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首先,您需要確保最大暴擊幾率為 30%。
但實際數字可以堆得很高,甚至 100%、110%。
但是,遊戲中有乙個屬性,按C鍵檢視該屬性,在最左邊,在防禦下,有乙個保護。
保護的作用是:"如果保護足夠高,它會阻擋對手的暴擊"
因此,即使我有 100% 的暴擊,但如果對方有減少 100% 的保護,那麼我的實際暴擊是 0%
如果我有 100% 的生物保護並將其減少 80%,那麼我的幾率是 20%。
如果我能減少70%的責備,那麼我的機會是30%,無論他多麼少,我都不能增加它,最多30%
30%的幾率其實並不低,因為暴擊的效果是"暴擊時最大傷害提高 x%"1 級暴擊增加 150%
很明顯,傷害增加了,對於平衡能力低下的人(容易受到小傷)來說,傷害絕對是最大的傷害。
與非暴力傷害相比,暴力傷害不僅增加了x%,而且還增加了平衡不足造成的損失。
假設我的傷害是 10 50,餘額是 50%,這意味著我的平均傷害是 30 命中 0 防禦和 0 保護的人。
如果我是 1 級暴擊,暴擊後的傷害是多少? 30+
105 是 30 的 3 倍半,所以暴擊不是簡單的 1+1=2。
此外,暴擊對弓箭手的重要性。
魔法無視防禦戰士的重擊無視防禦弓箭手沒有無視防禦的技能。
遇到防禦力高、防護低的怪物,弓箭手會吃虧。
只有暴擊才能彌補缺點。
最後因為暴擊傷害高,上千連發出來,長得好看帥氣。
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輕量級 輕量級 輕量級 輕量級 調整重量 1 傷害最小,注意度低,熟練度要求低。
攻擊: 31 32, 風暴: 12%, 平局: 61%, 傷害: 0% 0%, 抗性: 13, 價格: 13000, 期望: , 理論:
輕量級 磨刀 銳化刀片 輕量級 調整重量 1 暴擊很重要,技能要求低。
攻擊: 23 32, 暴動: 20%, 平局: 61%, 傷害: 0% 0%, 抗性: 13, 價格: 13000, 期望: , 理論:
雷納德式加固 輕量級 輕量級 輕量級 調整重量 1 傷害最小 注意。
攻擊: 47 52, 風暴: 2%, 平局: 51%, 傷害: 0% 0%, 抗性: 8, 價格: 44500, 期望: , 理論:
輕量級,磨刀,磨刀,浸入法4,浸入法5,暴擊。
攻擊: 19 41, 風暴: 29%, 平局: 41%, 傷害: 0% 0%, 抗性: 13, 價格: 41000, 期望: , 理論:
輕量級、輕量級、輕量級、尼克式改造、尼克式改造,將傷害注意降到最低。
攻擊力: 37 42, 風暴: 0%, 平局: 69%, 傷害: 0% 0%, 抗性: 13, 價格: 41400, 期望: , 理論:
雷納德式加固 輕量級 輕量級 輕
攻擊:47 57,風暴:7%,平局:39%,傷害:0% 0%,抵抗:8,價格:61500,期望:,理論:
雷納德式增強 銳化 銳化刀片 銳化刀片 浸入式方法 4 浸入式方法 5 暴擊注意。
攻擊: 35 61, 風暴: 19%, 平局: 31%, 傷害: 0% 0%, 抗性: 8, 價格: 72500, 期望: , 理論:
雷納德式加固 輕量級 輕量級 尼克式改造 尼克國際兒童頻道式改造 最小和最大的傷害注意。
攻擊: 53 62, 風暴: 0%, 平局: 59%, 傷害: 0% 0%, 抗性: 8, 價格: 72900, 期望: , 理論:
Renard 增強 沉浸 2 沉浸 3 沉浸 4 沉浸 5 最大傷害注意力。
攻擊: 35 66, 風暴: 16%, 平局: 21%, 傷害: 0% 0%, 抗性: 8, 價格: 82500, 期望: , 理論:
雷納德式增強 浸入式 沉浸式 方法 2 浸入式 3 昵稱式修改 尼克國際兒童頻道修改 強調最大傷害。
攻擊力: 45 67, 風暴: 0%, 平局: 49%, 傷害: 0% 0%, 抗性: 8, 價格: 82900, 期望值: , 理論:
從幻想中複製... 罵我!
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第一次改為迪村學校教師,70精通。 看來不管是1w還是2w,都可以以後再改。
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羅馬的特殊改革都是暴虐的。 所以被改變的暴擊根本就是一團糟。 根據您的要求,最好使用寬幅。 購買鐵匠製品。
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羅馬的蛻變趨勢是低、高、平衡、高、小、小,傷害猛烈,不平衡,抵抗力強,寬10。
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如果你想爆炸,你不會得到最後的致命屬性。
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1.首先,我要宣告的是,暴擊和平衡再高,最大暴擊只有33%,最大平衡只有80%。
2.有一項統計資料說暴擊最高為 33% 假設你有 40% 的暴擊和 10% 的怪物保護以及 30% 的暴擊 假設你有 40% 的暴擊和 5% 的怪物保護以及 33% 的暴擊而不是 35%。
3.咱們來談談用雙刃斧的暴擊命中率100% 第乙個變化不是特雷維特改變的,第乙個變化是用暴擊改變的,變化是用忌廉堡改變的 這樣一來,雙刃斧的暴擊就變成了65%。
4.Darren Dungeon 最後會有一頂凶狠的帽子 不要把卷拉出來 因為兇猛的音量只能加**。
5.擊中第二個兇猛的帽子或**(遊戲中最後乙個寶箱會掉落乙個兇猛的狼牙棒) 然後拉出音量,加到雙刃斧上 猛烈翻滾效果: 9級字首音量 **有限暴擊 +10 雷霆 A 或更多 最小 -10 重擊 9 或更多 最大傷害 +10
6.就以上幾點,使用經論(雙刃斧65%+兇帽10%+兇雙刃斧10%)有85%的暴擊 使用女神守護者的稱號 其餘的裝備可以搭配鋒利卷軸等具有暴擊的卷軸使用,這樣暴擊率會達到100%。
然後是 100% 的餘額。
1.匕首用於第一次更改(調整重量 4) 使用第三次更改(調整重量) 第一次更改用於忌廉堡更改 這樣,**餘額為100%。
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看來餘額最多只能達到80,如果餘額低的話,可以練習一些增加敏捷度的技能來彌補。
暴擊可以達到100%以上甚至更高,但每次暴擊都不等於100%,暴擊率和防護是相對應的,對方的防護抵消了你的暴擊率,不同妖怪之間變化不定,個人感情和實力似乎有些關聯。放一對暴擊裝備,藤工藝頭 寬闊優雅的手 凶狠的刺羅馬 找乙個會彈弦的隊友(這很重要!! 暴擊上公升了。
你好,對了,原來玩洛基的人很少,很多地方都沒人。 但現在這是乙個非常有名的遊戲哇,越來越多的人開始了解她。 我在玩卡丁車的時候認識了洛基,我已經玩了很長時間了,玩這個遊戲永遠不會厭倦! >>>More