Premiere、VideoStudio、Edius、Vegas,這些軟體中哪乙個易於使用

發布 娛樂 2024-06-06
5個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    除了EDIUS的時間比較短之外,以上軟體我都用過了,另外3個你提到的確實比會聲會影更專業。

    edius適合工作,如果你覺得可以在工作中使用,這個軟體完全可以滿足你,很多電視台都使用這個軟體,渲染速度非常快,操作也簡潔明瞭,但是肯定比會聲會影更難學,但也不是很難,你有會聲會影的基礎,學習這個只是時間問題。

    Premiere,這個軟體是Adobe的一款非編輯的流行軟體,即使你用會聲會影再用這個軟體,你也會發現很難鑽研,要學習這個就得看教程,如果不看教程你會感到困惑,操作相當複雜,他是一家有AE的公司,如果學過這個軟體,AE用Premiere當然不是問題,這個軟體渲染的影象質量是很高的,但是對電腦機的要求比較高,記憶體和CPU不能太差,當然顯示卡也需要單獨的顯示卡,我不建議你使用這個軟體。雖然你不是新手。

    如果你不想走彎路,我建議你不要學這個,這很難。

    Vegas,個人推薦,功能很和Premiere差不多,整合了多軌,比較容易上手,雖然上手會比較困難,但是比起Premiere,要低很多,Vegas強調剪輯中的剪輯,這個軟體真的是一款非常人性化的軟體,可以讓你自由發揮,沒有想到, 只是做不到,他還可以和AE共享檔案,反正我覺得沒多少時間就沒必要停止學習Premiere了。

    回過頭來說,Premiere用AE,和Vegas用AE差不多,想要提公升就學Vegas吧,這是一款專業的非程式設計軟體,難度不算太大,當然Premiere也不是沒用,他的模板和關鍵幀設定都很好,畢竟Adobe的產品,與AE的相容性絕對是最好的。

    難度:AE Premiere Vegas Edius 會聲會影。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    因為現在短期**的興起,任何企業、任何工作室或個人都需要編輯大量的**來包裝品牌、傳送抖音、傳送朋友圈、傳送**等自發**頻道來展示。 因為每天都有新內容更新發布,根本就沒有足夠的編輯來招聘,供需失衡導致編輯的薪水很高(不管是找工作還是在家接私單,月收入輕鬆過萬,2萬或3萬元並不少見。 [推薦乙個免費的“短**剪輯帖子”研究**]:

    而且剪輯技術不需要高超的電腦技術,也不需要藝術造詣,基本上是固定的套路,想要什麼風格的電影,想要什麼節奏,經過三四個月的訓練就能輕鬆掌握。 但是如果你有一點電腦基礎,可以用滑鼠拖拽,點選圖示,然後儲存,除非你不想學,否則你學不來。 但是,如果想學好,自控能力比較弱,建議去比較好的培訓機構,國內實力和規模排名前幾的機構推薦王氏教育。

    在**片段中,【王氏教育】是中國的老闆,每個城市都是總部直營的連鎖園區。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育每個校區都是面對面的,老師手拉手,從早到晚都有專門的班主任,爆肝學習模式提公升很快,特別適合零基礎的學生。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    讓我們來談談它pr 和ae(aftereffects這是全稱),因為這兩個軟體都是Adobe的公司所以說在一起,PR主要做剪輯和一些簡單的特效之類的,AE主要做特效是比較厲害的後期製作軟體。PR和AE對電腦配置的要求比較高,各種外掛程式功能超強好用,兩個軟體一起強大,兩個軟體可以通用。 優點:這兩款軟體專業性強,可以做電影級的後期處理,綜合性能強。

    缺點:電腦配置要求高,軟體比較大,版本多,安裝比較麻煩,正版有點貴。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    這都很好,看看你能不能!!

  5. 匿名使用者2024-01-25

    1、前三者均為專業級,具有較多專業特色。 你需要學會掌握,一旦你掌握了它,你就有很大的自由,你可以隨心所欲地創作; 最後兩個是家級的,不是專業的,基本靠模板,不需要學習,可以快速上手,在模板的範圍內也能做出漂亮的**,但是沒有自由度。

    2.Edius的特點是效率高。 如果你不做複雜的事情,不特別注意藝術性,最好使用它。 而且,它有硬體板的支援,被國內廣告公司廣泛使用。

    3. Premiere是AdBoe家族的一員,其背後的軟體家族和公司都非常出色,擁有大量的外掛程式資源和強大的技術支援。 它適合做複雜和藝術的要求。 但是沒有硬體板,純軟體。

    4.維加斯是一款非常高效的軟體,最大的優點是實時性好,自帶很多特效,適合個人創作。

    5.會聲會影類似於微道的導演,會聲會影推廣得更好一點,使用者更多,外掛程式也更多。 威力導演比較小,功能一點也不弱,但開放性和相容性不如會聲會影。

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8個回答2024-06-06

預覽的時候,有時候會有一張卡,這關係到素材的量和電腦的配置,電腦記憶體的素材越多不夠,就會導致預覽**會一張地卡,這個沒關係,以此類推**編譯後**“共享”輸出,用跡數****就不是一張譚宇卡了。

11個回答2024-06-06

《Shadow of the Living》自帶的過渡,沒有你想要的效果,有的有點相似,但恐怕不符合你的要求,但是在**濾鏡中,有**突出的凹面效果。調整自定義選項以更改其大小。 >>>More

5個回答2024-06-06

這提醒一下,試用期已經埋沒到無法使用螞蟻抓地力的地步,需要在震源下安裝破解版的VideoShadow。

4個回答2024-06-06

點選“編輯和挖掘列”視窗時間線左側的“啟用禁用連續”圖示,每個軌道標題上會出現乙個鎖定圖示,您可以通過點選鎖定圖示來啟用或禁用連續功能。 只需單擊一下,即可鎖定軌道頭上的所有鎖,並啟用“連續”功能。 啟用“連續”(Continuary) 後,材料在其他重疊軌道和 ** 軌道上的位置將相應地固定。 >>>More

5個回答2024-06-06

用我給你的火柴給早上清佩闕李下稿如。