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通常你可以選擇13 14 3作為最高階,攻擊13點出攻擊速度到物理穿透,然後減少4點冷卻時間。
不用說,防禦14點是很常用的,加上血甲,基礎攻擊防禦。
通用 3 點恢復為藍色。
這樣的天賦在對線期,不要太依賴W的傷害,而且Ping A也可以增加一些傷害,以免在戰鬥中吃太多虧。
打野天賦也可以是13 14 3放棄2攻擊速度,點增加小兵和怪物傷害,指出懲罰等打野天賦在防守,選擇9 210進行下路支援
其實英雄熊的天賦比較多樣,如果是有排名的話,完全可以看對面的英雄來選擇天賦,也就是說,要在防禦和攻擊之間取得平衡,完全取決於自己的技術,以及節奏。
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天才? 9 21 0 點減少暴擊傷害。
0 21 9 點移動速度,增益持續時間。
雙。 我說的是打野。
符文使用大精華的移動速度。 紅色的攻擊、黃色的盔甲和藍色的魔法抗性是你所需要的。
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那要看你打什麼位置了,好了,頂單一定是標準的,我推薦乙個標準的打野,太厚了,解決不了。
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紅色:攻擊速度,黃色:固定護甲,藍色:固定魔法抗性。 本質 : 攻擊
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熊天賦用9 21的防禦天賦,把防禦天賦裡所有的血都點出來,再把攻擊天賦裡的攻擊速度點出來,剩下的就看你個人喜好了。
這裡最主要的是符文。
因為熊打野的效率很低,除了E之外,只有平A,所以一般都是出紅爪,而W疊攻擊速度的效果是快速觸發爪效果,高效清除怪物,所以攻擊速度越高,熊的清妖效率就越高, 就算沒有紅爪,叢林的古傀儡也是一樣的。而且它的大招是觸發效果,每次攻擊都會造成額外的傷害,同樣,攻擊速度越高Pu A的效果越快,造成的魔法傷害就越多,另外攻擊速度高,可以快速疊加3層w發動一口來增加輸出,所以攻擊速度對於空頭來說是乙個非常重要的屬性。
但是我們都知道,熊不可能攻擊速度負載,它是一塊肉,血量越高,啃越用力,所以攻擊速度只能靠符文來彌補,所以很清楚,紅色的符文和精華都是疊加的攻擊速度, 可以達到27%的攻擊速度效果,黃色的鎧甲,藍色的魔法抗性,所以可以,這套天賦是專門為熊準備的,並不適用於大多數英雄,是否單獨放乙個符文頁來使用熊是你自己考慮的。
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紅色固定攻擊。
黃色固定裝甲。
藍色生長魔法抗性。
精華盔甲。 影子流 infi
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黃色百分比生命值,精華加運動,藍色生長魔法抗性,紅色攻擊。
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紅色攻擊速度,黃色護甲,藍色惡魔抗性,紫色暴擊,(固定)天賦5250,
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這是我用的打野符文,因為s3的初始移動速度增加了,而且還有熊的Q可以加速,所以本質我沒有速度。
這是第二套輔助符文,不用說了。
這是頂級階的符文,沒什麼好說的。 至於符文,就看個人喜好了。 當它出現在列表中時,我喜歡它。
如果你在叢林中,那將是 0 21 9 通用呵呵。
--純正的肉搏,如果我說的不對,請糾正神靈。
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天賦天生就是純防禦,加多血,出去跟Q抱人,再W,再回主W,再加Q,E需要1級,能不能慢下來,出將軍先出肉或鞋,再出瘋子,加上生命恢復和血的軍團盾牌、冰杖, 燃燒鎧甲,先殺一抱再慢,最後一咬就定了。
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走出紅方 第一次回家 草鞋和布甲 13分鐘出狂熱 16分鐘一條腰帶和盔甲鞋 然後出狂熱 加一條腰帶出蘭頓 冰鎧甲和軍團 我出去 68 攻擊 53 護甲 734 血 我不專注於殺人 別人在後期打不過它 如果法師多的話, 他們會在前期戰鬥,前期不要和法師戰鬥。
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前期盡量彌補經濟,熊霸前期戰鬥實力不強,多蘭頓可以保證不會被壓得太厲害,但因為沃利貝爾的控技很充足,可以叫打野上路。 等到6級是強期,遇到戰鬥中實力不強的英雄,可以嘗試打一波,大招可以結合W技能,可以打出噸級傷害,對對方的脆皮英雄來說是乙個很大的威脅。
在團戰中,沃利貝爾作為肉盾,可以先開啟滾雷衝進區域性陣型,盡可能丟擲對方的主力DPS,使用至尊咆哮減速對方英雄,然後開啟雷霆爪瘋狂輸出。 當當地英雄的生命值較低時,開啟狂野之怒以在幾秒鐘內殺死他。 需要注意的一點是,當你的生命值太低並觸發風暴的決定時,不要繼續吃傷害。
雖然風暴的選擇很強大,但如果對方的輸出足夠高,你可能還需要幾秒鐘才能觸發被動,所以你可以對你的隊友造成一些傷害,然後再次切入戰場。
符文天賦推薦。
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落車道輔助ADC的熊。。紅色固定攻擊,黃色固定護甲,藍色固定魔法抗性,移動速度或大精華攻擊。 天賦 9 21 0 或 0 21 9
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如果你在叢林中,紅色攻擊速度,藍色生長魔法抗性,大精華移動速度,黃色盔甲。
頂級等級:紅色改為攻擊力,大精華可兌換攻擊力,藍色可兌換固定魔法抗性。
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肉,精血生命值(對付AD或者AP,是最好的屬性)紅色固定物穿,物穿在後期很有用(也可以是固定攻擊)黃色,藍色,就看你上什麼英雄了,(等級可以看到對面的英雄)和AD對,正好黃色固定護甲藍色生長魔法抗性。
搭配AP,上黃色生長鎧甲藍色固定魔法抗性。
如果房東沒有那麼多符文和符文頁面,它們都是固定的,所以要注意安全。
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只需在上單、打野上將失敗帶給熊,並支援三種不同的天賦加點地圖。
熊 – Volibel。
熊上單天賦輸出和防守都是需要的,不僅要能在團戰中抵抗,還要為團隊提供足夠的輸出; 格鬥野狗熊更主要用作團隊坦克,所以主打點防守天賦; 輔助熊沒有經濟性**,所以通用的跳躍天賦會更適合熊;
熊上單才秦習加點圖:
哈哈 如何給熊天賦加分 熊經常用天賦來加點圖。
頂級單熊天賦更傾向於攻擊型,攻擊系統指出AD天賦加分lol怎麼給熊天賦加分 熊常用天賦加分圖4%攻擊速度加成lol熊天賦怎麼加分熊常用天賦加分圖8%護甲穿透力lol怎麼給熊天賦加分 熊常用天賦加分圖3 攻擊力加分lol 熊天賦如何加分 熊共同天賦加分圖6 護甲穿透加lol 熊天賦如何加分 熊的普通天賦加點地圖將生命值低於50%的英雄的傷害提高5%,這樣熊的輸出可以增加很多;
上階一般會遇到AD輸出,防禦系統指出護甲哈哈 如何給熊天賦加點數 熊經常用天賦加點來減少受到的物理傷害,每級生命值加成增加18點生命值哈哈 熊天賦怎麼加點數 熊經常用天賦給地圖加點,增加30點生命值熊看起來更肉一點。
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職業玩家的全英雄天賦符文是實時更新的。
我是乙個天賦加分點,練級和pve天賦。
與妖獸戰鬥時,戴上血聖印,然後光審判、十字軍出擊、聖風暴,然後等待cd,以此類推,在妖怪幾乎不流血的時候與妖獸戰鬥,只需扔錘子,雙手拿**。 >>>More
待定畢業後,SS會給你講解天賦,靈魂窄,點滿,保持你藍藍的上限,任何時候都不要使用分流,完全慢,DPS,開始就是犧牲,這個時候注意一秒的延遲, 點燃時沒有光,不能被點燃,都彌補了厄運或腐蝕,在點火中,然後犧牲,混亂,燒毀,輸出希望,哦,這完全是我自己的話,如果你不明白,我會補充。