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當老爺子的被動訓斥值達到5時,可以增加老爺子的移動速度和攻擊速度,可以給他帶來高強度的塔拆能力
而且老爺子的單挑能力很強,如果敵軍不派出兩個以上的人來回阻止老爺子拆塔,很有可能連塔都被推掉了!
拆分流的利弊。
優點:當團戰沒有獲勝的機會時,你可以用一條線索線來拖延敵人的進攻,分散對手的火力,給盟友發展的時間,甚至最後用一條線索線直接帶走敵人的水晶。
缺點:使用單推戰術時,需要其他4個友軍高度配合,一方面需要拖拽對手,不讓對方的5個人回防,另一方面不能讓敵人找機會開群,一旦開群, 面對4v5,就沒有獲勝的機會了。
亞產的注意事項。
在帶隊時,你必須時刻注意小地圖,以密切關注敵方英雄的位置,另一方面,你的隊友需要及時報告敵人的位置。 當位置不明時,防線無法深化,當對手回防時,必須及時撤退,讓青山不用擔心防線推
什麼時候該分手了?
推出推出的風險很高,因為在路人局中,並不是每個人都能完美地配合下推,所以在情況不大的時候,不要貿然採取分推流程! 因為隊友很容易不理解
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方法:1老爺子的團戰能力雖然略顯不足,但單挑能力基本無與倫比,憑藉著高的傷病免疫力和長期的控制力,他可以通過單帶牽制的方式,為隊友取得更大的優勢,把控整個比賽的節奏。
2.老爺子的大招是他的核心技能,能夠束縛英雄並減少敵人的傷害輸出。 大招既能幫他抓人,又能幫他逃跑,如果有敵人在他獨自一人排隊的時候抓到他,可以把敵人綁起來,然後開啟第二技能加速逃跑,即使敵人有位移技能,也很難追上。
團戰中,老爺子可以把大招留給後排的英雄,團戰時注意後排的位置,等到合適的位置直接開啟大招綁住脆皮英雄,然後和隊友聚火秒殺。
3.六種神裝:抗傷荊棘鎧甲、暗影忍者之腳、末日時間、不祥之兆、暗影戰斧、女巫斗篷。
4.加成可以讓老爺子更快地發揮被動效果,末世的被動效果可以讓老爺子在攻擊坦克時受到更多的傷害; 暗影戰斧可以增加老主的物理攻擊力,裝備的被動效果可以增強老主法線攻擊的粘性能力。
5.老爺子的被動技能更依賴於攻擊速度,疊加攻擊速度可以幫助他更快地受到被動傷害; 鷹眼提供的物理穿透力使他能夠在遊戲後期造成更高的傷害; 移動速度的增加,結合第二技能,在支援和追擊方面都提供了良好的移動效果。
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在《王者榮耀》中,老爺子的能力可以說是非常強大的,那麼這位英雄又如何呢? 怎麼打! 有興趣的玩家就來看看吧!
多級位移:一級位移有限:僅限敵軍(+0) 特殊能力:
短期物理抗擾度 [輸出能力]: 瞬時爆發: 中等持續輸出:
大型特殊角色:偷塔 控制能力:單人控制 【特殊能力】:
難度:容易 特殊情況:刷野能力強,有變身能力,能在短時間內輸出增加防禦能力的能力,害怕控制。
英雄定位:勇士是刺客(單帶殺,推線收兵,推搶偷家) 弱點: 害怕控制(團戰容易做到零) 陣型慢(需要大量裝備支援) 被抓到就死(令人尷尬的逃跑能力) 優點:
戰鬥能力強(起床後可以與兩個敵人戰鬥) 盜塔能力強(有干擾快速破塔) 開發速度快(打野速度快) 推薦技能:金身、干擾、衝刺、淨化 推薦玩法: 注意,老爺子雖然在技能上和lol的**師傅“一樣,但在定位上卻不如**師傅, 首先是眩暈不能主動釋放,然後自身的硬度不是特別高,最後位移不能跳躍友軍,所以前中期的定位偏向於刺客而不是能戰鬥和抵抗的戰士。
想通了這一點,老爺子應該在遊戲前期先打打野,淫穢令人窒息的裝備,隊友越去支援,別人也不會跟著的隊友越多,他會刷場保證發展,隊友會在中期開始組隊, 而他會在一旁帶隊,有紅拿紅,紅的老爺子和紅老爺子是兩個英雄。如果對手前來保衛,根據塔的血量,決定是否與對手開戰。 到了後期,等到六神出來護聖的時候,老爺子就可以以武者的身份加入隊伍,在前面賣肉,然後復活再戰。
如果是被逼著在前中期加入隊伍,老爺子必須等對面第一波技能交出來後再上去,否則很容易被控制得滿血。
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刁。 裝備:偉大的吸血鬼之書、布甲鞋、惡魔面具、綠色盔甲、冰心、回聲法杖。
淫穢開發前期,使用技能消耗,最好不要離塔太遠,等第一神裝和布甲鞋基本使用大招快速重新整理技能打擊老主,後期開發很容易直接開啟老主的正面。
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[服裝推薦]。
抵抗之靴 + 末日 + 狂暴盔甲 + 穿甲弓 + 破碎的軍隊 + 賢者的保護。
抵抗之靴最主要的就是減少被控制的時間,而對於戰士英雄來說,減少控制時間非常重要,抵抗之靴110法術防禦的增加不容忽視。
世界末日是老爺子的核心裝備,增加物理攻擊力,攻擊速度,吸血鬼效果,被動效果也非常強大,是依靠普攻輸出的英雄的最佳選擇,末日之後傷害提公升不少。
暴力鎧甲增加了生命值和物理防禦力,被動增加的移動速度和傷害也非常適用,使其成為攻擊和防禦的一件裝備。
第四塊選擇穿甲弓,進一步提公升輸出能力,減少技能冷卻時間,當老爺子帶隊時,一般都會在敵人的前排,穿甲弓對坦克戰士的裝甲有很大的減效效果。
第五種選擇是破軍,破軍高達200點物理攻擊和被動效果,將老爺子的傷害推到巔峰,打成平手可以快速擊殺目標,在老爺子面前酥脆是幾棍子的事情。
最後一項是選擇聖者的保護,增加腰帶線和團戰耐受性,額外的140雙抗性也有很大的傷害減免增加。
實戰分析】出泉水可以選擇在中上草叢中做乙個視野,觀察敵人有沒有對野的傾向,等線路到了再回上路,前期的老爺子主要開發,前期的主要任務就是清線守塔,拆塔。老爺子在世界末日前的戰鬥力比較一般,所以一定要在前幾分鐘猥褻,看地圖觀察敵方英雄的位置,防止被gank,叫隊友多上路。
到了中期,老爺子的裝備逐漸成型,這個時候,能單獨打敗老爺子的英雄已經寥寥無幾了,哪怕是打不過對方的大招綁起來就走了。 優先帶線前進,用線給敵人施加壓力,但要注意敵人的包袱,可以選擇帶線暴君路遠離高手,敵1老爺子可以綁殺,一旦敵2或3人來抓你, 你可以向你的隊友發出訊號,讓他們開啟主宰。團戰中,優先綁脆皮配合隊友殺,就算老爺子有2個技能高免受傷,畢竟不是肉盾,也不應該當成坦克團戰來承受傷害。
後期,老夫子也專心致志於線條,老夫子也要有一顆心與線。 這個英雄最大的優勢就是用線偷塔,只要把線帶上來,敵人就不敢輕易開組,總是要分人清理線並牽制老爺子,通過牽制敵人兩個以上的人為隊友創造開組的機會, 你也可以通過自己的牽制來緩解敵人的攻擊,並利用自己的優勢幫助隊友獲勝。
老爺子有著很強的單挑能力和帶線能力,是真正的線操作高手,也是職業聯賽中禁位的當紅英雄。
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被動的[老師的話]。
分析:本次修訂最大的看點是被動技能的調整,普攻命中目標後,訓誡值疊加,被動技能五次後觸發,提公升老主的移動速度和攻擊速度,普攻攻擊自帶60點真實傷害, 它被減少了。
技能 1 和 2 的 CD 各為 1 秒。 觸發被動後,老爺子**的模樣會發生變化,這種炫目又實用的技能,是不是很適合你?
聖人的勸誡。 解析:這個技能和鐘逵的第二技能有點相似,都是把敵人拉到他面前,但還是有一定的區別的,鐘逵的第二個技能優勢就是距離遠,而老爺子比較近。 最大的區別是,老爺子的技能可以拉走整個範圍內的所有敵人,而鐘馗的技能一次只能拉走乙個敵人。
試想一下,在團戰前夕,老爺子從草地對面拉了幾個人,然後在我們身邊丟了一套技能,然後......沒有那麼......
當然,這個技能在實戰中也可以非常靈活地使用,比如拉回帶著殘血逃跑的英雄,拉扯砍掉後排的刺客等等。
得出推論。 解析:這個技能是短時間強化的技能,可以有效提公升老爺子清除小怪和小兵的速度。 可以增加移動速度和高傷害免疫,移動時可以加速,團戰帶來的2秒高傷害免疫已經可以抵抗不少傷害了。
而在這2秒內,你可以**一次普通的攻擊,後期射手的攻擊如何**就不用說了,如果你**再來一次,絕對會帶來意想不到的結果!
聖人的力量。 分析:這也是一項非常有趣的技能。 在關鍵時刻,它可以衝刺,將敵人鎖定在一定範圍內 5 秒並減少敵人的輸出。
當然,在團戰中抓到不同角色的效果也不同,如果抓到對面的刺客玩家,那麼後排就沒有人了,如果抓到射手,對面的輸出能力就會大打折扣。 當老主人抓住敵人時,他的每個隊友都會放一套技能,被俘虜的英雄必須死傷。 在它還活著的時候,也可以作為救命技能使用,為老主人提供小的位移,增加逃跑的機會。
連擊技能:老爺子的技能連線起來非常方便,由於控制力強,老爺子可以在團戰中幫助隊友切後排,具體操作流程如下:團戰開始前,先使用野怪將被動技能堆疊到第四層, 等到勸誡值為一格後啟用被動再準備組團,在圓圈的兩邊,坦克英雄可以過去組團,這時老爺子進入團戰,疊加最後一層告誡值, 而當他開始承受更多的攻擊時,使用技能二,可以獲得短時間的傷害豁免和傷害**,在攻擊過程中找到對方射手或法師的位置,然後使用技能拉過來,然後將脆皮英雄鎖定在oppo上
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