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這取決於PK還是刷子型別,點數的新增差異很大。
後摔:pk+10出力,不是主要輸出,刷圖一般是+10必填,也有+20必填。
硬筋鐵骨:PK一定要飽滿,刷不加不補,個人感覺+飽滿和無差別還是很大的。
金剛粉碎:乙個非常不錯的起始技能,一開始你可能會覺得一招後眩暈很久,誤以為這一招是浪費,但+15之後一切都不一樣了! 可以直接連線其他招式,刷圖片推薦+滿或+5(好像是空錘和螺旋彗星落在前面,不記得了),PK肯定是滿的,作為起始技能一般不是強制性的。
後墜強化:地獄搖籃已預裝,必須新增,且只能新增1個
摔跤技巧強化:刷圖片一定要滿,PK要看喜好,不能加,滿級那個範圍。。。乙個字——讚美!
猛烈攫搶:一定是滿的,摔跤技巧太恐怖了! 這是一場完蛋的柔道。
滑翔抓取:PK必須滿,刷+6以上,你會發現這個技能是螺旋彗星在後期墜落的!
投擲:一般+5出力,即使有招式,也有刷+滿。
脖子:pk+5出力,刷不出力或+5出力,控制能力很強!
Savage Rush:我沒有新增它,很難說,我見過其他柔道用途,我覺得它不起作用,你自己想想。
空絞盤錘:+5 岩石破碎錘,乙個非常有用的組合,通常連線到旋風腿或鷹步,非常強大。
霹靂肘擊:+1追擊被擊倒的敵人,1級已經很厲害了,命中眩暈也很長,而且是連擊的結束,只有+1
螺旋彗星隕落:+5 或以上的末日風暴前線,與滑翔抓取一起使用很可怕...... 除非你打算使用非主流組合,否則通常不會強制使用。
地獄搖籃:PK+1或+滿,刷子一定滿,我最喜歡的大招,沒人!
裂石:PK+1足夠厲害,刷子可以滿。
覺醒:領悟意義:滿滿。
末日風暴:PK可以忽略不計,最好把畫面刷滿。
分身:有人pk+4,你可以擋路 我只是忽略了,我覺得柔道是要往前走的,你不需要靠這個來防守。
蹲:有人說你必須學習武術,這取決於你的喜好。
前踢:pk+5 出力,刷 +1 或 +5 力。
在下一節中踢:+1 或不新增,根據偏好,I +1
風追:+1,真正有用的不是兩擊,有用的是這一招可以讓前x擊中怪物,這樣怪物就不會被擊倒,連擊魔法技能必須加1
鷹步:+5 旋風腿向前,也可以拿大錘。
旋風腿:+1是武林高手,能接大錘。 什麼? 你想提高高度嗎?。。SP點夠用嗎?
後跳:不學也不用力,柔道我沒有向後跳的習慣,我不加。
蹲下:+1,將所有 pk 新增到刷子中。
慢慢來看看,還不錯!
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建議自己新增,新增個性才是最重要的!
鉤子 = 5 出強。
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旋風腿 +1
柔道唯一的360度技能。
扔出+5以強制抓住敵人並將其向前扔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,因此您不必故意補充它。
背影 + 全。 出於強制滑行抓取。
3.背部墜落加強。
充滿後墜、拋擲、空擰乾機、螺旋彗星墜落和世界末日風暴的抓斗為霸王審判轉殖增加 +3
阻止路由和阻止攻擊。
上勾拳+5出力,想要追求華麗的連擊,必須滿滿的。
+1 用於空錘,可在旋風後使用。
野蠻的衝刺。 1.可以將敵人擊倒在空中。
蠻力刮擦。 6pk 和刷牙都很有用。
老鷹踩踏 +5 螺旋彗星墜落。
全攻擊傷害最高技能。
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純刷背降 20 出強制。
用力扔掉 5 個。
摔跤得到了充分的增強。
背部墜落加強 1 金剛破碎 5
大錘裡裝滿了地獄搖籃。
破裂的岩石上到處都是彗星墜落。
主動覺醒是充分的。
背部覺醒加 1
霹靂肘擊。 1 向上,加 1
我現在53級,刷老鼠戰士和無頭戰士很容易 ps:柔道太藍了,但對**的要求不高。
SP絕對可以完成所有任務,這樣加起來大概可以留下240個以上的SP,可以選擇新增其他技能。
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背摔20、背摔力1、背摔強化1、摔跤技巧強化10、背跳、後跳強制、暴力抓5、滑抓5、野蠻1、強化鐵骨10、投擲5、投擲力1、氣絞車填充、上勾拳5、上勾拳力1、鷹踩5、旋風腿1深蹲 1 次,拋沙 1 次彗星滿了,被動覺醒滿了,末日風暴1級,還剩下300SP,看到你的偏好後再重新分配。
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很簡單,刷點柔道所有技能都要強迫性學習,暴力抓要滿,行抓5級上去,想學就學,三十個上技能要滿,不管是pk還是刷,只要抓到人不死就只有半條命。其餘的技能都是你自己新增的。 哦,還有乙個技能背攻強化將要滿員了。
嘗試一下,你就會知道了。
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什麼點?? 請新增,pk還是刷子? 別說了,不太好。
精通,跟上覺醒的步伐,所有精通都是2分,至於其餘的,就看你主修的路線了。 >>>More
跨跳山、挑死、抗怒、血怒、嗜血(七十特性有用)、吸氣三段式空氣連擊閏1、銀光落刃1(PK滿)。