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GTX960M 2G和GTX850M 4G都強了25%左右,GTX960M效能要強得多,區別主要在於記憶體頻寬和核心頻率,以下是兩款顯示卡引數的對比:
視訊記憶體容量:GTX850M 4096MB,GTX960M 2048MB。
流容量:GTX850M 640 個,GTX960M 640 個。
核心頻率:GTX850M 1029MHz,GTX960M 1176MHz。
記憶體位寬:GTX850M 128 位,GTX960M 128 位。
記憶體頻寬:GTX850M和GTX960M。
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GTX960M 2GB GDDR5 的效能幾乎是GTX850M 4GB DDR5 的兩倍(前者擁有後者的 200%),如果 GTX850M 是 DDR3 記憶體型別,960M 可以達到大約 270% 的效能。
流處理器、架構,前者高於後者。
850M用4G視訊記憶體是純粹的浪費,在視訊記憶體消耗超過2G之前,核心、流處理器已經承受不住了。
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你在胡說八道嗎? 960台式機不敢說是DDR5850M的兩倍,960M和850MGDDR5本來就是乙個核心,你有能力刷BIOS拉起850M的主頻上一件事,別跟我談什麼體質,80%比Y430P大一塊。
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GTX960M目前是一款中等效能顯示卡。
現在如果是台式機GTX960,它接近中端顯示卡中最低的,與最新發售的GTX1050TI差不多。 如果是膝上型電腦GTX960M。 可以看作是低端顯示卡的效能。
也就是說,它與GTX750TI大致相同。
NVIDIA GeForce GTX 960,縮寫為 GTX 960,是一款 NVIDIA 晶元,是 GTX 760 的公升級版,可提供先進的效能、能效和逼真的遊戲體驗,所有這些都是 NVIDIA Maxwell 技術獨有的。 平均遊戲效能,基於GTX 760作為100%基準,GTX 960略優於R9 285。
顯示卡命名法:
GTX:代表高效能顯示卡,也就是我們所說的遊戲顯示卡。 常見的NVIDIA移動顯示卡字首一般是GT或GTX,GT屬於入門級顯示卡。 相對於GTX,效能沒有那麼強。
它代表了第九代顯示卡,現在發布了最新的 10 系列顯示卡。 例如,如果GTX1060M為 GTX1060M,則 10 表示第 10 代。
代表同系列顯示卡的高低端,同代顯示卡的值越高越好。
小型號的顯示卡,越大越好,當值前面的所有值都相同時。 例如,GTX965M的效能優於GTX960M。
M:代表移動級顯示卡,NVIDIA顯示卡的常用字尾有M和MX,MX代表低功耗版本,功耗低於常用字尾M。 例如,GT940M的功耗為36W,大於GT940Mx的功耗,功耗為23W)。
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GTX960 的效能優於 GTX860M。
GTX960 顯示卡使用 GM206 核心和 1024 個流處理器和 2GGGDDR5 視訊記憶體,寬度為 128 位。
NVIDIA GeForce GTX960(簡稱 GTX960)是一款 NVIDIA 晶元,是 GeForce GTX 760 的公升級版,可提供先進的效能、能效和逼真的遊戲體驗,所有這些都是 NVIDIA Maxwell 技術獨有的。
英偉達麥克斯韋架構節能技術是英偉達基於第一代“麥克斯韋”架構技術的一項新技術,對多項節能優化進行了增強。NVIDIA 的第一代“MaxWell”架構具有多項架構增強功能,旨在提供更高的效能和能效。
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筆記本GTX860M和GTX960M的顯示卡效能差異不是很大,GTX960M的效能比GTX860M強,下面是兩款顯示卡引數的對比:
視訊記憶體容量:GTX950M 2048MB,GTX860M 2048MB。
流容量:GTX950M 640 個,GTX860M 640 個。
核心頻率:GTX950M 1176MHz,GTX860M 1020MHz。
記憶體位寬:GTX950M 128 位,GTX860M 128 位。
記憶體頻寬:GTX950M、GTX860M。
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GTX960M的效能與GTX860M相似,更低的功耗是賣點
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GTX960M比GTX860M強大約 40%。
GTX860M介於650和660之間,在效能方面與650Ti有點接近,而GTX960M則接近660的樣子。
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960更好。 詳情請參考其引數。
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GPT960M2G和4G的區別如下:
區別1:2G和4G容量視訊記憶體的區別:
區別2:記憶體大小的區別:
2.對於960M,晶元承受不住,直到4GB視訊記憶體完全用完。 它只能支援3GB的視訊記憶體。 大視訊記憶體容量仍然有好處,但它將消除視訊記憶體不足的問題。
區別3:解像度差異:
3、高層次、高解像度的大型3D遊戲對視訊記憶體的要求較高,當視訊記憶體容量不能滿足遊戲的實時渲染需求時,會造成資料溢位,表現為遊戲卡住或遊戲宕機黑屏自動退出。
目前,在開啟1920x1080解像度和各種抗鋸齒效果的情況下,大型遊戲的視訊記憶體使用量一般會超過2G,如果視訊記憶體只有2G,獨立顯示卡就無法應付。 如果遊戲解像度只有1366x768級別,即使抗鋸齒功能完全開啟,視訊記憶體占用一般不會超過2G,2G的容量依然可以滿足需求。
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獨立顯示卡的2G容量視訊記憶體和4G容量視訊記憶體可以說是區分可玩性的高低判斷點。
視訊記憶體,也稱為幀緩衝區,用於儲存已經處理或將由顯示卡晶元提取的渲染資料。 與計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用於儲存要處理的圖形資訊的部分。
高水平、高解像度的大型3D遊戲對視訊記憶體的要求較高,當視訊記憶體容量不能滿足遊戲的實時渲染要求時,會造成資料溢位,表現為遊戲宕機或遊戲宕機黑屏自動退出。
目前,在開啟1920x1080解像度和各種抗鋸齒效果的情況下,大型遊戲的視訊記憶體使用量一般會超過2G,如果視訊記憶體只有2G,獨立顯示卡就無法應付。 如果遊戲解像度只有1366x768級別,即使抗鋸齒功能完全開啟,視訊記憶體占用一般不會超過2G,2G的容量依然可以滿足需求。
兩者之間的效能差異約為 40%。 GTX965M比960M顯示卡多了564個流處理器,這自然拉大了差距。 >>>More
1、這個問題可以通過抓住兩個關鍵點來解決:乙個是兩張卡的技術引數對比,另乙個是3DMark執行分數。 >>>More
GTX960M與GTX1060之間的差距:
GTX960M筆記本獨立顯示卡的效能堪比台式機GTX750Ti,無論是低頻版的GTX1060還是台式機高頻版的GTX1060,其效能都碾壓GTX960M。 >>>More