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可證明的問題是......
你花了太多時間玩《三國志》。
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你沒事吧,我演的是郭佳掛雷偽英雄,每次都不放過第一輪雷霆自己死。。。司馬懿血批就要死了,老爺子竟然被雷霆萬鈞,手裡拿著一把鐵鍬5。。。 什麼是音樂,閃電是希望的終結者。
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因為你是橋梁,橋梁是最快樂的,失敗的概率當然是最大的。
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嗯,不得不說電腦的幾率確實有點問題,比如周宇的方梅花不止是道理,我用的失敗率非常高,沒有辦法做到,所以就不用想了。
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是的,我有時也會這樣做,我認為這應該是RP極度回歸的原因,系統可能故意試圖限制勝率。
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無效3次,有效2次,正常,,,就像洛神花一樣,前兩次不爆炸,第三次肯定爆炸,依此類推,肛裂等等。
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可以讓更新後的同學直接把資料夾轉移給你玩,缺點是每次更新的時候,偶爾都會遇到這種問題,但不知怎麼的對自己好,我裝了win7系統。
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我現在基本不選橋了,系統經常作弊,假到不合理。 曾經選過橋,4次喜歡郭佳,都是心,郭佳也拿到了審判卡!!
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為了調整平均勝率,有個100%勝率的大喬樂,郭佳是連續10回合的心。
她說我逃跑了,罵我......
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說這個...... 性格是大多數......
運氣永遠不會發生在乙個人身上......
你扮演什麼角色並不重要...... 有失敗的機會......
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RP問題,沒有其他原因,只是性格!
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我個人覺得盛大還是油膩的,不一定是個人RP問題。
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你的RP不好,用劉備。 奶奶屬性。
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絕對放下人品問題,偶爾用大喬來賞曹操爺,還有諸葛、劉備、呂布等人......
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精神效應可能有點回不了。
我什麼都準備不了。
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拯救眾神是很難的。
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系統啃你,劉備掛了。
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4、禁忌:孫權,實力太強。
華拓,恢復能力太強,戰鬥無聊(而且很難殺! 陸蒙這張老屯牌,也是個無聊(但正直攻還是能贏)的曹操,不是因為他太強,主要原因是初主的身份,其實他只能算是強將。
八神:(一句話,配合、控制、騷擾、刷、輔必有出類拔萃)陸素:多摸牌+換牌,騷擾能力在八神是無與倫比的。
張燎:每回合偷2張牌是2收入,騷擾也很出色。
袁姝:洗牌系統,原位爆發力強。
荀煜:理論效率最高,配合程度最好賣血,加上老虎,進去可以傷人,撤退的時候可以主動賣血。
劉備:靈丹妙藥,各種直接輔助維護,5星。
孫權:也是洗牌制度,和袁術不相上下。
貂蟬:每回合穩定乙個輸出,是無意傷害。
老諸葛:觀星受控(可協助或壓制),空城堪稱防禦特技。
八廢:(一句話,4血白板,3血不切實際)。
魏彥:一張白紙,你只能保護自己。
曹任:除了翻身(與曹丕等人),也是白板。 防禦力有所提高,但跟不上戰鬥的節奏。
周泰:一張白紙,就算你死不了,你對團隊的貢獻也太小了。
張嬌:配合還不錯,就是太脆了,再生血脈的能力弱,沒有閃光就沒有威懾力。
馬妍:心理戰技能還可以,但是啟用條件苛刻,後期幾乎不可能發射。
於班:防守綽綽有餘,沒有戰鬥力和配合。
魯迅:個人能力不錯,可惜軍戰中的兩大技能都是雞肋骨,而且在回合外也很脆。
公孫詹:+1和-1沒有太大影響。
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四禁:孫權、呂蒙、華拓、曹操。 他們四人都認為自己太無賴了,或者太厲害了,不能單打獨鬥,於是就成了禁四人。
孫權的制衡沒有說。 曹操的大反射在單挑中非常強烈。 華拓和陸萌不需要解釋。
三國斬八神八廢,八神分別是魯肅、張遼、袁舒、荀羽、劉備、孫權、貂蟬、孔明; 八廢是指魏彥、曹任、周泰、孫戰、馬、俞班、魯迅、華雄。
八神八廢,是指八人軍戰場上無法適應軍戰包或軍戰規的存在。
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四禁是指單挑:孫權、陸蒙、華拓、曹操; 八神八荒主要指身份局,八神分別是魯肅、張遼、袁書、荀羽、劉備、孫權、貂蟬、孔明;
八廢是指魏彥、曹任、周泰、孫戰、馬、俞班、魯迅、華雄。
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華拓, 孫權, 曹操, 陸萌.
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孫權, 呂萌, 華 拓, 於季.
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周轉的概念是:
將指揮官卡從正面朝上翻轉為正面朝上,或從背面翻轉為正面朝上。 在遊戲中,當乙個角色的回合即將開始時,如果他們的將軍的牌面朝上,請將其面朝上翻轉,然後跳過該角色的回合。
所以,當角色被放逐時,立即翻牌,但回合不影響回合,可以繼續打牌,將軍的技能也可以使用,回合只對下一輪有影響,如果下一輪還處於翻牌狀態,就把將軍的牌翻回面朝上的狀態, 然後跳過這一輪,就是不碰牌,不打牌,不棄牌。
所以你真的沒有玩對的遊戲,你不應該在回合結束時翻轉,而應該在下一回合開始時翻轉。
如果您仍有疑問,請隨時提問。
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立即翻轉角色這個回合可以繼續打牌,下一輪開始,如果將軍牌是後面的,那就跳過角色回合,然後把一般牌轉回來。
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1.立即抽出相應數量的牌並面朝後,但可以繼續完成他們的回合。
2.蔡文姬判斷,翻臉很有威懾力,一方面是她的翻臉看不懂這張牌,二來醬油要麼是限制了對方一回合的攻擊輸出,要麼是讓武者生氣。
正確播放)。
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馬上翻牌,如果輪到你了,可以碰到和曹丕失血一樣數量的牌,還繼續你棄牌,等到你翻了,下一回合你就被放逐了,才把牌翻過來,跳過抽牌,玩一輪。
如果你還沒有輪到你,那麼你立即翻身並抽取與曹丕失去生命值相同數量的牌。 輪到你時,翻轉並跳過你的抽獎和棄牌回合。
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首先,解釋下乙個回合:
翻牌是將將軍的牌從正面朝上翻轉到正面朝上或從背面翻轉為正面朝上。 在遊戲中,當乙個角色的回合即將開始時,如果他的將軍的牌處於備用狀態,則將其翻轉為正面朝上,然後跳過角色的回合,包括回合開始階段、決定階段、抽牌階段、打牌階段、棄牌階段和回合結束階段。
你的玩法沒有錯,翻牌的效果是立馬執行的,但將軍牌是正面朝上還是後台,並不影響所有事件的解決,乙個角色被曹丕放逐,徐勝破軍,蔡文姬悲歌讓它翻身,你可以繼續任何行動, 但下次輪到它時,把它面朝上翻轉,然後跳過角色的回合。
我給大家舉乙個更複雜的例子:場上有曹任、徐晟、曹丕、曹志、蔡文基、小喬,其中曹任、曹丕、曹志都處於連鎖狀態。
輪到曹任最後,他發起防守,摸了三張牌,翻出了自己的軍將牌;
徐晟的回合,徐晟裝備了**獅子,然後擊殺了小喬,小喬天翔曹丕,曹丕受到徐晟的火屬性傷害,並重置了連環狀態;
首先,徐晟向曹丕破軍,曹丕施展破軍效果,然後曹丕背朝上流放曹任,曹任施展放牌效果,然後蔡文基發出一首悲歌,結果確定為黑桃, 徐晟將領翻身,傷歸於好,然後曹丕放逐曹任,曹晟將背翻過來的效果,然後徐晟破軍將曹丕翻過來,然後曹丕施展了天翔的觸碰效果;
然後觸發連鎖效應,曹植受到許勝的火屬性傷害,重置鎖鏈狀態,進入瀕死狀態尋找桃子,曹植推出酒詩翻出自己的軍卡,走出瀕死,許勝沒有發動潰軍,蔡文基又放了一首傷心的歌, 結果是一朵梅花,徐晟丟棄了自己的**獅子和乙隻手,觸發了**獅子的第二個效果,徐晟恢復了1點體力;
曹任受到許勝的火屬性傷害,重置連環狀態,許晟破軍攻曹任,曹任施展破軍牌效果,蔡文基再次發奏悲歌,結果判定為正方形,曹任碰了兩張牌,然後破軍將曹任翻了個身;
徐晟裝備+1匹馬結束回合; 輪到曹丕時,因為將軍牌背面朝上,就翻過來跳過回合; 輪到曹志的時候,把它翻過來跳過這一輪,因為他的將軍牌背面朝上; 然後輪到蔡文基......圓輪到曹任了,因為他的將軍牌朝上,翻過來跳過轉彎; 輪到徐勝時,因為他的將軍牌面朝上,就翻過來跳過這一輪; 輪到曹丕......
你問蔡文基,把悲劇當成鐵鍬來判斷有什麼用,那麼你認為曹丕流放有什麼用? 被放逐還是可以抽牌的,被一首傷心的歌翻過來也沒什麼好處,然後跳過下一輪就等於被剝奪了食物而快樂,所以你甚至沒有機會攻擊或加強你的防禦。
如果你不明白,你可以問或討論。
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1:是的。 不,跳過它。
2:如果你在結束後不立即翻轉,它只會在下一輪翻轉。
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我認為網路版相當不錯。
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也許系統有問題,你再次刪除它。
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我會說實話。
首先,指出房東理解上的誤解。 酒殺怎麼能比得上雷霆殺,那不是概念! 酒殺是酒殺,酒只增加下一次擊殺的傷害乙個,對其屬性顏色沒有影響。
打牌的正確方式是先喝酒後殺,當然也可以只吃酒不殺(比如老諸葛為空城,吃手裡僅剩的酒),可以把酒理解為buff。
1、仁王盾只看顏色,和屬性沒什麼關係,只要是黑色的擊殺,就是無效的,但玉姬的擊殺是有效的(他扣的擊殺算作無效)。
2.藤架無法抵抗屬性擊殺,屬性擊殺到目前為止是雷擊殺和火殺,雷擊傷害為一,火殺是因為火屬性,所以傷害加一為二。 以下前三位受訪者是。
再多說幾句:只要是火屬性傷害,加乙個,所以小喬彈跳火屬性傷害給藤甲佩戴者的時候,也要加乙個; 所以,當對面有蕭諸葛、沈諸葛、沈周宇和拿著火扇的人時,不要穿藤甲。
3.刀槍不入只有在使用鏈條時(也就是打這張牌時)才能做出反應,一旦連線,要麼通過屬性傷害解鎖,要麼可以用鏈鏈的卡牌解決,不能再用刀槍不入解決或避免傷害,所以以下前三位受訪者還是! 正如“鳳凰長歌”同志所說,誰殺了鍊子,誰就從誰開始,在鍊子中逆時針轉動,輪流血。
我想補充一點,這也是盛大官網三國殺戮論壇上很多人的共識,那就是鏈條上的損傷沒有固定。 為什麼會出現這種問題,舉個極端的例子:有三個人有聯絡,其中兩個穿藤甲,不穿藤甲的那個在上議院,不穿藤甲的人受到一點火屬性傷害,這個傷害就傳了下來, 第乙個藤蔓盔甲佩戴者變為 2,第二個藤蔓盔甲佩戴者變為 3。
因為人們很少穿藤甲,被火燒傷,所以在大多數情況下(也就是如果沒有人穿藤甲),被連線的人的傷害是一樣的。 你可以不理會這個例子。
以後可以去大三國殺戮論壇,有長見識。
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7樓是正確的解決方案。
我只想補充一點。
第三個問題,lz,問的是那些連線補血的人在補血的時候是不是一起補血,似乎大家都跟他們討論的內容有些偏差。 連線的時候,只會傳遞屬性效果的血費,所以補血的時候沒有屬性效果,自然補血的時候也不會傳遞,也就是說大家不會一起補血。
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1。看看“殺”的顏色就知道了。
2。是的。 3。不是同時。
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1 是的,仁王盾可以阻擋任何黑色殺戮,只要它是黑色的(閃電殺戮都是黑色的——只是殺戮,你不能將殺戮改為紅色。
2 藤甲可以阻擋普通擊殺、酒殺、決鬥範圍,但不能有屬性擊殺(閃電擊殺和火殺)和攻擊(火攻擊和霹靂)火屬性攻擊也可以傷害 2 滴血。
3 當被鎖鏈連線時,在被屬性攻擊後會同時受到傷害,並且無法補充生命值,因此只能在連線前用無瑕打敗它,或者再用 1 條鍊子摧毀它而不傷害生命值。
也就是說,將指揮官卡從正面朝上翻轉為正面朝上或從背面翻轉為正面朝上。 在遊戲中,當乙個角色的回合即將開始時,如果他們的將軍的牌面朝上,請將其面朝上翻轉,然後跳過該角色的回合。 >>>More