳過目標的丟棄階段。

    士兵口糧:用於與你相距 1 英呎的角色,如果結果不是梅花,請跳過目標的抽獎階段。 閃電:

    就你自己而言,如果結果是 2 到 9 個黑桃,你就會受到 3 點傷害,否則會被放置在下乙個區域。

  26. 匿名使用者2024-01-07

    耽擱:喜悅和短視,軍隊口糧中的閃電。

    不耽擱:(3v3模式)無中生有,牽羊,過河拆橋,刀槍不入,入侵南方蠻族,射出萬箭,決鬥,收割糧食,桃源鐵一(身份1v1虎獄模式加鏈鏈火攻擊,國戰模式加待工,知己知己)。

  27. 匿名使用者2024-01-06

    不耽擱小貼士:決鬥、渡河拆橋、親手取羊、一箭萬矢、南蠻入侵、桃園叛亂、無中生有、收穫五穀、借刀殺人、刀槍不入、火攻、鐵鍊(重鑄不算)、國戰待工, 結交遠方的朋友,近距離攻擊,了解自己和對手。

  28. 匿名使用者2024-01-05

    如果決定部分心 你應該在回合中抽牌 不要打牌 士兵食物寸不在判斷區 判斷不是梅花,可以打牌不碰牌 霹靂 如果是鐵鍬 2-9滴三滴血 如果不是霹靂 轉移到隔壁的房子 繼續判斷張嬌司馬懿可以改變判斷 所以雷電對他們很有用 如果是對手,趕緊拆解 樂步四書對魯迅無效 兵糧只能用在距離為一的人物身上,對張遼影響不大 因為可以突襲, 無需觸控卡片。

  29. 匿名使用者2024-01-04

    有很多:過河拆橋、牽羊牽手、無中生有、決鬥、借刀殺人、桃園義、收糧、南蠻入侵、一箭萬矢、刀槍不入、火攻、鐵鍊鏈,還有國戰,有:知己知彼, 閒暇地等待工作,並從遠處進攻。

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