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死神是前期弱者後強者的英雄。 它擁有全藝術大招,具有從千里之外奪走敵人腦袋的效果,這也是死亡之歌最吸引人的地方。 但死亡之歌的力量並不止於此。
首先,我們來談談召喚師技能:死亡之歌最適合的召喚師技能無疑是弱點,如果遇到AD中單(如螳螂、搶劫),死亡之歌很容易被掉落一秒,帶來弱點可以大大降低你受到的傷害,同時弱點也可以降低對方的移動速度, 讓死亡之歌 Q 的對立面更容易;如果用得好,甚至可以反殺對方(比如6級之後的螳螂e,給它弱點,他肯定打不過你)。 還有乙個事實是,在團戰中,死亡之歌很容易被ADC殺死,如果及時給ADC乙個弱點,甚至有可能殺死ADC,所以弱點無疑是最適合死亡之歌的。
傳送支援也是乙個不錯的選擇。 死亡之歌是乙個典型的後期英雄,它最初的任務是玩錢,作為合法攜帶者,在前期他**上**上強大的壓制力,但通過Q技能可以相對安全地補充部隊和騷擾對手。 如果對手犯了錯誤或者想衝進來壓制你,你也可以把他的速度降低W,然後通過Q磨他的血,因為Q技能擊中單目標雙倍傷害,所以乙個人能把他炸死是很痛苦的。
6級後,時刻注意整個地圖上是否有人。 雖然死亡之歌以發展為主,但死亡之歌的gank能力其實很不錯,也可以在適當的時候gank或者加入組隊。 等到帽子出來的時候,你的魔法傷害輸出已經可以輕鬆移動對手的肉盾,給對手的脆皮腰帶帶來不小的傷害,在團戰前利用超長的施法範圍磨血戰鬥。
冰杖出動後,可以利用WE配合冰戰進行先切,在被點燃時開啟中亞沙漏,可以很好的切割對方的陣型,即使死了,也可以繼續在團戰中心輸出。 最後,請記住,最好在你死後放大招,這樣它就不會被打斷。
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1.符文都是法則佩戴的,這是可行的,但法術穿透是紅色和本質,黃色和藍色不磨損。 紅和精華都是法術穿透,前期會很霸氣!
2.法術穿透力可以達到負數。 傷害減免是這樣計算的,比如50點魔法抗性,那麼傷害減免是50除以100+50是33%。 同樣,如果你有 19 點可以穿乙個對抗 0 抗性的人,那麼 19 除以 (-19+100 =。
這是將要造成的損害。
3 從上面可以看出,魔法穿刺在前期其實很霸道,後期敵人的法術抗性很高,符文的法術穿透力不夠。 總的來說,完全合法地佩戴它是可行的。
希望,謝謝你。
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沒有法強就沒有壞處...... 魔法穿孔只是忽略了魔法抗性的數量。
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死歌裡只有一件事要注意,就是刷錢,刷完網上刷F4,換頭不虧死歌是發展APC,裝備一般推薦,時間工作人員,帽子,法通賬、冰帳篷等AP裝備都OK。
玩Dead Song的另一點是能夠推銷自己,被動性是Dead Song的核心,當你玩乙個團體時,Dead Song必須死在正確的地方。
如果對方在你死的地方組團,那麼基本上前期就被消滅了,他們要在網上多和隊友交流,多用大頭,記得刷助攻。
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請注意,他的技能是藍色的,來自小紅帽、虛空法杖和大天使法杖。 最主要的是要加強。
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淫穢的部隊補給,堆積傷員,在團戰中衝上去。
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好玩,注意對方的殘血,隨時唱歌,注意藍是否夠,注意位置,死在人群中,唱歌很酷。 早期裝備小水滴、大天使、帽子、手杖等。
與Dota相比操作所需的基本技能不會太高,他的補給能力非常好,操作的關鍵位置比較舒服,但對意識的要求更高,高階遊戲往往會在失誤後直接輸掉。
我玩傑斯快一年了,我想讓你聽我說,我強烈推薦你得到這個英雄。 其實我剛買的時候並沒有用過,但後來才發現我有一套連擊先切成大炮 eq 甚至在過去,然後瞬間變成錘子 q 過去開啟 w,然後是 e,這套應該是頭。 >>>More