紅警、盟軍和蘇聯誰更好? 蘇聯軍隊是否比紅色警戒 2 中的盟軍弱?

發布 遊戲 2024-08-08
32個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    各有優缺點,但我個人更喜歡盟軍,第一防空能力超強,給敵人的缺口和蘇聯飛機的偵察帶來了很大的困難,相反,盟軍的雷達系統會更加完善,在保證電力的條件下, 他們將永遠知道敵人的發展和下落。其次,具有代表性的盟軍第101空降師非常靈活,可以戰略性地部署在任何地方,對當地造成意想不到的致命打擊(我本人非常擅長使用這種戰術)。 第三,最引以為傲的猛軍是強大的科技力量,這裡就不一一列舉了,代表的就是廣陵坦克。

    除此之外,盟軍空襲的有效性也是毋庸置疑的。 因此,技術和軍事力量都非常強大。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    盟軍速度快,機動性強,但裝甲很差,而蘇聯人則相反。 我個人認為友軍實力強大,光稜鏡增幅天下無敵,兩顆三星秒殺樓。 如果盟軍被允許製造稜鏡幻影 Tanya Chronospace,蘇聯軍隊將被絞死。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    在《紅色警戒2》的原版中,在戰鬥中,蘇軍的科技快攻(天啟+飛艇)比較強,因為在雷礦之初,蘇軍的資源優勢明顯,快的技術優勢明顯。 盟軍很難守住(我很少輸)。

    而在與電腦對戰時,盟友更強大,稜鏡是打破防禦的好方法! 而且幻影的防禦力也非常強大,如果與美國傘兵搭配,幾乎是天衣無縫的,只是防空能力很弱,但電腦不知道如何使用空軍。

    所以每個仍然有自己的優勢!

  4. 匿名使用者2024-01-28

    有很多版本,一般認為紅色警戒2更合理。 在這個版本中,不能說蘇聯軍隊或盟軍很強大,但他們各有各的特點。 總的來說,蘇聯軍隊血量大,速度慢,而血量少的盟軍,速度快,侵略性強。

    要根據實際情況發展自己,前期和後期都沒有優勢和劣勢,即時戰略遊戲,也許吧。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    這都差不多,這取決於使用它的人。 一般來說,雙方的部隊都不是無敵的,都有自己的克星,各個兵種相互牽制,就看玩的人怎麼用了

  6. 匿名使用者2024-01-26

    怎麼說呢,一般來說,就是蘇軍,因為血流成河,被打過。

    盟軍幻影坦克也不是素食主義者,一旦對手用它來對抗礦車,就會很煩人,很難對付'

    我會用幾個啟示錄,或者把尤里放在運輸車裡來保護它。 但師傅不會怕這個,這要看他自己的操作

  7. 匿名使用者2024-01-25

    我想說的是,蘇軍在共和國的榮耀中依然強大,因為蘇軍可以作弊,具體的辦法就是建乙個影印中心再做乙個間諜,1000迅速出來2,然後點間諜進入影印中心,可以得到800乘以2就是1600錢, 賺600,可以多建營房賣間諜不用出去挖礦,再造飛艇,一般我建5-6個戰車廠,這樣出飛艇,同時出風雨。10 會毀滅別人。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    前期初期,蘇軍非常兇猛,小地圖上挑出盟軍有很大的勝算。

    在遊戲的中後期,盟軍的部隊協調性更好,飛行員在步兵車上裝載超時空大兵,帶上一些海豹突擊隊員,只要一槍成功,就能贏得比賽。

    但是加上超級**,那麼就不是哪個比蘇軍或盟軍更強大的問題了,就看誰先用超級**擊中敵方中心建築了。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    盟友: 1步兵是實用的。

    2.稜鏡坦克和幻影坦克是**的合作夥伴。

    3.防空系統很好。

    4.空軍很強大。

    蘇聯軍隊:1坦克很棒。

    2.基諾夫是最無情的。

    3.地面防禦很強。

    4.海軍非常強大(尤其是魷魚)。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    後期的蘇軍是強型,而盟軍一開始是兇猛的,無法與後期的蘇軍相提並論。

    天啟坦克是無敵的! ~!

    不可能。 但是你的水平問題是另一回事。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    盟軍和蘇聯軍隊都是垃圾,中國是最強的!!

  12. 匿名使用者2024-01-20

    如果只是第二代,我會正常玩。

    盟軍 7 9 幻影(戰鬥坦克和士兵)、5 6 稜鏡(戰鬥建築)是無敵的(計算機理論上可以達到 0**)。

    紅色警戒依靠坦克。

    蘇軍的速度太慢了,天啟在操作良好的幻影面前簡直是%c

  13. 匿名使用者2024-01-19

    我不認為我會有職位。 但從歷史的角度來看,紅衛兵和蘇聯軍隊都是軍事力量強大的組織,都對世界歷史產生了深遠的影響。 紅衛兵在中國的革命事業中發揮了至關重要的作用,而蘇聯軍隊在第二次世界大戰中發揮了至關重要的作用,擊敗了納粹德國及其盟國。

    因此,兩者都具有重要的歷史地位和影響力。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    如果這是一張新地圖,而你不熟悉它,最好使用盟友。 建造乙個間諜衛星來了解所有的地圖。

    如果你對地圖很了解,當然可以使用火力強大的蘇聯軍隊!

  15. 匿名使用者2024-01-17

    看看如何戰鬥。 如果盟軍發展,那麼蘇聯人就會死。

    幻影坦克是蘇聯軍隊的噩夢。

    沒有蘇聯軍隊可以打破幻影。

    這有點誇張。 跟著稜鏡怎麼打??

    因此,盡早消滅盟軍是唯一的辦法。

    二是合理利用飛艇,可以幫助蘇軍在前期對付盟軍。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    盟軍很強大。

    蘇聯海軍很強大。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    這主要取決於你如何戰鬥。

    就個人而言,我認為盟軍很好。

    最主要的是有乙個全亮度的地圖。

    知己知彼,百戰不敗。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    蘇聯軍隊! 啟示錄比稜鏡具有絕對優勢。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    各有各的優點,廣陵可以攻擊多人,天齊可以防空,等等。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    沒有最好的軍隊。

    只有最好的將軍。

    同意崑崙山的大致含義。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    擁有超過15輛廣稜鏡和5輛多用途步兵車,你所向披靡,蘇軍將無法通過!

  22. 匿名使用者2024-01-10

    沒有最好的軍隊。

    只有最好的將軍。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    《紅色警戒2》有兩部,一部是普通的《紅色警戒2》,還有尤里的復仇。 當然,我不知道你說的是哪乙個。 x0d x0a 個人認為,《紅色警戒2》中的蘇軍比較不錯,因為《紅色警戒2》中的李玉日還沒有叛變,不管是前期還是後期,直接無視了盟軍的稜鏡坦克群。

    這是不確定的:蘇軍在前期有很大的優勢,盟軍在後期有很大的優勢; 如果操作水平是熟練的,可能不是誰贏了; 如果蘇軍能夠在前期壓制盟軍,阻止盟軍製造一簇稜鏡坦克,蘇軍將有很大的優勢; 如果盟軍在早期階段倖存下來並迅速發展,那麼盟軍就有很大的獲勝機會。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    您好,作為這款遊戲的老玩家,我想說的是,沒有制勝策略,需要根據敵人的戰術來決定自己的戰術。

    至於蘇俄在慢節奏戰鬥中的防禦情況,如果盟軍以飛行部隊為主力,將很難對付蘇俄,因為蘇俄防空系統是集體攻擊,對付小型空中目標非常強大。 如果盟軍以地面為主力,那麼俄羅斯天啟坦克就需要發揮優勢,避短,嘗試用刺刀近距離與敵人作戰。

    對於節奏較慢的攻擊,除非蘇聯有更大的優勢,否則使用天啟衝鋒或基洛夫快速推進將更加困難。 海軍攻擊也相對容易攔截。

    其實蘇俄的勝率比較大,就是在前期快速衝鋒,利用犀牛比灰熊的優勢,在盟軍攀爬技術的空隙中,早期的暴兵,大量的犀牛加上少量的防空步兵車,可以裝上伊萬, 或者工程師,直接提公升!這需要良好的操作技能。

    當然,我們不能忘記,有些事半功倍的方法,比如蜘蛛,可以偷襲。 尤里,在危險的地方可以很好地防禦,如果你能攔截間諜,那就更好了!

  25. 匿名使用者2024-01-07

    蘇聯人在早期階段通常依靠坦克來壓制盟軍。

    蘇軍前期優勢:

    蘇聯軍隊有100名士兵,盟軍有200名士兵,這是最好的優勢。

    恐怖機械人,這取決於版本。

    犀牛坦克vs灰熊坦克——前期最大的優勢就是碾壓,雖然貴了一點,但攻防都在碾壓灰熊坦克。

    陸戰:礦山-重工業-礦山布局-重工業-視情況而定:2輛礦車,然後是颶風坦克,**有地雷,基地被拉扯**,稍微彌補了武裝礦車的劣勢。

    直接提公升了五六輛坦克,盟軍幻影在幻影早期還沒有發展起來的時候就被蘇聯坦克壓制了。

    出其不去,出其不意,實在是不能直接加倍,賣掉基地,迅速推進海戰:個人經驗不多,地主琢磨後,向地主請教。

  26. 匿名使用者2024-01-06

    1-1 聯盟的主要武器。

    主戰坦克:犀牛坦克HP400,射速,殺傷90

    3星犀牛坦克HP600,射速2,殺傷170

    能力分析:犀牛的特點是低位穩定,攻擊力強,速度相對較慢。

    MVP等級:天啟坦克HP800,射速,100擊殺

    3星天啟坦克HP1200,射速,200點選殺

    能力解析:天啟坦克也是整個《紅色警戒2》中最有價值的職業(MVP),可以打天打地,殺傷力極強。

    2-1 聯軍。

    警犬 (**200) - 狗是人類的忠實朋友。

    《紅色警戒2》中只有兩個動物類別,乙個是狗,乙個是海豚,(巨型烏賊是機器),狗的視野開闊,活動靈活,前期主要作用是尋找辦法,後期主要是在坦克戰中吸引對方的火力。

    恐怖機械人 (**500) -

    恐怖機械人敏捷快速,但視野狹窄,血量低,前期主要用於騷擾和防止偷竊,後期在坦克戰中偷襲對方的尾翼部隊。

    動員 (**100) - 乙個便宜且高質量的課程。

    動員者速度慢,但可以有效吸引對手的火力,站在自己和對方坦克之間的動員者,即使對手已經點燃了自己的坦克,也可以吸引對手的火力。 受到攻擊時,它可以躺下並增加防禦力。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    他們正在新增,Inquisitor Tank、Lo What Grip、Shark Submarine、Electric Ray Boat、Magnetic Assembler、Flanker Bomber、MiG Fighter、Hijacker、Magnetic Robot,這是 Dragon Sky Dance 中的。

  28. 匿名使用者2024-01-04

    呃,lz,很多都是抄襲的,我就不說是誰了,只希望你能自己動手,不要抄襲別人的勞動成果。

  29. 匿名使用者2024-01-03

    磁風暴步兵、暴徒、防空、動員者、間諜、獵犬。

  30. 匿名使用者2024-01-02

    職業:動員者、狗、工程師、磁暴步兵、防空步兵、尤里"清影戰鬥步兵"(尤里的復仇就在那裡)。

    車輛:採礦車、犀牛坦克、恐怖機械人、防空車、磁能坦克、基洛夫空船。

    建築物:磁電場、蘇聯兵營、坦克廠、修理廠、雷達、蘇聯礦石精煉廠、蘇聯作戰實驗室、核反應堆、核彈發射井、鐵幕裝置、精神探測器。

  31. 匿名使用者2024-01-01

    建築物:俄羅斯基地,發電廠,俄羅斯軍營,俄羅斯坦克軍工廠,雷達,俄羅斯地雷,戰鬥實驗室,核電站,工業廠房。

    防禦結構:柵欄、哨兵炮、磁暴環、戰鬥堡壘、防空炮兵:動員者、防空步兵、磁暴步兵、警犬、工程師、瘋狂埃文、戰車:

    犀牛坦克、武裝採礦車、防空履帶車、磁鐵坦克、啟示錄坦克、恐怖機械人、V3飛彈車。

    空中:武裝***,基洛夫汽艇。

    水中:巨型烏賊、颶風級攻擊潛艇、海狸運輸艦、無畏級戰列艦、海螺戰列艦。

  32. 匿名使用者2023-12-31

    您好,很高興為您服務,並給您以下答案: 紅色警戒新戰役是由Sivel公司發行的一款策略遊戲,玩家可以選擇紅軍或盟軍作為自己的一方,在遊戲中戰鬥。 紅軍和盟軍在遊戲中各有優勢和劣勢,玩家可以根據自己的遊戲策略選擇合適的派系。

    紅軍的優勢在於其強大的火力,擁有大量的火炮和坦克,使其能夠在短時間內取得勝利。 但紅軍的缺點也很明顯,行動緩慢,防禦較弱。 盟軍的優勢在於行動迅速,可以快速到達戰場,而且防禦能力也比較強,可以有效抵抗敵人的攻擊。

    但是,盟軍的缺點也很明顯,火力相對較弱,短時間內獲勝的可能性相對較小。 因此,玩家在紅軍或盟軍之間進行選擇時,應根據自己的遊戲策略選擇合適的派系。 如果玩家想在短時間內取得勝利,那麼紅軍是更好的選擇; 如果玩家想在防禦方面擁有更多能力,那麼盟軍是更好的選擇。

    個人提示:在玩新的紅色警戒戰役時,玩家應該根據自己的遊戲策略選擇合適的派系,以達到最佳的遊戲效果。 同時,玩家也要注意遊戲中的其他因素,如地形、敵人部署等,以便更好地掌握遊戲的節奏。

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