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這個術士的民族服裝輸出的天賦是火焰毀滅,請先清洗天賦。
然後我看了看你發的屬性,但是沒有命中,命中還不夠,更不用說dps了。
火焰破壞天賦痛苦指出壓制3點惡魔點護甲增強3點破壞不擠壓靈魂接近下面的天賦。 定期新增就足夠了。
雕刻很大:燃燒,生命轉移,燃燒。
基本技術:末日祭祀 燃燒混沌之箭 燃燒 N 直到燃燒 cd 好燃燒混沌之箭 cd 好混沌之箭補給祭祀。 依此類推。
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目前GF術士FB輸出還是不錯的,先洗天賦,等待更新再戰鬥,因為更新後快速影響你的buff的跳動時間,天賦和技術都可以上線,找就好了!
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現在這個版本的輸出痛苦不是很強,強烈推薦破壞,惡魔天賦出來強化法甲,剩下的都被破壞了。輸出:元素詛咒 + 犧牲 + 點燃 + 犧牲 + 混沌之箭 + 燃燒。 最主要的是點燃時使用,並且具有加速速度的狀態,非常酷。
如果你願意相信我,我從玩魔獸開始就是乙個術士,絕對值得你參考。 我是桑德蘭血精靈術士惡魔搶劫二區的居士,希望能多交流一下。
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至少需要支援,2t8 更好,換句話說,ss 的 t7 和 t8 屬性很差。
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請記住,痛苦真的不是乙個好的任務輸出天賦。 看來最好是銷毀。
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職業任務? 你指的是SS的嬰兒任務嗎? 這是必須要做的!
例如,召喚地獄犬、魅魔、地獄火,你必須這樣做! 否則,你就不會召喚這些嬰兒,沒有狗的SS遊戲系統是一種浪費。 記得學召喚地獄火還是挺麻煩的,跑的地方很多,最後記得去費爾伍德森林殺人。
但是,SS的坐騎可以省略,現在你可以直接從專業訓練家那裡學習來召喚它!
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在小地圖的右上角的左側,有乙個帶有放大鏡的圖示。如果開啟惡魔探測,應該是惡魔頭像,倒數第二個是低階任務 呵呵,我是BL,對不起,沒玩過LM。
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必須完成藍胖子的任務
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SS的職業任務都是60級之前,沒必要去做,但是在費爾伍德中間,有乙個任務是學習召喚區域火可以完成,還有乙個任務是召喚詛咒之地左側的惡魔,用處不大, 但召喚它更時髦。
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現階段別用痛苦,至少我見過的其他痛苦ss在賭注或者奔跑方面都沒有我的破壞力那麼高,這個版本的術士dps不是很強(從來不想超子。。不過玩破壞還是可以的,你可以把它洗成破壞,破壞有多好。 我是2300+強,BOSS暴擊是1串血滴,經常受傷。。
痛苦的SS也要安排時間,這很麻煩。
只銷毀4個鍵,3個就可以了,無腦倦怠。。它並不比混合低多少。
痛在上公升,你想象爛鄭記點受制於快速加成,那跳不餓神清氣爽。 ~?
所以,現在不要想叢堂裡的他,pvppp都改成了毀滅,惡魔ss淫穢,乙個人刷也沒關係,痛苦pvp也不錯。 FB全是毀滅。
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首先,在版本中,急速等級不會影響DOT直到它影響DOT,所以Painwarlock很難表現良好。
那麼你的生命橙子比圓橋略低,如果你點選天賦3%的命中,那麼它至少是370的命中等級。
另一件事是你的輸出迴圈仍然很好。
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就我個人而言,我覺得沒有必要新增暗影箭頭! 一路吸吮,再在最後一跳的時候補鬼,別折了! 痛銼不是無常的,夜效出來了,可以扔煤球了! 你可以傻傻地嘗試這樣的第二次傷害!
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魔法傷害低,命中率低,速度低,最致命的命中率低,壓制後還需要368命中 那麼蘭州就看看他的天賦和技術有沒有問題 這個dps真的很慘
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如果你在壓制天賦上沒有一些痛苦,而且你是乙個部落,公會裡沒有秘密的牧鳥,那麼你的打擊是不夠的。 至少 410+
還有乙個事實是,燃燒輸出優先於混沌箭頭。 犧牲仍在繼續。 雕刻可以用來用溪流或祭祀代替混亂的箭頭。
術士暴擊:盡可能快地保持在25%-30%。 不要超過 1200。 這是我的拙見,希望對您有所幫助
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命中太低,建議堆到360左右,符文混沌改為轉移,在怪物開啟前將技術轉移,獻祭+元素詛咒+燃燒+混沌箭+燃盡,全程保持轉移buff
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這應該是乙個天賦問題
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手法問題不夠打3 13 55 咱們把符文改成轉移,全程掛100法傷,命中14%啊。
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首先要告訴 LZ 的是 GS 和 DPS 彼此無關。
如果您的技術正確,您的 DPS 將取決於您的測量結果。
首先。 在硬體上。 LZ 需要獲得所有 4T10。 建議用於頭部,手,肩膀,衣服。 褲子和鞋子都是由裁縫製作的。 其餘的,你看看。 問題不大。
以下是您需要了解的內容: 您必須達到 17% 以避免失誤。 如果您點選 3 抑制,您的面板會達到 14%。
所有的基礎都是建立在沒有失誤的條件下。 因此,命中率必須達到標準(剛好達到標準,不要太多)。
然後。 以下是您需要了解的內容: 對於SS來說,在滿足命中率的前提下。 法術傷害>快速>暴擊。
看看你打的第二次傷,簡直太慘了。
銷毀輸出是。 開始,犧牲,元素詛咒,燃燒,混沌,燃燒,燃燒,燃燒燃燒觀察燒、混、箭的CD,好的時候用,如果混沌和燒的CD同時好,就把燒錄放在第一位。 帶有倦怠填充的 CD 期。
犧牲貫穿整個過程。 就是這麼簡單。
讓我們練習一下。 只有熟能生巧。
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在樓上,我想問問你有沒有玩過SS? 複雜的火力輸出? 拜託了,大哥,滅火輸出是最容易的無腦罪,好嗎?
命中你是對的,保持足夠的命中,考慮到命中是F強後,那就選擇Rush,沒有腦殘的Rush就是腦死亡玩家,速度再高也沒有F強的高增益,法則系統是一樣的,選擇裝備盡可能強F的Rush負載,以後如果換了痛的話,然後考慮暴擊。
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首先,SS 中的每個 BB 都必須執行任務,除了第乙個 imp,而且大多數都在執行(相當遠)。
二是藍綠做任務沒有壓力,我的dk58等級出來了,腰帶斷了70,任務都是原來的dk任務裝備,做任務沒有壓力,更何況70的藍綠棋子都高。
第三,突破到77和77的能力後沒有經驗,所以我建議60 77刷碎,然後從北極的第一張地圖開始任務,這樣可以避免你的第乙個問題。
第三種狀態,WLK中的SS痛苦很麻煩,而且破壞操作簡單,所以還不錯,而且JJC中的破壞也很霸氣,所以摧毀也沒關係,但是WLK中的DOT類DPS暴漲,比如Yede,Dark herd,Pain SS等等。
支援手玩,不是為了分數,只是為了大家玩得開心,因為不玩就不問。
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使用 debuffcastfer 外掛程式。
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