新手學習程式設計的一些問題,新手在開始程式設計時經常會走哪些彎路?

發布 科技 2024-08-16
5個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    這是我學到的。

    1.先看C,再看C++,因為C++是從C誕生的。 (從**學習C++)。

    2.將 C++ 與 C 分開,並將 C++ 視為 Z++。 (將 C 和 C++ 分開)。

    3.初學者叢書:C++:物件導向程式設計,陳偉興和林曉茶,中國鐵道出版社。

    以上總結了知識點非常清楚。

    經典書籍 用C++思考 我有十七個(電子郵件可以傳送給您)。

    5.書中的每乙個**都得自己寫,哪怕是你好世界

    6.想一想,想想修改 ** 會有什麼效果,為什麼會有這種效果,如果我是設計語言的人,我會怎麼做(即從。

    編譯器,在一定級別之後)。

    7.檢視演算法,例如用於演算法設計和分析的資料結構。

    演算法與語言無關,語言只是為了顯示演算法。

    演算法是程式的靈魂。

    8.培養良好的程式設計風格。

    9.看看別人的**;

    10.我的C++小組17178275,你可以提出問題,裡面有專業的專家。

    11.你可以看看STL

    12.同樣,無論你有什麼演算法,你都必須自己編寫!

  2. 匿名使用者2024-01-31

    學習C++不需要C作為基礎,對於完全沒有基礎的高中生來說,學習任何東西都會非常困難,關鍵是要堅持下去。

    在我看來,你這個年紀最重要的是培養興趣,建議你以後再學習C、C++等熟悉的C。 因為學習C很快就會看到學習的結果,而學習C++將是乙個非常無聊的過程。

  3. 匿名使用者2024-01-30

    萬事大好,萬事大好,一開始萬事大難,學習程式設計也是一樣,所以剛開始學習程式設計的孩子,應該多從來過的人的經驗中學習,少走彎路。

    第一:關注問題。

    如果不解決這個問題,你就永遠走不下去,你就無法到達長城,你就不會成為英雄,你會有這麼強的毅力去學習,這也是大多數初學者容易走的彎路。

    因為初學者一開始很難有紮實的基礎,所以很難把每乙個知識點都吃得相當透徹,所以當你開始學習的時候,首先要了解基本的方向和思路,掌握一些概念或者如何使用工具,當你慢慢掌握了程式語言的整個套路時, 之前遇到的問題可能會得到解決。

    第二:選擇三四的語言,不堅定不凋零。

    當我學習一門基礎語言時,我總是想知道我是否能用我所學的語言找到乙份工作,所以我在中間換了語言。 初學者經常會問一句話“學一門語言,能找到工作嗎”,這是乙個辯證的問題,其實任何一門程式語言,哪怕是任何一門技術,只要它還活著,那麼就一定有存在的必然性,只要能掌握它,就不用擔心找不到工作。

    程式語言和語言之間沒有太大區別,在學習了其中任何一種語言之後,學習任何其他語言都會容易得多。 既然你花了很多時間學習一門語言,你就應該乾脆把它學到底,徹底了解這門語言的屬性,學好一門,不要半途而廢,也不要半途而廢地改變你學的語言類別。

    第三:我可以寫很多**,但我不知道如何除錯。

    一次解決乙個小細節需要花費大量時間。 我經常看到有人在群裡貼一堆**給大家幫忙找問題,一般來說,在這種情況下,大家很難有那麼多的時間和耐心去幫忙分析問題,因為程式語言的變體太多了,組合方法也沒完沒了, 而且很難在大段中一目了然地發現問題。

    這時,寫**的人需要具備除錯除錯的能力,因為在工作中遇到的**比平時的做法要複雜得多。 其實有時候遇到這類問題,在群裡提問並不是乙個好辦法,可以去程式設計師社群發帖提問,也可以像同學老師一樣提問。

    現在教程很多,而且比起10年前單看書就學會了方便多了,很多朋友在讀書的時候都能理解到**的一些含義,一旦退出了**獨立寫作程式,就覺得自己沒有辦法上手了,典型的實際操作太少了。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    初學者要學習程式設計,首先要有明確的目標,加入社群,進行專案實踐。 有幾種方法可以做到這一點:

    1. 請參閱示例**。

    當我們第一次學習編碼時,我們應該確保我們閱讀並理解每個示例。 剛學程式設計的時候,一般都是先看示例,再看課程的正文,但其實是先想理解段落的工作。

    當然,這並不總是有效,但它至少迫使我非常仔細地檢視這個示例,這樣做有助於我更清楚地理解課程內容。

    2. 執行、修改、執行,再執行。

    當我們閱讀程式設計教程或書籍時,尤其是初學者,我們經常會遇到這樣的情況:看完示例**後,我們會認為“我什麼都懂了”。 當然,我們可能已經弄清楚了,但強烈建議程式設計學習者把它寫出來並自己執行。

    首先要做的是手動輸入示例,記住要手動輸入,不要只是複製貼上,因為輸入它會迫使我們注意程式語言語法中的一些細節,其中最簡單的就是每行後面是否跟著乙個分號。

    然後,編譯並執行它,看看是否有任何問題。 最後,嘗試更改它,即使它從最簡單的更改開始,例如修改輸出。

    3.盡快寫下自己的**。

    一旦你上了一門課程,你就可以開始為該課程編寫一些示例程式。 起初,可能很難找到任何好主意來編寫程式,但這完全沒關係。 我們可以從我們正在閱讀的書或教程中找出一些示例,然後嘗試編寫乙個類似的新程式,而無需檢視示例。

    這樣可以快速提高程式設計知識的積累和穩定性,也可以盡快鍛鍊程式設計思維,不管學什麼語言都是乙個經驗積累的過程,所以早點開始編碼練習對以後的學習更有幫助。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    在開始學習程式設計時,建議從C語言開始,主要是學習核心思想。

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5指的是詭計迷霧,可以讓範圍內的英雄在一段時間內保持隱身狀態,不遇到敵對英雄,用於偷襲和gank,在此期間使用物品、酒瓶等不會打斷狀態,沒有新手不能玩的英雄,但需要針對。 神裝是相對的,可以有阿哈利姆的權杖、飛鞋、狂暴、撒旦的邪惡力量、金箍杖、大炮、蝴蝶、轉殖斧、深淵之刃、天戟等。