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高爆發、致命、可控、恐懼會有降效(MS和ZS),但斷筋不算,74有保護、犧牲、無敵,戰士也可以優雅,也可以狠。MS,**強生存強。
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牧師吸引火力,如果韌性高、血脈高的MS不致命,很難用類似的**還原效果擊殺職業,QS必須無敵,攻擊力高,MS可以保護。 戰士是主要輸出職業,用QS的致命和高攻擊很容易殺死人。
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生存能力強。
最多可能需要 10 分鐘。
砍人很痛。
可控性稍差。
組控制只有 MS 尖叫。
遇到身體上的好打架。
ZS不動。
但害怕強大的團隊。
就像乙個騎著技能的小偷。 上來無聊。
冰法:冰環。
大招讓聖騎士立於不敗之地。
破壞壓制ms恐懼zszszs只能害怕1次。
然後繞著柱子轉了 10 秒,你的 CJQ 死了,然後 MS 死了,最後 ZS 倒下了......
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這種組合並不持久,可以說是電池壽命較弱。
優勢在於MS和騎士的雙重分散,抗控能力強,殺傷力強的特定組合,具體分析,爆發主要是自由戰士或大風車+騎士,MS也可以參與爆發。
核心是CJQ
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戰馬牧羊人曾經是乙個相當受歡迎的組合,但現在它實際上不是假的。
說實話,1800多人的團隊對配置的要求不是很高,主要看技術、意識、配合。
最重要的是看到你的合作
很難打dz,如果**zs指出抓dz的天賦,估計會好一點(指出統治之力,直接吼叫抓z)。
戰馬牧羊人是比較傳統的戰隊,戰隊的消耗戰還是爆發還是**都比較一般,相比一般可能會帶來平庸,這可能會讓你在面對一些有特殊戰隊配置的戰隊時更加鬱悶。 (我打敗了3個惡魔術士中的332,000個,我噁心死了)。
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挺有前途的,遇到賊就砍賊,殺賊不快,你的自由一定要給腎,先不拿偷襲,如果是賊又是法教,你看是把腎給腎還是深凍的自由,壓制盜賊,法師控制不了你,你双解魔法。
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**如果你是戰鬥並懲罰馬匹,請先上來放下一匹。
然後是慢慢研磨的問題
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戰騎兵牧羊人關於開場不龜晨手拿帶頭接觸是要受壓的。
關於目標選擇,先殺FS,第二打位置(前者),雙奶隊先打ZS到D或主**。
關於位置 2+1 或 1+2 或 3 總之,被放火的人附近應該有隊友 1 反殺戮 2 附近可以驅散,恐懼、制裁、懺悔、自由等 3.偶爾可以利用對手的群傷,幫助解羊、失明、懺悔等。至於什麼時候抱柱子 什麼時候在空曠的場地上抱團看習慣 我和兩對風格迥異的戰馬打過架 位置不一樣。
關於技巧1,MS Fear之後是ZS Fear是乙個比較好的連線,通常有很好的效果恐懼 - 對手的章節---害怕技能無法驅散。
2.暗影惡魔是DPS武器,除非你和雙**隊伍對戰,否則你不需要留下1管藍色的時間來決定勝負 33局有好的暗影惡魔MS可以打出1W+的傷害 ZS QS是3-5W
3.無敵不需要驅動,無敵下的QS攻擊力降低了很多 而且很多騎士習慣了在無敵之後給自己念一道偉大的聖光 這個時候,你需要做的就是轉動目標,因為壓力很小,MS試著用戰士QS引爆熄滅心臟來對抗爆發。
如果 QS 有技能,可以在 3-5 秒內完成一項。
4.判斷冰箱以及如何配合ZS殺死FS。
擁有FS的隊伍通常是DZ FS MS,如果戰士成功向FS衝鋒,他通常會直接打破冰盾 MS需要在幾秒鐘內驅動ZS冰環 結束後,他會吃掉第二個FS冰環或水元素冰MS需要在幾秒鐘內被驅動 QS可以自由地交給DZ 腎臟冰環被全部驅散MS QS.
當冰塊脫不掉2次時,70%的fs會閃爍,戰士要注意攔截後的斷筋,殺死風車冰箱第二驅fs死亡或同時教壓制,讓ms轉開。
如果fs能玩,那將是乙隻強羊ms,然後控制戰士如果不能摧毀騎士驅動,直接交出章節,被盲性保護不留技能。
我們必須打破盜賊和牧羊人的節奏,否則我們基本上會失敗。
5、當DZ團隊壓力特別大時,QS需要幫助排毒,效果顯著。
看了看樓上樓下。
2500小偷已經承受了很大的壓力。
盜賊法牧師的核心還是FS控制疫情,壓制FS就靠他了。
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33 你的產出不如QS 你的主要任務是殺人定人 也就是說,你擅長殺破月經,然後你去協助破壞,保持殺傷和破月經 如果你趕時間,可以早點開啟盾牆, 基於這個方法,再研究目標壓制,就會有勝率,然後慢慢磨進去,找到對付各個隊伍的好辦法,別聽樓上說的話 2050 容易 那是給裝備感極好的那種人 一般來說, 這種人有肩膀就打JJC就是為了打33才是最難打JJC的配合意識很重要,你的裝備不是很好,沒有長時間的磨合,恐怕同花順很高。
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很簡單。 戰士的要求是對抗傷害和自我保護。
命中傷害:沒錯。 這是乙個迴圈問題。
如果你不能擊中傷害。 您的 QS 和 MS 將始終處於守勢。 QS拔不出來打人,只能加血解魔法。
但是如果你的傷害很高,你可以把他們的**從進攻轉為防守。 當然,你處於進攻狀態。 你的牧師可以參與冒犯。
騎士也可以**和攻擊。 非常積極主動。 加上戰士的機動性。
我們來談談自我保護:如果被放火了,一定要果斷交出本領,不要猶豫。 阻擋盾牌、防盾牆等。
如果對面的戰士駕駛風車,你就駕駛風來襲。 暫時不要阻止。 一定要在防守時擊中他們。
牧師參與進攻,驅散並繪製藍色。 你是勝利的一半。
2050年很簡單。
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戰馬牧羊人 其實打起來並不難,我告訴你我的想法,我的戰馬牧羊人現在是2433,現在的隊伍也就幾個,玩法很固定。
戰馬牧羊人內戰 沒什麼好說的了 按QS 你的QS會帶來盾牌 那麼DPS全在你身上 但你不必急著轉身 你的r不高 他們壓制不了QS+MS的畢業 你不能在短時間內死去 現在就看你的DPS死了 有多痛,怎麼打 但不要轉身 否則, 他們轉身向你開火 很容易死 如果你逼你,你就會砍斷盾牌 如果你壓制了犧牲,你就不能護牆,然後讓你QS砍掉雙手打DPS。
盜賊法牧羊人 讓QS給你自由 你堅持FS並被讓FS用盾牌爆炸QS 你控制FS 不要讓FS施展法術 中斷什麼的 全部使用 抽乾FS的藍色 就這麼簡單 QS可以打FS 如果你打不到DZ MS的驅散和跟上, 你可以一次把FS帶走
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.中午加我,我會告訴你更多。
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我覺得這個組合好玩,33個高階盜賊和法律牧師,一般他們打敗你QS,你打敗他們MS
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玩 22 的獵人已經不受歡迎了,所以讓我們洗一下並打 33。
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克制很強,很難取勝。
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而懲罰Q,還是打起來比較好,因為可以發揮第二戰士的優勢(拆解+殺戮+制裁+翅膀)。
不過,消滅好鸚鵡和打架也沒關係,畢竟戰鬥盜賊的繼續戰鬥能力是出了名的弱。
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他們大多是戰鬥天賦,但傷害也很強大,我用的是33的破壞。
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使用暗影之舞流血天賦,或暗影之舞背刺天賦。 主控,具有騎士高暴擊高爆發高爆發。
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jjc是看控制,1控制勇士打你,勇士可以衝鋒fs,不要讓小偷開始塞勇士,這時用空氣等待賊可能會來塞你,或者你可以去打勇士,勇士衝鋒上來,你加嘴給勇士先進入戰鬥, 這樣小偷就不能塞你了,頂多偷襲,如果是這種1比1就有勝算,如果小偷沒有打到你還要和戰士戰鬥,集中精力給戰士加油,為了控制,盡量擺脫無法解除QS的控制, 比如瞎眼,剩下的一般羊,冰環QS可以解開,NQ有制裁,戰士斷膽斷筋,還不如給盜賊一滴眼淚。說得更仔細一點,勇士衝鋒,fs如果丟了羊就試著打跑,你要注意勇士的控制,小偷應該多打你,小偷粘在你身上,你要好好利用跑位和制裁,利用地形, 控制你在小偷跑去打勇士的時候解,再加到勇士身上,一般控制勇士最綿羊,你就可以解決好,合理利用徽章,看看什麼樣的控制,NQ能解決的盡可能多的讓NQ解決, 關於公平性先KFS更好,**而盜賊一般都是盜賊粘性**,就看你的手能爭辯和有意識了。
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看看騎士懲罰的位置...... 爆發力夠用,控制也差不多是牛奶了 現在已經33英里了 雙**能堅持多久還不好說,現在JJC的80組合很奇怪DK Knight X的組合很強。。
根據組合的推理,戰鬥、騎乘、平衡的組合也可能效果很好。
QS之前的印章要掛上去,然後被審判,然後再掛上去。 現在你不必了,你只需要掛上聖印就可以連續審判,你不會浪費很多公共CD。 還有憤怒之錘,以前是第二次施法時間,但現在是瞬間的。 >>>More
就個人而言,我不這麼認為。
武王的軍隊,還有步兵和輜重,也花了時間行軍,然後也是幾天時間與諸侯會合。 尤其是諸侯聯盟,這種大規模的活動,但是如果敵人稍微警惕一下,就會被發現。 >>>More
不好意思告訴你,不高,這個組合在S2中早就試過了,這個組合對盜賊和法群特別煩,光環效果在減少,也就是說你的攔截和騎士的制裁會縮短。在那之後,還有乙個更大的問題,那就是對面的法師和盜賊都不是傻子,他們不會眼睜睜地看著你蹂躪牧師而無動於衷,雖然騎士可以驅散變化,但法師和盜賊的減速毒會讓你不知所措,最噁心的是,法師冰會在戰士被冰包圍後暴擊, 而且瞬間擊倒不少血量的戰士很容易,而且水元素也可以控制場,總之,如果遇到這樣的組合,就特別難了,記得當年還是卡住了2000年3v3多的時候,後來我換了賊騎去拿龍,而且騎士的buff很容易被法師偷走,無敵又容易被牧師驅散,口服看似沒什麼,但實際上在戰鬥的時候就知道這個組合對於高階來說有點無能為力。我不知道你已經徘徊了多少個階段,所以我無法幫你處理細節,但團隊不必死了,考慮招募乙個預備隊來幫助團隊提公升排名是個好主意。
MS 讓 dps 堅持到它不起作用的地步,它需要改進,nq 堆暴擊,因為現在暴擊量 ** 是 2 倍而不是兩倍,所以增益很大。 而且現在有天賦可以支撐瞬間聖光和左右神光,所以在很多情況下,急速並不強大。 >>>More