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暴擊沒有上限,有幾率躲避、招架和格擋。
目前的設定是命中不影響偏斜幾率,**技能只影響偏斜幾率。 **300分以上的技能不能降低偏轉的幾率,但可以大大降低偏轉傷害,這是經過實驗驗證的,毋庸置疑。
這裡有兩個公式給你。
偏轉幾率 = ( 目標防禦技能 你的 **技能 5 ) x 3% +10%。
偏轉攻擊傷害減免 = ( 目標防禦技能 你的 **技能 5 ) x 3%。
暴擊沒有上限,有幾率躲避、招架和格擋。 當你說暴擊上限時,你應該指的是實際暴擊次數除以攻擊次數。 因為對於老闆(那種?
40%的暴擊是不可避免的,偏斜沒有暴擊,加上關卡帶來的閃避,你的實際暴擊幾率應該不會超過你總攻擊的一半(也就是你的60暴擊和100暴擊結果是一樣的),這不是“暴擊上限”,而是如你所提到的,偏轉和對手的閃避是暴擊優先造成的。
如果你想了解更多,建議在WOW USA的官方論壇上獲取**,有很多技術帖子,或者閱讀線上翻譯。
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LR不也是一種物理傷害嗎? 沒有偏差嗎? 我也在玩LR,雖然沒有考慮過你的問題但是我知道命中還是很重要的,感覺至少要有6-8%的裝備加成才能讓自己滿意,其實你不用貼這個,活躍的時候用命中替換裝備,盡量知道怎麼拉。
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真的是NGA起來。。。你已經超越了普通玩家的極限...... 還有當前版本的遠端只有命中和未命中,並且沒有偏轉,這意味著沒有部分傷害減免!
只是護甲值對它有影響,但是到了TBC之後,就沒那麼幸運了。。。對於防禦戰的特殊群體,由於網格值過高,一定不能在前線作戰...... 尤其是奧術射擊,甚至可以被擋住......
在待定開幕的那一天,獵人真的會考慮你的問題...... 三樓與獵人完全沒有關係。。。
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在nga上發帖更合適。
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公尺也和獵人一起玩。
老祖級術士飄過......
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1.我們忽略防禦技能加成(格柵、招架、閃避等)造成的失誤。 如果我的暴擊是 20%,命中率是 20%,命中率是 60%,那麼我裝備的裝飾品是 +5 命中 +5 暴擊。 然後我的屬性會悄悄地變成 25 暴擊、15 未命中和 60 命中。
2.當DPS較高時,獵人從裝備中獲得的暴擊加成會更大。 暴擊率和命中率之間的關係實際上是互補的。 總分配為 100 點,暴擊幾率每增加 1 點,準確率將損失 1 點。
3.當命中達標時,考慮到生存部第一散部分增加敏捷百分比的天賦,毫無疑問,敏捷是生存獵人的最佳屬性。 3. 暴擊是除了敏捷之外最受生存獵人歡迎的屬性。
4.射擊獵人現在最需要的就是急速,當你的急速可以堆疊到5秒才能穩定的時候,就要正式開始堆疊其他屬性,否則DPS就上不來了。 射擊和狩獵的屬性是快速攻擊,隨便堆起來就足夠了。
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國民服役射擊獵人擊中暴擊技術的問題。 請大師回答滿意+。
如果你沒有足夠的投籃,投籃天賦裡有乙個精準瞄準,3分+3命中,這個是沒有顯示在面防巖板上的,只要你在裝備上得到5%的命中率,就可以補上8%的及格線。
裝備得到的穿甲彈在900以上或者是沒腦子,加上穿甲石也只有900多顆 沒說清楚 49%的暴擊還可以 射擊獵人主要是堆砌穿甲(在打8%的前提下) 裝備800+穿甲後, 可以插入沒有大腦的穿甲石(在滿足彩色的情況下全部穿甲) 全破1400射擊狩獵非常強大 奇美拉射擊必須在毒蛇減益的情況下進行 否則,傷害會很低 同樣,當你啟用了配件和各種觸發技能時, 擊中蝰蛇尖刺,然後使用奇美拉射擊重新整理蝰蛇的debuff,這將大大增加DP,而奇美拉射擊與蝰蛇的傷害密切相關,還有一點是急速在穩定射擊到達之前對獵人有幫助
另外,你的天賦是什麼 你可以在網上檢視主流射擊天賦 7 57 7 至於輸出巨集,現在應該不該叫巨集了 只是把技能綁在一起,把按鈕儲存下來 至於如何根據個人喜好綁起來,只是你還有個技能“殺戮令”沒有繫結進去 寶貝輸出也很重要獵人。
這可能就是它的全部內容,我希望它有所幫助。
命中的效果和他的名字一樣,就是增加你命中的幾率,你以為如果射箭,放出奇美拉一槍,本來可以擊倒4000血,但是命中還不夠,沒命中,那也不是很慘,尤其是在突襲的時候,對dps的影響會更大,而當獵人卡蟲拉怪物的時候,如果打得不夠多就把一群怪物拉過來,那就太慘了! >>>More
天賦可以增加移動速度,豬衝鋒、鳥潛、貓衝刺都可以提高移動速度。 雖然俯衝和衝刺不像衝鋒,可以一下子衝到對手面前,但即使水平高,也能追上QG馬。 >>>More