Premiere和會聲會影有什麼區別嗎

發布 科技 2024-08-03
17個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    Premiere和會聲會影都可以製作。

    這兩種軟體都有自己的優勢,我更喜歡使用 Premiere。

    它們都是影視後期製作軟體,會聲會影在家使用較多,使用快捷簡單。 很多東西都適合製作家庭DV短片之類的東西。

    我推薦另乙個類似於Premiere的軟體Edius,它也是軟體,這個功能和Premiere類似,但是我覺得還是比較好用的,特別是因為它有很多外掛程式,自然效果非常多。 你可以做一些更專業的事情,只要你知道怎麼做。

    如果你只學簡單的,那麼Windows自帶的影音製作器可以實現一些簡單的功能,非常簡單。

    就這樣!

    慢慢學! 你必須邊走邊學這個軟體。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    看看你的問題,好像只是乙個初學者,建議用一下,這個會主要是為家庭使用者設計的,中文介面,功能全面但不是很專業; P功能較多,應用較複雜,不適合初學者;

    會有很多版本,你的需求可以使用6 7 8 9,網上有詳細的教程,簡單來說,新增字幕,就是在t軌道上,雙擊新增,可以字型顏色移動等,背景**在,**跟蹤新增,只需拖放即可。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    區別很大,簡單來說,Painted Sound and Shadow 是家庭層面的,而 Premiere 是專業層面的。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    我覺得學習畫聲影比較容易,當我學會使用會聲會影x2的時候只用了一周的時間就學得很好了,這就是我為課堂所做的***內容都是會聲會影製作的。

    包括燒錄轉換,裡面的素材也不錯,就是簡單明瞭。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    (1)目標群體不同。

    Prermiere是一款專業的軟體,模板很少,主要是自由創作,需要一定的時間來學習,你可以完全按照自己的想法進行創作。 適合用**賺錢的專業人士。

    (3)功能不同。

    Premiere提供了一整套捕獲、編輯、調色、美化音訊、新增字幕、匯出和燒錄的流程,並與其他Adobe軟體高效整合,讓您完成在製作、製作和工作流程中遇到的所有挑戰,並滿足您創作高質量作品的要求。

    會聲會影具有批量轉換功能和完整採集格式的特點,其簡單易用、功能豐富的風格贏得了良好的口碑,在國內頗受歡迎。

    4)對電腦版本的要求不同。

    Premiere對電腦版的要求較高,對電腦配置的要求較高,對會聲會影的要求較低。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    如果你不比較,你就無法進步! 很多時候,我們會和相同形式的東西做比較,看看哪乙個更好! 軟體也不例外!

    許多人可能想知道“PR 和會聲會影哪個更好? PR 和 AE 有什麼區別? “我有一種深深的懷疑感!

    這是如何工作的? 讓我們一起來了解一下慧霞:

    PR 和 VideoStudio 哪個更好?

    其實,如果真的要決定哪乙個更好,可能根本無法比較! 因為它們都有自己的優點和優點:

    PR:主要用在比較專業的**剪輯中! 在廣告製作、影視、電視節目的編排上,質量可能都比較高! 它具有高度的專業性、準確性和質量!

    視訊:與公關相比,會聲會影可能更業餘一些! 專業性不如公關強,但對於個人**夾和家庭**夾,就比較簡單易操作了!

    在我看來,如果你想從事更準確、更專業的編輯,使用公關是最好的! 但如果只是為了好玩而個人**剪輯,使用會聲會影幾乎是一樣的! 乙個是高度專業的,另乙個是簡單易用的,這取決於你自己的選擇!

    事實上,PR 和會聲會影與 Photoshop 和美圖秀秀 App 是一樣的!

    PR 和 AE 有什麼區別?

    PR 和 AE 都是 Adobe 推廣的軟體,但它們在功能上有一定的區別:

    1.功能不同:

    2、操作難度:

    在難度方面,AE可能會複雜一些,而PR會比AE容易一些!

    三、適用應用:

    事實上,無論是與會聲會影還是AE相比,PR在自己的領域都有一席之地! 如果你目前從事的是短**行業,那麼學習公關是未來最好的方向! 學習公關軟體,走就走

  7. 匿名使用者2024-01-25

    會聲會影是加拿大Corel公司生產的**編輯工具,PR是Adobe的**編輯巨集辯論工具。 一般人都聽說過PR應該多一些,但是PR其實比會聲會影更難上手一點,會聲會影更適合新手操作,下面我們來看看他們的對比介紹。

    4.使用者還可以使用編舞模式在影音棚內進行特效、轉場等操作,製作自己的大片。

    總而言之,如果您不是專業剪輯師,最好使用會聲會影。 如果你是專業編輯,PR的強大功能可以滿足他們的需求

  8. 匿名使用者2024-01-24

    最新完整的中文2018-2021可用,風要吹了,這個軟體安裝起來太難了。 找了幾個版本都用不上,好在終於找到了這個,目前一切正常,自己拿吧

  9. 匿名使用者2024-01-23

    如果您將其用於業餘愛好者,會聲會影就足夠了,不建議使用 Premiere

  10. 匿名使用者2024-01-22

    還是比較好用的,比很多國產的都好用很多,馬上就要上風了,這個軟體安裝起來太難了。正式版也可以聯網好用,咱們直接往下走

  11. 匿名使用者2024-01-21

    它還是比較好用的,比國內很多都要好用很多,而且很多網際網絡都需要安裝在網外,非常麻煩。 正式版也可以連線網際網絡,快速自取

  12. 匿名使用者2024-01-20

    會聲會影是一款易於使用的業餘級編輯軟體;

    當然,AE是做特效的好,但是匯出檔案又大又慢,所以沒有必要像我們這樣做微電影;

    PR 是一種介於兩者之間的軟體。 我用會聲會影一年了,習慣了就不想換掉掛上G濾鏡,但後來還是選擇了PR Clipping**,安裝一些外掛程式,比如掃地、雨雪外掛程式等,可以做出很好的特效和文字發光,這些都是做不到的, 而且有音訊,只有會聲會影的淡入淡出,但是時間無法控制,PR這方面很專業,淡入淡出時間,大小可以通過關鍵幀來控制。

    此外,還有很多字幕模板,比如製作簡單的歌詞,字幕可以讓背景發光,這是傻女孩字幕精靈做不到的。 PR中最主要的是調整關鍵幀,如果你習慣了就好了。

    知道的不多,反正就看你需要什麼了,簡單剪輯個微電影什麼會配合AE的東西不成問題,如果還提出其他建議就交給PR吧。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    當然,也有區別,區別在於功能不同,用法不同。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    讓我們來談談它pr 和ae(aftereffects這是全稱),因為這兩個軟體都是Adobe的公司所以說在一起,PR主要做剪輯和一些簡單的特效之類的,AE主要做特效是比較厲害的後期製作軟體。PR和AE對電腦配置的要求比較高,各種外掛程式功能超強好用,兩個軟體一起強大,兩個軟體可以通用。 優點:這兩款軟體專業性強,可以做電影級的後期處理,綜合性能強。

    缺點:電腦配置要求高,軟體比較大,版本多,安裝比較麻煩,正版有點貴。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    這都很好,看看你能不能!!

  16. 匿名使用者2024-01-16

    PR是Adobe Premiere,是Adobe開發的第一款軟體,Huihuai Mingsheng Huiying是Corel在加拿大開發的第一款軟體。 雖然公關是知名軟體,但很多人還是不知道是做聲音好還是做公關好。 讓我們來看看。

    會聲會影在介面方面優於 PR,不僅有正式中文版,而且有更簡潔的刀具表和操作介面。

    會聲會影在內建庫上比 PR 更好,會聲會影具有更易於理解的操作介紹和操作環境,更適合新手。

    公關功能和專業性優於會聲會影

  17. 匿名使用者2024-01-15

    x9 64位中文版。

    對於普通人,建議使用會聲會影,簡單易用,效果還不錯; 對於那些準備從事這個行業或想要鑄造自己的作品的人。

    意思是,有了Premiere,花點錢去學習,那也是你自己的選擇。

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5個回答2024-08-03

除了EDIUS的時間比較短之外,以上軟體我都用過了,另外3個你提到的確實比會聲會影更專業。 >>>More

5個回答2024-08-03

這提醒一下,試用期已經埋沒到無法使用螞蟻抓地力的地步,需要在震源下安裝破解版的VideoShadow。

8個回答2024-08-03

預覽的時候,有時候會有一張卡,這關係到素材的量和電腦的配置,電腦記憶體的素材越多不夠,就會導致預覽**會一張地卡,這個沒關係,以此類推**編譯後**“共享”輸出,用跡數****就不是一張譚宇卡了。

11個回答2024-08-03

《Shadow of the Living》自帶的過渡,沒有你想要的效果,有的有點相似,但恐怕不符合你的要求,但是在**濾鏡中,有**突出的凹面效果。調整自定義選項以更改其大小。 >>>More

4個回答2024-08-03

點選“編輯和挖掘列”視窗時間線左側的“啟用禁用連續”圖示,每個軌道標題上會出現乙個鎖定圖示,您可以通過點選鎖定圖示來啟用或禁用連續功能。 只需單擊一下,即可鎖定軌道頭上的所有鎖,並啟用“連續”功能。 啟用“連續”(Continuary) 後,材料在其他重疊軌道和 ** 軌道上的位置將相應地固定。 >>>More