酒和火的第二個組合是第一種酒或第一種火

發布 遊戲 2024-08-04
45個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    首先要做的是將酒精塗在上面,因為如果在酒在身上時被火噴灑,酒精會燃燒,導致裝置受到持續損壞。 但酒精本身不會造成傷害。 所以把酒放在第一位。

    因此,當對手的熊貓向你的天鬼扔酒瓶時,在天鬼噴火之前迅速將天鬼變成石頭(變成石頭後,妖可以免除,酒的效果可以消除,火焰攻擊也可以躲避)。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    先喝酒,再開火 用酒,敵人會著火。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    酒火連擊,酒火酒火,先酒後火,酒上去後部隊有一定的攻擊幾率,然後著火,點燃酒,火的效果持續1個時間,秒內燃燒1個一定量的生命值,換取少血多的士兵, 殺傷力更大。不過,光是用火也是很實用的,用酒精節省少量魔法,用火攻擊。

    zzzz

  4. 匿名使用者2024-01-28

    當然,這不是廢話,然後喝完就會熱。

    將酒精灑在身上,燒死王旺。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    酒已經是不錯的效果了,放火著了,真是清爽。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    先喝酒再燒,當身上有酒後燒,火會繼續疼。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    先放酒,再放火! 好!

  8. 匿名使用者2024-01-24

    先喝酒,再燒,自己在電腦上試一試看。

    先火後酒,沒有燃燒效果。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    先喝酒,再燒。 火遇上酒繼續燃燒

  10. 匿名使用者2024-01-22

    當然,這是第一款酒,酒精可以燃燒! 與天地鬼戰鬥,才是最酷的事情

  11. 匿名使用者2024-01-21

    先把酒,酒精可以燃燒,放在火裡。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    大哥,他們都會說酒火合二為一,前面哪個不是很明顯嗎?

  13. 匿名使用者2024-01-19

    酒精可以降低對手的移動速度,減少命中,如果加上噴火,會比單純的噴火更強大。 一般用於在漆黑夜中殺鬼,對抗不朽天地的雙生鬼。 它還可以減少對手對獸人的打擊。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    對付當地脆弱的遠端部隊和法師部隊對他們來說是一場噩夢。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    底線:隨時間推移的損壞 + 減速 + 損失。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    不,因為火燒了酒。 但是,這會對敵人造成更大的傷害。 所以 Wine Fire Combo 效果很好。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    沒有更多,只有灼熱的效果。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    熊貓的兩個技能,乙個叫醉霧,另乙個叫火焰吐。 醉霧會減慢敵人的移動速度,導致他們失去攻擊,而火焰唾液會對敵人造成傷害。 但是,如果敵人有醉霧的效果,火焰唾液可以隨著時間的推移對敵人造成更多的傷害,這可能會導致敵人燃燒一段時間。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    酒是熊貓的2技能,然後火是1技能,被酒擊中的單位如果被火碰到會受到持續的火焰傷害。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    在釋放第乙個技能(f)之前使用熊貓的第二個技能(d),效果與初始傷害相同,但有一些持續效果。 這個技能對UD幽靈和人類坦克和法師很有用。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    是熊貓的2個技能,然後火就是1個技能,被酒擊中的單位如果被火碰到,就會受到持續的火焰傷害。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    先醉雲,再噴火。 初始傷害加上隨後的傷害是冰封王座最強的群體攻擊。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    先向單位吐口水,再吐火,可以增加傷害。 快捷鍵是 d,然後是 f

  24. 匿名使用者2024-01-08

    這主要取決於藥物的作用。

    一般情況下,服藥4小時後只能少量飲酒,有些藥材對酒精有影響,所以建議24小時內只能不喝酒。

    飲酒後建議8小時後再服藥,在酒精的作用下,人體器官的吸收會受到很大影響。

    因此,建議在服藥期間,少喝酒,盡量不要喝酒。

  25. 匿名使用者2024-01-07

    首先是酒,然後是煙,你想想,酒自古以來就存在。

    但香菸是在鴉片戰爭前不久發明的。

  26. 匿名使用者2024-01-06

    中國是最早釀造葡萄酒的國家,早在2000年前就發明了釀酒技術。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    原始社會有煙。

  28. 匿名使用者2024-01-04

    我將列出所有增加傷害的情況。

    1.酒精會致人死亡。 2.對藤蔓護甲的火焰傷害。

    3.徐楚赤身裸體。

    4.沈諸葛對某個角色使用了暴風,然後對那個角色使用了火屬性攻擊,應該就該有的了。

  29. 匿名使用者2024-01-03

    擊殺1分,酒1分,藤甲1分,共3分。

    一擊最多可以造成5點傷害,也就是徐楚用古鼎刀酒火,將赤身裸體後身穿藤甲無手之人擊殺。

  30. 匿名使用者2024-01-02

    這是3滴,如果你是張春華,對方損失兩點體力,你自己測試一下。 如果對方沒有手,在徐楚赤身裸體,配備古店刀,喝酒的情況下,就是6滴。 傷害疊加。

  31. 匿名使用者2024-01-01

    火焰擊殺對藤蔓護甲有 +1 點傷害,飲用對藤蔓傷害 +1,初始傷害為 1。

    所以最終的傷害值是1+1+1=3。

  32. 匿名使用者2023-12-31

    這應該是三血,而酒只在原來的傷害上加了一血。 順便說一句,我覺得三國殺戮中最厲害的殺手不是別人,而是太時慈,但肯定是出於各種原因。

  33. 匿名使用者2023-12-30

    3滴血火殺藤鎧甲的傷害為2滴,酒的傷害效果為+1

  34. 匿名使用者2023-12-29

    在頂樓,殺死一滴傷害,兩滴酒,三滴酒和火。

  35. 匿名使用者2023-12-28

    擊殺掉落 葡萄酒擊殺 1+1=2 掉落 酒火擊殺 1+1=2 掉落 對手的藤蔓護甲 2+1=3 掉落。

  36. 匿名使用者2023-12-27

    必須有3滴血,藤甲就是裹屍布——

  37. 匿名使用者2023-12-26

    就看對面是不是葉詩文了。

  38. 匿名使用者2023-12-25

    火焰之息:

    向敵人噴出乙個火錐,造成一定的傷害。 帶有醉酒雲的單位會隨著時間的推移自動點燃並受到傷害(快捷方式 f)。

    關卡持續時間(英雄)間隔:魔法消耗範圍、效果、目標效果:英雄 15(5)秒、10秒、65點直接傷害705015天空、地面和建築物。

    7 傷害 125 秒 (5) 秒 10 秒 705015 130 對天空、地面和建築物造成直接傷害。

    14 傷害 335 秒 (5) 秒 10 秒 705015 195 對天空、地面和建築物造成直接傷害。

    21 傷害 第二個 5 酒霧的效果是使噴火戰機持續受到傷害,3 級酒霧噴火戰機傷害:195 + 21 * 5 = 300

  39. 匿名使用者2023-12-24

    決勝分,我會在前十名中火爆!

  40. 匿名使用者2023-12-23

    樓主,不管是什麼情況,你都要堅持住! 堅持就是勝利!

  41. 匿名使用者2023-12-22

    是的,另一張沙發被占用了!

  42. 匿名使用者2023-12-21

    現有酒後有茶! 因為中國的原始社會根本沒有進入文明時期,所以會喝茶是古人在進入文明時期時的習慣,當然不可能說原始社會的人也喝茶。 那麼它就不是乙個原始社會了。

    酒是古人偶然發現的,古人已經知道怎麼煮吃的時候就發現了五穀,剩下的五穀不知道怎麼儲存,放在陶瓷裡,吃了食物的時候,五穀已經發酵了,發酵後才有酒!

    最近在河南省武陽縣北五都鄉嘉湖村的考古發現表明,生活在西元前7000多年的新石器時代的中國老祖已經開始發酵葡萄酒。 中國白酒的出現應該不晚於東漢,也就是說,它有1600多年的悠久歷史。 1998年8月,成都晉江外發現明初水景街區遺址,是我國800年來連續生產白酒的證據。

  43. 匿名使用者2023-12-20

    最早有酒,早在如茂飲血(野蠻人)時代,才使用鹽,直到飲食文化發展到一定程度才生產茶葉。

  44. 匿名使用者2023-12-19

    酒聖杜康比茶聖陸羽早,當然先有酒後茶。

  45. 匿名使用者2023-12-18

    茶是自然而生的,酒需要加工,先有茶。

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