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這是小喬天翔出手了,和張嬌、賈旭和遊戲中的獎懲規則無關。
這裡主男張嬌4血限,被天翔死,賈旭出桃子救角1血,體力損失是4-1=3,所以牌3張。當然,如果這次殺了張嬌,他就碰不到天翔牌了,因為瀕死和解在先,天香牌在後。
所以,小喬的天翔也是技藝高超的,沒有腦子就炸不了人,一般都是用子彈打滿血的敵人和槍傷上限高的隊友。 像這樣的敵人應該小心。
有問題請追問(小喬的本事有些同志有點難懂,相信會有很多問題)。
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小喬天翔技能:每當你受到傷害時,你可以丟棄手中的一張牌,將這種傷害轉移到任何角色身上,然後角色抽到x張牌,x是角色到目前為止失去的生命值。
所以當你把傷害轉移給張嬌的時候,張嬌進入了瀕死狀態,被賈旭救出後,他的體力是一,張嬌的主要體力是四,傷害體力是三,所以可以抽三張牌。
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小喬天翔轉移傷害後,如果目標沒有死,他會碰到失去體力的卡牌。
和LZ一樣,張嬌瀕臨死亡被救出,然後抽(4-1)張牌,因為只剩下一滴血,四滴血的上限,也就是丟了3滴血,再抽三張牌,不管誰救。
純粹的徒手搏鬥,乞討。
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因為小喬的天香效果。
目標體力極限每損失一點體力就能得到一張卡 苗酥角主要是4血 你彈跳了美妙的脆角 甲魚救了美妙的脆角 那他還有1點體力 奇妙脆角的體力上限是4張 所以你可以得到3張卡。
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張嬌最多有4血,被小喬救下後還剩下1血,所以他拿了三張牌。
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張嬌碰了三張牌,不是因為賈旭救了他 比如張嬌被小喬天翔玩弄,瀕臨死亡,賈旭救了張嬌之後,張嬌因為天翔而碰了三張牌。
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如果張嬌有四血,他會救天翔免於死亡,補三張,但如果他不是主,他只會補兩塊三血。
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小喬的天卡可以使轉移的受傷者接觸受傷的HP-1卡。 誰是忠誠的,誰是主並不重要,都是一樣的。
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網上有乙個關於這個的常見問題解答
Q】小喬【天翔】將傷害轉移給只有1點生命值的角色,如何解決?
a] 首先,目標角色受到傷害並進入瀕死狀態,然後在所有卡牌解決後,抽一張與已失去的生命值相等的卡牌。
張嬌是用鮮血救出的,小喬的天翔在角色瀕臨死亡的救助後繼續派上用場。
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小喬的功力可以彌補他體力減去體力值卡的上限。
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轉移小喬傷害的角色可以抽x張牌,x是受傷角色的生命值。
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小喬的技能是在轉移受傷的人後獲得相應數量的卡牌。
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讓我們親眼看看Tenka的介紹。
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因為小喬的功法香噴噴,所以和賈旭沒有關係,房東是新手。
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第一,國戰模式。
1.國民戰爭標準版。
雷擊:當你使用或玩閃光時,你可以讓另乙個角色判斷,如果結果是黑桃,你對該角色造成 2 點閃電傷害。
幽靈之路:當角色的決定卡生效時,你可以打出一張黑卡來替換它。
2、世界之王。
啟示:在抽牌階段開始時,你可以**堆頂部的x張牌(x是派系角色的數量),然後你可以改變卡牌的順序。
弘法:君主功,這張武將卡清晰放置後,即可獲得“黃巾天兵符”; 在準備階段,如果沒有“天兵”,你就把x牌放在“黃巾天兵”的堆頂,稱為“天兵”(x是組中的字元數)。
問:一旦進入棄牌階段,您可以丟棄一張紅牌,並在棄牌堆或球場上獲得關鍵的和平。
第二,身份模型。
1.神話之風的回歸(原版)。
雷擊:當你使用或玩閃電時,你可以讓乙個角色判斷,如果結果是黑桃,你對他們造成 2 點閃電傷害。
幽靈之路:當角色的決定卡生效時,你可以打出一張黑卡來替換它。
黃天:主要公開技能,其他組派角色的上場階段限制一次,角色可以給你一閃或閃電。
2. 神話回歸:風 (
閃電攻擊:當你使用或玩閃光時,你可以讓另乙個角色判斷,如果結果是黑色的,你恢復 1 點生命值,然後對他們造成 1 點閃電傷害。
幽靈之路:當角色的決定卡生效時,你可以打出一張黑卡來替換它。
黃天:主要公開技能,其他組派角色的上場階段限制一次,角色可以給你一閃或閃電。
3、神話歸來:風(
雷擊:當你使用或玩閃電時,你可以讓另乙個角色判斷,如果結果是:黑桃,你對他們造成 2 點閃電傷害; 俱樂部,你恢復 1 點生命值並對其造成 1 點閃電傷害。
幽靈之路:當角色的決定卡生效時,你可以打出一張黑卡來替換它。
黃天:主要公開技能,其他組派角色的上場階段限制一次,角色可以給你一閃或閃電。
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1.雷擊。
當你使用或擊中乙個閃亮時,你可以讓乙個角色做出決定,如果結果是黑色的,你對它造成 1 點閃電傷害並恢復 1 點生命值。
2.幽靈之路。 當角色的決定卡生效時,您可以打出一張黑牌來替換它。
3、黃天。 主要公共技能,其他派系角色的玩法階段限制為一次,角色可以給你乙個閃光或閃電。
4.啟蒙。 在抽獎階段開始時,您可以**堆頂部的 x 張牌(x 是派系角色的數量),然後您可以更改卡牌的順序。
5.弘揚佛法。 君主技能,當這張將軍的卡顯出時,你會得到“黃巾天兵符”; 在準備階段開始時,如果你沒有“天兵”,你就把x張牌放在“黃巾天兵”的牌堆的頂部,這被稱為“天兵”(x是陣營角色的數量)。
6、黃巾天兵護身符。
當你計算陣營角色的數量時,每個天兵都算作乙個陣營角色。 每當你失去體力時,你可以把乙個“天兵”放到棄牌堆裡。 與你同派系的角色可以使用或扮演“天兵”作為[殺戮]。
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張嬌群將軍天功體力:3
雷擊:正常,每當你使用或擊中[閃]時,你可以讓任何角色確定(在解決之前),如果是黑桃,你對該角色造成 2 點傷害。
幽靈路徑:普通,任何玩家都可以在他們的決定卡生效之前將其替換為自己的一張黑卡。
黃色天空:主要的男性技能,英雄們可以在各自的回合中給你乙個“閃光”或“閃電”。 最新Q版的風膨脹角已修正為只在英雄的棄牌階段給予“閃光”或“閃電”,在三國線上的棄牌階段給予“閃電”或“閃電”)。
當您必須連續使用或玩 x 閃時,您可以在使用或玩閃之前立即使用雷擊,每次都可以是不同的角色。
如果你被乙個裝備有石斧的角色攻擊,並使用閃電殺死攻擊者,攻擊者將無法強行命中。 雷擊造成的傷害不同於閃電,**是張開的喇叭,而閃電的**是閃電。
雷擊和閃電造成的損壞被歸類為雷擊損壞。
鬼道和司馬懿的鬼天賦的區別在於,更換了決定卡後,原來的決定卡仍然可以歸還到手上,但只能換成黑色的西裝卡。
男主技能,英雄角色必須面朝上,將牌遞給喇叭。
司馬懿和張嬌同時在場時,刑期是按照行動順序改變的。
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幽靈之路:在任何角色的決定卡生效之前,你可以用你自己的[黑桃]或[梅花]卡替換它。
當有其他技能可以改變判斷卡時,當前行動中的角色會詢問他們是否要按照打出卡牌的順序使用改變決定卡技能,直到回合結束)。
雷擊:每當你使用或擊中乙個閃部時(在它消退之前),你可以讓任何角色確定,如果它是鐵鍬,你對該角色造成 2 點閃電傷害。
在結算之前,就是說在打出閃光的時候,立刻停止現有的流程,開始處理雷擊,比如呂布擊殺並發動無雙時,在第一次閃光之後,先暫停計算無雙需要打兩閃取消的特效,然後開始選擇在處理完雷擊後是否打出下乙個閃光)。
黃色天空:主要的男性技能,英雄們可以在各自的回合中給你乙個“閃光”或“閃電”。
注意,給出的卡牌必須命名為【閃】或【閃電】,玉姬符或SP趙雲龍天打出的【閃】卡不能作為黃天使用)。
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是的,結算流程:呂布對張嬌使用【擊殺】觸發*無雙(看,無雙已經觸發了) 張嬌擊中第乙個【閃電】使用技能【雷擊】【雷擊】生效 張嬌對呂布造成2點閃電傷害 呂布死亡 張嬌擊中第二個【閃】,否則將受到【擊殺】造成的傷害。
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任何一種勝利條件一旦達到就會立即結束。
從這個角度來看:1呂布殺了張嬌,張嬌需要躲避兩張牌,但一一解決。
2.張嬌先是一閃而過,而此時,張嬌因為閃光,入了張嬌閃電劈開的定居點。
3.張嬌磊劈開判斷為鐵鍬,呂布扣了2血,快要死了,插呂布要桃子結算。
4.呂布要桃沒,呂布死了,比賽馬上結束,張嬌贏了。
5.如果呂布要桃子成功,呂布也不死,回到張郊繼續解決第二次閃光。
6.若張嬌沒有第二次閃現,張嬌扣1血,死亡,張嬌要求桃子結算。
7.張嬌找桃子失敗了,張嬌死了,遊戲馬上結束,呂布贏了。
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需要。 先解決瀕死,遊戲還沒結束,需要打第二個陪襯。
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如果呂布死了,滿足了遊戲結束的條件,那就不需要了,如果沒有,就需要繼續解決。
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其實很簡單,雷擊就是在閃光燈出來的時候插入乙個定居點,在打出第乙個閃光的時候,進入雷擊定居點,這個時候呂布死了第乙個閃光的定居點就結束了,如果遊戲還沒有結束,就進入第二個閃光的定居點。
呂布的殺戮已經生效了,所以你必須使用兩次閃光來避免傷害,就這麼簡單。
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如果場上只剩下兩個人,那麼呂布就死了,比賽就結束了,張嬌就贏了,就不用躲閃了。
如果場上有兩個以上的人,那麼呂布一死就先算清獎罰,然後再打出第二道閃光。
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除非遊戲結束,否則您需要繼續閃爍。
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當乙個人死去時,他不必再發出閃光。
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如果結束了,也沒有必要,但如果它還沒有結束,它仍然會結束!
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呂布要桃沒,呂布死了,比賽馬上結束,張嬌贏了。
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當然,遊戲結束後你不需要玩遊戲,如果你繼續下去就得拿出第二個了。
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如果遊戲結束了,它不必出局,它仍然需要。
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不,每個人都死了,技能的效果消失了
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不,角色死亡遊戲結束了。
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不,你沒有。
如果呂布死了,殺戮就會停止結算。
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還有第二個閃光點,因為呂布死後殺戮還沒有解決,所以
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沒有必要了,大家都死了,牌還在打,遊戲結束了。
看技能,大哥,小喬的技能是紅色的,黑桃當紅心,閃過後用雷擊,判斷牌是黑桃,但是判斷是失敗的,因為判斷其實是因為紅臉的關係,就變成了紅心。 自然失敗。 小喬永遠不會被閃電擊中。 >>>More