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斬誰就看他現在的版本強不強了,現在估計要斬斷q和e的連擊了。
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根據實際情況,下乙個版本不會有沙皇的變化。
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別剪了,我很喜歡沙皇。
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脆皮雞,殺脆皮的技能很好,殺不了就吃兩次。
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儘管烈日炎炎,即使風雨凜冽,我還是在三聖石前等候,默默地一遍又一遍地念誦誓言。
即使滄桑的滄桑和四季變了,那份憧憬也沒有變。
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沙漠皇帝雖然被削弱了,但依舊很強,但是有蟲子還沒找回來,建議等蟲子消失後再玩。
乙個bug是,R 發布後,經常顯示 R 已經重新整理了,但實際上 R 還沒有重新整理,按下後沒有反應。
WQE連擊,雖然WQ連擊的bug已經去掉了,但是現在WE的bug依然存在,基本上WQE連不通了,這很鬱悶,尤其是在逃跑的時候,我們根本沒有反應。
如果打沙皇,建議打中單或者上單,如果輔助熬不過後期,基本上都很鬱悶,抓到就死,因為裝備上不來,沙兵的傷害低。
如果是中單,使用中單AP天賦和符文來防止補給部隊落後,多走動抓人還是很不錯的。
如果是頂階,建議天賦21 0 9加回藍色,因為頂階需要消耗,有被打野抓到的危險。
等法則傷害350,你就可以更強了,這個時候你的沙兵的傷害還是很可觀的,當傷害超過500的時候,沙兵打脆皮基本上2秒。
但是在對齊線條的時候,肯定是淫穢的,因為bug問題,逃逸能力特別差。
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起床時是大老闆,進站時是自動取款機。
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排隊能力更強,只要W用得好,就很厲害。
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沒有大英雄,只有強者,同樣的瞎僧,你讓5歲的孩子玩,讓若風玩,若風簡直就是吊死。
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它不是很強大,感覺就像我是來匯款的。
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因為沙皇是乙個非常強大的英雄,尤其是在職業賽場上,他的表演非常好,設計師為了平衡遊戲,想要削弱它。
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因為沙皇上線能力強,後期傷害超高或者持續傷害,被動很強。
首先可以排除奎因,因為獨特的技能機制和射程,他根本不適合作為下路ADC出現,但適合打中上路(其實玩的人並不多)。 >>>More
這是一款由Dota主創“羊刀”開發的網路Dota網路遊戲,匯集了優秀的場景設計和角色設計,再加上暴雪的遊戲平衡器調音,無論是畫面還是玩法都非常出色。 每個英雄都有乙個故事要講。
風暴,因為每個英雄都有自己的天賦,相當於每層給定的幾件裝備,選擇乙個,所以有很多英雄放飛自我。 Charia在攻擊速度基礎下每s8.,如果是在Dota.下,2件攻擊裝備會衝上天空。具有攻擊速度的反裝甲子彈Nova可以以同樣的方式每天使用。 >>>More
德爾瑪,沒有肉怎麼做? 不要急著脫鞋,做很多肉,荊棘瘋子,復活狂熱分子,等有錢再出來。 你無休止的意義何在? 你必須和英雄一起玩,每個英雄都有自己的角色,所以你只想殺人。
如果你說你的APC前期gank殺了很多人,你的隊友有很大的優勢,但是他們還是不去對面打不掉,你只能說他們玩不了。 >>>More