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紅三注重多兵種立體進攻戰術,因此需要注意多兵種作戰。
我是蘇黨,一般的戰術就是好好利用工兵的碉堡進行防守,前期可以適當設定一兩個哨兵去搶,基洛夫不要太依賴進攻端,主要靠熊偵察,順便說一下,後期阿庫拉偵察, 雙刃***士兵航母工程師V4攜帶天啟各種偷襲,天啟記得開啟魚叉,但需要注意的是,雙刃***不是很耐。如果直接戰鬥,可以使用錘子技能和鐮刀機甲,以及蜘蛛的光束,取得好成績,希望!
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日本極速2本,出天狗+***騷擾,然後3本火箭天使摧毀他,你也可以科技流,擴張+騷擾+海軍(超級堡壘! )
蘇聯1或2是一輛坦克(兩種型別的火箭和機槍),加上步兵機車,他通常在一天開始時死亡。 3已經是世界末日了,越晚越不利。
盟軍速攻效果不佳,先是雙機場出阿波羅和維和(6 A2維和)進行殊死防守,然後熬一時利用先頭武裝戰爭制止和擴大。
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日本開局前方有4個兵營,1個發電廠,出資,看到對方決定直接炸死農民還是先打幾個54人,直接推,濫用一台電腦專用。
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五個火箭天使,乙個百合子,乙個超級堡壘,乙個蜻蜓,兩個將軍,五個天狗,五個海翼(海戰傳說,但你的微一定很好)。
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就這樣吧! 體驗都是自己叫的,你讓三個**帶你慢慢玩兩個**。
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對於新手來說,我一開始並沒有建立防空系統,我是乙個蟲子冷凍戰術。
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我的戰術比較極端,帝國3地雷,快速攀登,3本書,出將軍,用這一招辱罵同學。
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就看你選擇的神馬一族了,比如旭日帝國,以高機動性單位為主,必須提前保證基地的安全,然後需要找到更多的地雷,建議是在開始後快速探測金礦,然後射殺步兵防守,防止敵人挖礦, 而當基地穩定後,主要技術流動,最後必須與百合子和火箭天使一起使用。
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先出電廠,然後是雙礦和雙塔,然後是1個電廠1個倉庫1個塔,然後是MCV+2洪流+機場,然後是4維+電力。 這樣一來,第一波攻勢就可以防守了,然後是4維騷擾+MCV1牌照+MCV2電廠+2座塔+2個多功能,完成後就走出科技中心+機場了。 在電足的情況下,出超武+2安撫(家門口的大炮)+3電磁波(守衛家)。
然後開啟礦井+出阿波羅(至少8個)+先鋒(至少6個)。 由於牛蛙防空非常看好,所以先鋒多一點。
最後。。。。。。。。。殺了它.........
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啊,寫這麼多,沒必要。
如果要測試房東是否在玩電腦,那就用上面那個人的方法。
反正我平時打架,我去軍營,在發電廠,然後1-2個地雷,下飛機,如果我用礦車成為基地,我就賣掉MCV。
走出冰凍,加上維和前線機場,看看對方是什麼,在決定是否建造阿波羅,那麼,你就明白了。
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蘇聯和盟軍的娜塔莎和譚雅無法防空。
百合子的防空能力,但間隔時間很長,譚雅和百合子很容易單獨戰鬥,譚雅可以衝進一堆沉重的機甲中,造成毀滅性的災難,並且可以使用時空腰帶逃脫並恢復之前一段時間的血液。
蘇聯軍隊強悍,坦克碾壓可以自動再生血液; 盟軍的飛機很強大,子彈很多,血跡濃稠; 日本海軍實力強大,蘇聯主戰坦克是天啟和鐵鎚,它有乙個磁性魚叉,吸完敵人後被拖過來,用鋸子迅速砸碎; 錘子是真正的主戰坦克,可以很好地保護乘員免受輕**和火炮的傷害,同時逐一報廢敵方車輛。 擠壓光束使錘子在主戰坦克中具有無與倫比的彈性,雖然它擊中敵方車輛的速度自然比主炮慢,但擠壓光束的巧妙使用可以使錘子獲得反步兵或防空能力,否則這些能力是稀缺的;
盟軍主戰坦克是一輛幻影坦克,需要頂級駕照,靜止時會自動偽裝成無害的樹木或汽車。 守護者坦克需要高階通關,具有良好的攻防能力,其加農炮對步兵也無效。 切換技能並禁用主炮以使用校準裝置,讓近距離的盟友更快地瞄準目標並造成更多傷害,從而降低對手的防禦力。
日本主戰坦克、海嘯坦克、兩棲坦克、快速輕型坦克,同樣不擅長人。 瞬時技能,啟用後,加速增加防禦力,自動恢復生命值。 鬼王機甲從超強防禦機甲的眼中射出死光,對車輛和建築物具有超強的威力。
特殊能力衝刺,目標技能,先等待衝鋒,放下肩膀衝向目標點,然後路徑上的車輛和建築物就會被砸碎。
我為自己努力工作,我會採用它。 重複的垃圾。
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蘇聯和盟軍的娜塔莎和譚雅無法與天空抗衡,百合子全力防守! 但娜塔莎和百合子單打獨鬥並不容易; 娜塔莎可以殺死車輛的司機,讓步兵占領; 譚雅能夠使用時空腰帶回到過去並逃脫。 蘇聯更傾向於進攻; 盟軍以速度為基礎,嚴重依賴技術力量!
日本是騷擾型,除了兵營和軍工廠,到處都可以建,打不過就跑了 日本的主戰坦克是兩棲的,攻擊速度快; 蘇軍主戰坦克可以吸收敵人的裝甲,加血,但不能出海; 盟軍主戰坦克是一種雷射,可以發射使敵人容易受到攻擊。 蘇聯人可以快速運送坦克和士兵; 但日本只能運送小兵,其餘的只能自己想辦法; 盟友可以掉落小兵,但沒有一輛戰車可以通過水路行駛(除了奶嘴,這是一種可以隨意部署的槍)。 盟軍空軍擁有最強的轟炸能力,唯一的空對空戰鬥機是阿波羅戰鬥機; 蘇聯空軍的轟炸能力略遜一籌,但它是反步兵、反裝甲的; 日本沒有空軍,只有飛行機甲。
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空中騷擾型、海上騷擾型、陸上主戰型。
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搜尋**,轉到紅色警戒中國**。
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異形太陽帝國的超級要塞也不錯,如果超過3層,三層防禦全部被拿下!!
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關於賺錢,沒有不必要的繁瑣話要說。
不管陣營如何,無非就是多開礦,搶油井。
但我還是有乙個教訓:這要看你一開始打算用什麼樣的戰術,如果是軍戰主力,你不需要建汽車廠,節省幾千y。 相反,如果你主要從事汽車大戰,你就不需要建造營房。
這將幫助您在開始時節省很多錢! 【這和拳擊一樣,直接攻擊對手的弱點,打敗對手不需要任何額外的花式假動作,這種打法叫做真正的拳擊。 】
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離開QQ; 我會告訴你更多關於它的資訊。
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留下你的問題,我會告訴你的。
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請前往紅色警戒3諮詢,建議從教學開始。
攻城塔防流程,3個兵營在開始時,4或5個工兵在關鍵位置建造掩體,然後防暴士兵,3 4個防空加動員組合,適合10000次啟動,不要過早開發先進技術(否則電腦會很快產生高單位),並在遠離基地的地方建造掩體(反超力)。 >>>More
有了天狗戰鬥機的天空模式,就可以利用帝國變身的這個功能來保衛空中,在地面上使用天狗+前鋒,在海上使用天狗+海翼,靈活使用,或者使用地面步兵部隊的歐公尺茄百合子,她也能秒殺天空, 在他炸死你之前把他拖下來。 >>>More
盟軍標槍飛彈的價格從400降低到300。
盟軍航空母艦無人機的速度從150增加到225。 >>>More
個人喜好 紅色警戒3效果不錯,戰鬥方式很多樣化,科技能讓你眼花繚亂 但流暢度很差 就拿恐怖機械人來說吧,尤里復仇中的恐怖機械人聽到聲音就渾身是血,但紅色警戒3卻很遲鈍(雖然可以下水攻擊飛船), 因為紅色警戒3的效果太好了,流暢度差。這取決於你。