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劇情其實是連通的,第一部沒有中國劇情沒玩過深度,從第二部開始玩,通關後玩兄弟會,通關後玩天啟,但是天啟沒多久就被刪掉了,這些玩法基本一樣沒有新意, 你想想乙個模式再好玩又好玩感覺無趣,如果你對劇情感興趣那麼你就可以全部玩了,後面的系列聽說革命最巨集大但優化不好,暴君是最新的,畫面和優化是最好的,怎麼玩, 我看直播最好玩,以上個人意見不噴不笑
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根據經典的詞是刺客信條2,1,兄弟會,啟示錄,4黑旗,3,叛變,暴君和革命。
根據遊戲的可玩性,它是1,2,兄弟會,啟示錄,3,黑旗,叛變,革命,英雄(按時間)。
PS:1 沒有字幕,沒辦法,只能靠聽英文。
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僅限個人想法:《刺客信條:兄弟會》、《刺客信條2》、《刺客信條:啟示錄》、《刺客信條:革命》、《刺客信條:黑旗》、《刺客信條3》。 據說第一代沒有字幕就沒有玩過,也不在範圍內。
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英雄好玩,《解放》是第乙個登場的女刺客版本,《啟示錄》比較經典,血統在PSP上(現在手機可以玩了)。
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《刺客信條:奧德賽》更有趣。
《刺客信條:奧德賽》比任何前作都要大,它以前所未有的規模和獨特的視角重新構想了古希臘的輝煌,讓自己沉浸在這段艱苦的旅程中是一種奢侈。
然而,嚴格的數字系統在很大程度上剝奪了玩家意志的遊戲自由,高度同質化的任務也會使遊戲流程乏善可陳。
特色系統。 《刺客信條:奧德賽》遵循了前作的前提,主角不僅要扮演刺客和暗殺者,還要扮演戰士或獵人。
作為一名戰士,角色可以發動強大的猛攻攻擊,或者使用給予**的火焰傷害與單個甚至多個敵人作戰。
獵人使角色更專注於發動遠端攻擊,同時解鎖互動選項以馴服動物並使它們成為同伴; 另一方面,刺客專注於不被敵人發現,發現敵人的位置,並對敵人釋放強大的暴擊傷害。
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您好,回答您的問題:刺客信條是一款流行的動作冒險遊戲,包括多個版本和系列。 每部作品都有自己獨特的空虛魅力,很難說哪一部最有趣,因為這取決於個人的遊戲喜好和經驗。
以下是《刺客信條》系列的一些特點:1刺客信條II:
作為該系列的第二部,它被廣泛認為是該系列中最經典的作品之一。 遊戲講述了主角埃齊奧·奧迪托雷長大後成為文藝復興時期義大利刺客的故事。 該遊戲具有精美的圖形、緊湊的故事和優美的配樂,同時還引入了許多新的遊戲機制和遊戲玩法。
2.《刺客信條IV:黑旗》:
該系列的第四部,被認為是該系列中最好的作品之一。 遊戲講述了主角愛德華-肯維在Gadou Burn Lebi擔任海盜期間的冒險經歷。 遊戲畫面精美,場景廣闊,自由度高,獨特的海戰玩法,還引入了多人遊戲模式。
3.《刺客信條:起源》:
該系列的最新作品講述了主人公貝聿銘在古埃及的冒險經歷,也是該系列中第一部專注於RPG元素的作品。 該遊戲具有精美的圖形、開放的場景、豐富的情節,以及許多遊戲機制和遊戲玩法的創新。
**,我個人最喜歡的第 1 部分和第 5 部分。
在電影中,我的偏好排名是: 哈7(最特效最精彩,最好最煽情劇情) 哈3(最暖的一部) 哈1哈7哈6(在國內被罵,但在北美反響還是不錯的,哈6其實比視覺大片更接近校園青春片) 哈4哈2哈5 >>>More
除了小明,老十年好,其他劇情也好,新十年前和老司機先賺了,w穩坐第二,老四前期有點無聊,鎧甲的劇情也很好,但劇本是老小說的兄弟, 看的時候要有心理準備(雖然鎧甲中的舊虛空已經很收斂了),劇情在建制後期黑洞出來後就開始崩盤了,雖然鬼結局有點理想主義,但理想主義是前提,還算不錯,Zio甚至不如十年。這裡就不多說了,最後提個三彩蛋,我覺得好看,劇情也是新十年前三四,不過這裡需要吐槽的是紅憲春或者總裁,你是幕後老闆的模板。我無法想象,我已經期待了這麼久......
每個人都有自己的喜好 我個人喜歡《貝克街的死神》和《迷宮的十字路口》,其實除了最後三部(包括今年)之外,前七部都很好,最近推理越來越差