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蟲族確實是最難用的。 該操作比其他 2 場比賽更複雜,需要額外的地毯和柔軟度。
蟲族的正面單位形成得很快,但大部分都是酥脆嫩滑的,所以很多時候你需要四處戰鬥,這需要你有能力同時控制至少2個或更多的陣型。
就算是後期組建蟲族部隊,操作難度依舊高於Protoss,除了技能的釋放之外,還需要兼顧陣型、包裝等因素。 被ZVT打敗的蟲族不在少數(尤其是在職業比賽中,我見過很多被推翻的公牛......
但玩好蟲族,不但能猛攻大軍,一般魯莽的人,大多都提到蟲族。 也可以像生活一樣,哪一種狗到處都是防不住的。 你也可以用你的智商來炸毀你的對手,比如Nestea。
可以說,蟲族是乙個可塑性很強的種族,但操作門檻確實比原始人族,甚至人族都要高。 想要打得好,除了多練習,還需要多看比賽。
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我也只是乙個**色筆Z,在群裡霸了多年,卻不能一直被提拔。 就蟲族而言,基本上是做好慫恿鋪路,做好操作,然後去和對方交換兵力,守好多條防線。
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不停地雞蛋,不停地暴動,不停地變換,蟲族的特點是暴亂者速度快,數量多,但很脆,戰鬥的損失比靠戰鬥獲勝。 當然,你的經濟必須比你的對手好,通常比 t 和 p 的地雷還要好。
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1:一開始,第一波敵人的攻擊比較簡單,屬於可以通關的單一兵種的使用,基本屬於熱身階段。
2:我們只需要將雷獸併排排成一條線,這樣可以有效擴大雷獸的攻擊範圍和射程,記得在合適的時間將赤血雷獸拉到外圍,這樣才能保證雷獸的完整性。
3:之後就是面對仙人了,仙人的防禦力和攻擊力都非常可觀,這個時候我們用的是近戰和極速跳蟲,完美無缺。
4:最後還有虛空戰艦,不用說,它只能將蛇刺入戰鬥。 就像感染者一樣,記得把他們排成一條直線,然後迅速利用感染者先控制住第乙個位置的虛空,然後拉著紅血毒蛇來儲存數量。
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1.蟲族的整體檢視。
在以最少兵力抵禦各種攻擊的前提下,組成最多的農民用最快的時間和最好的兵力組合來打敗對手。
2.硬體選擇。
建議使用小滑鼠作為滑鼠。
鍵盤選擇:機械鍵盤推薦黑色開關,方便練習操作節奏。
3.遊戲畫面設定。
在1v1對決中,每例幀率不低於40幀,人口為400。 掉落的幀在 PvP 中非常實用。
4、編隊。 Ctrl+123456 是陣型。
Shift+123456 是將單位放入乙個團隊中。
按住 Shift+Ctrl 從團隊中刪除該單元。
ALT+12345 是從團隊中刪除該單元並建立乙個新單元。
5.雞蛋編織。 織蛋操作就是把正在變換的蛋編成每支隊伍,讓剛出來的士兵馬上進入你的一隊、二隊。 盡快進入,無需切換回集結點進行控制。
6.噴雞蛋。 這是通過基礎射擊和區域編隊完成的。
7.蟲族的特徵。
補農容易,開礦容易,換兵容易。
8.蟲族的缺點。
大部分部隊單人作戰能力差,人數需要達到零門檻,農民會彌補得很高,而且往往要補死,為了補農,會死成蟲族。
目前比較流行的zvpzvt的想法是狗跳牛,因為牛的8個防禦太猛了,第乙個做出來的農民被帶去調查。
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= =!多看比賽,多玩,記得玩天梯,不管怎麼樣,不要用急速的打法,這樣對你的技能提公升沒有影響
呵呵! 我也喜歡玩那張地圖! 上述大多數估計從未播放過該地圖。 >>>More
乙個掩體雖然可以節省資源,但還是放了2-3個安全點,還可以省下那只小狗的錢,因為就算你有2對狗+1個掩體,面對1對xx,那些小狗難免會死一半,而且有2-3個掩體,只需要8只左右的狗, 如果面對人族的混雜勢力,碉堡就更顯出它的重要性了,如果人族軍隊會興奮的擠,你的2對狗也很難得到,就算贏了,也損失了不少狗,而且還有2-3個碉堡也能起到威懾作用, 只要一小部分部隊留下來,對方就不會輕易打過去,這對前期和地雷的分配都是非常好的,當然,更多的掩體不是一件好事,浪費時間和資源。 >>>More
《星際爭霸2》無需連線網際網絡即可直接以離線模式遊玩,但需要在上個月至少登入過一次當前PC端,並且所有更新都已完成,離線遊戲只能在戰役模式和AI戰鬥模式下遊玩,合作模式和PVP天梯不可用。 >>>More
如果農民把它拉開,你的狗將永遠無法追上; 你為什麼要在血池裡磨牙? 只要6只狗從對面出來配合15個農夫,他們怎麼能都贏你,怎麼追操作? 6個農民和15個農民,就算他1分鐘不採用經濟,也不再是等級。 >>>More