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首先,你的命中值太高了,如果你有額外的命中寶石,最好用AP和急速替換。 只需 315 即可達到所有技能命中。 精度要求是26精度,品牌的血星是非常好的加精度**。
如果組中還有另乙個 dz,您可以使用 Blame 巨集將 Blame 換成他。
起手一般是責怪MT,然後掛喉嚨+血餓,再結束通話。 延續是三刀的流動——傷害+毒藥,傷害和毒藥的優先順序是目標小於3星時使用傷害,如果大於等於3星,則使用毒藥。
然後只需與另一位 DJ 交換即可在整個過程中保持對血液的渴望。
此外,雕刻是否正確,對你的DPS也有非常大的影響。 銷毀的字形選擇是: 偉大的雕刻:
血飢渴字文 破壞字形 切割 責備 詭計 字形字形,第三種可以根據房東的喜好選擇。 如果隊伍裡有另乙個盜賊,這個符文可以提高他的dps大約1%,為什麼不呢?
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命中率足以達到 315 個。
攻擊力低,一直堆積到攻擊力4500。
準確度 26 飽和 度 你先把精度疊到 26,然後迎合 315 命中後攻擊力強。
輸出技術。 喉嚨被扭曲後———割傷+血腥(15%傷害,我不記得名字了),那麼它會摧毀+3星毒害,如果你有5星,冷血+毒藥。
利用消失後的滅絕效果。
注意血腥。
暗殺樁ap,目前版本對其他樁不好,效果不好。
不管是BOSS還是小怪,都是有毒的,3星毒,冷血,直到有5星。
主要速效 f 致命。
當你熟悉它時,建議去下乙個三刀流外掛程式(前提是你熟悉它)。
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請教師傅的輸出技術(暗殺堆、快速爆炸、穿甲AP?BOSS戰星tg還是在點上什麼的,加個問題:說下一顆星,都是有毒的? 如何選擇毒藥 整個過程都是有毒的,主要速效次級是致命的。
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技術沒有問題,關係是細節問題,細節決定成敗。
主手的速效軟膏,副手的致命軟膏。 沒關係。
一些個人經歷。
1.不要浪費毒buff,不要讓能量溢位,始終跟在BOSS身後,當有盜賊隊友時,使用技巧互相增加傷害,在毒buff時間內命中2點傷害,目標超過3點時使用刀扇。
2.獲得薩滿嗜血英雄效果後,使用配件、藥水等可以盡可能提高DPS的東西,在遊戲的這段時間裡互相指責。
其他提示(在網際網絡上找到,我覺得有用)。
1.AOE獲得傷害,當目標超過3個時,使用刀扇,提前節省能量,需要AOE時可以使用消失的buff和冷血。 另外,高星中毒後使用刀扇時,可以增加刀扇帶出的毒害。
2.根據不同的BOSS切換符文:目前第三大符文可以在訣竅符文和刀扇符文中根據不同的場合進行交換,當然切割符文、破甲符文、切割符文也可以在某些特定時間使用。
3.收買你的隊友,尤其是DK,雖然毀滅盜賊從血腥狂熱中獲得的收入不高,但在一些極端時期,他可以為你提供3%左右的DPS直覺提公升。
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肢解、切割、肢解、肢解、中毒。
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加上敏銳,戰鬥盜賊是瘸子,刺客盜賊除了第一次攻擊外也是瘸子,點數分布是30 0 31戰鬥完全不加。
暗殺 30 點:強化剔骨 惡意 無情 無情 打擊 致命 偷襲 填滿。
強化霜加3點(或只加1點,剩下的2點加冷攻擊)、像飛一樣行走、冷血、快速恢復、封印命運、填滿。
戰鬥 0 分。 犀利 31分:欺詐大師 狡猾 填充偽裝 4分 先發制人 幽靈攻擊調整 鋸齒狀刀片 準備攻擊 流血 致命 有預謀 填充。
這個加法叫封血賊,用流血攻擊應該不是影子攻擊,所以加起來基本FB,戰場,公升級,PK是萬能的。
你會發現你造成了驚人的傷害,並擁有無窮無盡的能量和連擊點!
至於毒藥,一般是使扶手癱瘓致殘的主手。
不一定是這樣,主要取決於對方的職業。
使用任何終結動作都不是一成不變的。
讓我們看看對方在做什麼
魔獸沒有死亡法則。
最主要的是看你的反應和意識
給它加分
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你要知道如何新增乙個強大的暗殺天賦。 直接在遊戲中,看看誰是暗殺天才,戴上t6級別的截圖就可以了。
就個人而言,我認為這是致命的和麻醉的。
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一樓說=徒勞無功,人家想刺人才,大多用匕首,你讓人流血?
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樓上議論紛紛,如果你想打乙個大FB,你就要洗掉乙個戰鬥盜賊。
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我們先來分析一下這三個系列的DZ攻擊的特徵。
Sharp z 輸出依賴於技能。
戰鬥 Z 輸出依賴於白色字母。
暗殺Z的輸出依賴於毒藥。
由於新的屬性機制和穿甲的移除。
Battle Z的白色傷害大大降低,從而降低了整體傷害。
但。 三個系列Z已經有了發揮自己作用的空間。
戰鬥z的靈活輸出和那天賦樹提供什麼樣的打擊的技能增益存在,戰鬥的傷害也不低多少,但確實手會根據技能抽筋。
敏銳由於尊嚴的存在,表揚的速度非常快,迴圈挖掘遊戲中安排了恢復技能,在BOSS戰中的生存能力很強,並且能有效覆蓋技能中斷,可以為團隊提供5%的暴擊,從而提高團隊BOSS戰的容錯率。
暗殺Z從上乙個版本開始就被毒強化並加入了斬擊階段,所以優勢有三個方面:1、強爆發2、全針身傷害高3、衝刺階段強爆發。
現在戰鬥Z很少,具體的BOSS基恩Z可以減輕團隊的壓力,但數量有限,所以玩家不多,暗殺成為主流。
原本最簡單的暗殺行動,也因為天賦樹和技能輸出的變化,變得更加靈活和機動。
前面的介紹對你來說可能很清楚。
經過專業測試,資料顯示,拉昌的傷害從高到低依次為:暗殺“銳”戰。
高低最終取決於操作能否執行到極致。
3區:甜水綠洲。
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刺殺爆發力強,耐力差,但BOSS戰中擊殺階段持續時間越長,刺殺的輸出就越高。
戰鬥爆發力不如暗殺高,耐力比較穩定,喊湮殺暗殺高,高傷害背刺處於1消失的利用和斬擊階段,而且讚美星速度快,能量消耗低,核顫動傷害高。
而戰賊重,鄭氏衝到最後是暗影攻擊+中間幾個珠寶技能的終結。
相對暗殺的裝備屬性也比較容易選擇。
跟黨走是對的,他們都說暗殺是好的,暗殺肯定不會更糟。
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手。 起手牌基於4T16,陰影濃度+預感流。
combo:
喉嚨鎖“1星斬”黑暗仇殺“傷害+5星毒傷”消失傷害+5星毒傷“5星毒”等待機會消失傷害+5星毒傷>>傷害+5星分裂“進入迴圈。
迴圈。 能量控制毒傷,無預感70毒傷,45預感毒傷,不用說,周圍有效毒傷。
關於補劈,最好在還剩2秒的時候玩,不要吝嗇1秒,繼承最後一跳的傷害很重要。
另外,由於小飾品不是RPPM機制,建議使用監控內建的CD冷卻監控外掛程式,在迴圈中更好的結合黑暗之刃和外觀buff,記住在黑暗仇殺爆發之前,最好有乙個5星分裂來覆蓋爆發階段。
多目標AOE
如果戰鬥是身體上的分裂,那麼暗殺就是DOT的跳躍傷。
多目標BOSS的起手手,當打出雷電雙倍時,當起手手倒數到1時,暗火少女鎖住喉嚨,然後冰少女爆發。衝刺+1星切,消失鎖喉冰女,秘密仇殺爆發。 同理,這種鎖物打東西的方法,也適用於AG Lao 2這樣的議會老闆。
鎖喉牧師,然後是武僧。
我對AOE問題的處理就是這個,3個目標保持斬擊buff,然後是刀扇,斬帶來點傷害和rp恢復,所以盡量保持多目標低星斬。
刀扇不能打,刀扇不能沒腦子。 一旦你有了更多的目標,就可以考慮 Crimson Storm。 bz雖然增強了刀扇的傷害,但對於刀扇來說,最重要的是毒死一群怪物,一般打刀扇2次就足夠了。
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是當天的暗殺輸出嗎? 陰影有什麼用? 讓這個技能從你的操作欄中消失。
下面的乙個是我直接從 NGA 搬來的。
目標階段為100%至35%。
完賽者的優先順序如下:
切“切”毒傷”。
在這個階段,破壞應該作為星辰生成能力使用,並最大限度地覆蓋幾個,然後最大化毒藥覆蓋。
迴圈應為:
1 顆星 + 切片和 4 顆 + 毒藥。 換句話說,一旦拆分即將結束,無論有多少連擊點,拆分都應該重新鉤住。 否則,請使用 4 星和 5 星毒藥。
如果可能的話,你應該嘗試在中毒前等待大約 90 點能量(如果你被迫在高速度上覆蓋毒液增益,則等待更少),這樣你以後摧毀毒藥時觸發毒藥的幾率更高。
為了最大限度地擴大毒藥覆蓋率,應盡可能避免使用覆蓋毒藥的增益。 但永遠不要讓毒藥buff結束,讓能量溢位或浪費連擊點數。
擊殺階段低於目標的 35%。
一旦你的目標生命值下降到35%,你應該停止使用破壞,並使用背刺作為星星生成技能。 你仍然應該遵循與以前相同的完成優先順序,最大限度地提高 Slice 和 Poison 的覆蓋範圍,並在 Poison 之前節省能量。
應該使用這個階段。
1 星 + 切片和 5 星毒藥。
如果你正在為能量溢位而苦苦掙扎(例如由於嗜血),你應該先使用破壞積累,直到能量穩定下來。
以下是行為可能導致的一些損害損失。
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毀滅盜賊不是把暗影打擊扔出技能槽嗎? 銷毀你不使用的東西? 戰鬥盜賊使用了影子攻擊。
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..不破壞和使用影子攻擊的暗殺?
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裝備配置存在很大問題,首先,暗殺盜賊只需要刻上2個屬性:1是AP,2是急速。 顯然,你的屬性很有問題,穿甲比衝刺要高。
因此,裝備的選擇是盡量選擇暴擊、快速且不破甲的裝備; 那麼在寶石的選擇上,任何乙個天賦盜賊都要達到315命中和26命中率,你的命中率太高了,雖然副手還是會有失誤的,但只需要滿足315法術毒命中滿,超過命中屬性都不如其他屬性帶來的提公升; 還有精度的問題,26精度要保證背面沒有閃避,它必須滿滿的。
你的起手手在輸出手法上沒有錯,但需要注意的是,起手手不一定是鎖的,如果別人從起手手流血,你只需要保證起手手是隱身的,快速補充血的飢渴就會毀掉; 毀滅盜賊輸出功法的重點是盡量保持毒buff,所以基本上可以被3星以上的毒害,一般情況下應該是3-4星才能得到毒藥。
那基本上是房東,如果鎮上還有問題,請繼續。
幫房東分析一下,首先我覺得你的點選量少了一點。 你應該是BL,沒有德國人的命中率不到250+,這似乎少了一點...... 第二,可以用憤怒代替LJ,我個人覺得小偷的斬已經很厲害了,如果同時斬殺LJ,感覺就有點浪費了。 >>>More
首先,你的三個測量值應該足以命中17%,保證技能100%命中BOSS,而且快速暴擊再高也不會白費,第二個是熟練的,暴擊優先重鑄暴擊才能精通,其次,根據你的喜好,暴擊和兩者沒有太大區別。 >>>More