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你最好把自己放在主導車道上殺人。 因為劣勢路上的另外3個人主要負責壓制然後殺人,那麼就車輪壓制力而言。 你的牛什麼時候準備好躲起來?
對方可以利用場地直接開啟等級差距,而奶牛只有1級,恐怕傷害很小。 因此,你的一血計畫可能沒有用,甚至可能導致軍銜被壓制。 而優勢方式,靠著棍子、墓碑和牛的AOE,就好好走出廟宇了。
此外,是否會塌陷取決於您的車道級別的差異。 你手短,所以如果你上網3v3,肯定會有人打敗你,所以你在修補方面會吃很多苦。 不過你的反擊能力是其中一手,屍王運氣好,搶了12點力氣,牛奶不死,那麼牛的反手+毒減速,如果脆脆的,就很容易反擊。
不過,一般來說,你只能遇到2個結果: 1.對手採取的雙重支援,由於缺乏瞬間爆發力,即使是cm+wr+VS這樣的3個距離,一般也不會在被消耗到一半生命值之前這樣做。 然後拉動野性開啟關卡間隙,如果牛已經藏起來了,它將是1級。
說不定對方出手後,反殺就成功了,但到時候一定要暴露牛,不然等級差距太大了。 但這基本上只是一半到一半(除非對方是衝動的,在這種情況下,你很快就會占上風)。
2.對手選擇爆發力高的陣容:水人+死靈龍+VS,可能從2級開始。 但是輸出非常高,所以除非你作為第乙個目標被攻擊,並且RP極佳可以偷走2人的力量+高等級的全奶,否則這個陣容大概就是在秒內殺死所有HP低於500的英雄。
那麼你就更有可能被壓制。
另外,由於你的陣容中已經有這3個人,對手可以完全拿出沉默來克制。 相信屍王和牛都受不了。 而且,當團裡有SIL時,可以限制牛和屍王的反手開啟大招。
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你的陣容對藍色的要求很高,爆發也沒有你想象的那麼飽滿,因為毒藥減慢了E的速度,但屍王和牛2在近戰中沒有輸出空間。 現在的cw一般是德魯伊、狼人、ugs、猴子等,你只是按ugs而已。 此外,如果你保持沉默,你的雞蛋會受傷。
此外,控制不足,只有一頭牛。 但是,如果殺戮還不夠,小牛毒可以選擇雙向游泳。
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我覺得小牛、屍王、毒都是前期的鎮壓英雄,毒性是先學會中毒、鎮壓的,而且2級屍王有墓碑加血,基本可以殺人,再加一頭小牛到溝壑,更別說殺乙個了, 如果道路封閉,你可以殺死兩個人。
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3人之路,有幾個原則。
1)保留核心的發展,可以是後期物理或核心,具有gank節奏或推進節奏。
2)長手英雄最好多,前期技能的傷害不強,很多時候還是平A,否則對線會太劣勢。
3)考慮到3人技能連線的難度,既有控制又有爆發。
你選擇的牛在三人路中比較常見,屍王比較弱。
像死靈龍、冰女、冰魂、風行、水人、VS、獅子等都是三行道的更好選擇。
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是的,311的3應該在劣勢路上盡快推進,你的3不太可能被殺死,畢竟有奶,有頭暈,有肉。
毒與屍王的推進能力很不錯。
而如果對面是2醬油1後期,毒和屍王殺醬油的力度很強。
裡面有一根墓碑蛇棍,可以擋住道路,基本上可以殺死1條。
這必須強勢發揮。
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但為了一脈,屍王基本沒用
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完全可以成為乙隻老虎。 在啟示錄中,蜘蛛下達了命令,神秘領域也可以與流浪者合作。
獅子徘徊,骨法淫穢。
現在這個版本 311 不是很受歡迎。
這個陣容的眼光是關鍵,要保證蜘蛛和骨法的進階能力,就必須保護好他們,厄運和獅子必須引領節奏。
團戰:末日直接擊殺對手,幾分鐘內就上高地。 該團隊有犧牲的梅肯長笛的詞。 另一邊沒有辦法做到這一點。
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真是乙隻老虎。 後期蜘蛛和末日可以坐於偽後期。
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這個陣容看起來像乙個複製流(在 5 人中)。
謎,蜘蛛招募小弟弟,末日吃野生怪物提供靈氣,獅子AOE+控制骨法團戰+清兵。
這個陣容,對面有乙個sven,tiny,es,這將是一場悲劇。
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每個陣容都要有爆發力,還要有aoe和團控 其實我們的業餘選擇還不錯,尤其是59版,比如屍王dp薩滿這3個神一樣的角色+在es zeus wl隊長pl這些aoe不是問題,可以的話,一路乾掉2個外T如果可以的話, 帶上乙隻陳小鹿會更開心,還是忘了,我們曾經被乙個不如我們的團隊虐待過,而且我們彼此不認識(屍王肯定也有DP或者薩滿,原因很簡單)
生涯點數是4包1 311 21111可以是什麼克什麼的 我相信我不需要多說,不好說 主要是每個人都擅長自己擅長的 你選擇什麼就意味著你要封客明星 陣容AOE和戰隊控制肯定要爆發 否則, 團戰不好看 我主要說接下來的提公升 除了那3個 任意兩種組合都不錯 如果有WL最好帶上es,最大化輸出 如果你擅長這些英雄,建議嘗試一下 我個人覺得很開心 關鍵是不需要任何裝備 你說你有一頭wl牛,需要跳得這麼快 不然就忘了 大家都只有6-7級 看你只能不敢放jn那種感覺。或者陳和幾個兄弟。
祝你好運
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質量一般只是玩,遊戲只是好玩。
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是 72b 還是 69c? 不知道什麼是封禁名單。 根據 69c,我只能隨便說話。
按照熱門的311分支,可以進入獸王單,而熱門的弱勢道榜,那麼獅子、火女、水人都是3人一路走來。 3個人在路上殺人還是可以的,而且如果你在獸王中擁有高裝甲,也不一定會處於劣勢。 但總的來說,陣容有點平庸。
有很多優秀的英雄因為某種原因沒有出現在這個陣容中,比如:末日、母蜘蛛、死靈龍、VS、冰魂、骨法、先知,甚至巫醫、冰少女、暗影惡魔、神秘一般都更有優勢。 而這些“好”英雄是不可能被禁止的。
也許是因為你的人不使用它。 建議練習這些英雄。 另外,我感覺你的陣容只靠乙個水人(你不能讓獅子、獸王、火女什麼的總是靠技能帶隊),後期可能玩起來可能不太容易。
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失敗了,怎麼這樣分路,一路人氣單獸王還剩3個人,所以沒錯,獅子就浪費了。
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你讓火女,獅子守水人嗎? 那他們兩個有什麼用,還是換個別的。 而且你沒有大的組控制。 二。
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獅子,火女,獸王,這3個英雄的定位有點重複,都是關於前期的關卡,然後隨著節奏,換2醬油,巫醫,VS,神牛這些都可以。
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熊 D 熊貓冰女孩風牛。
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沒有最強的陣容戰術,要看配合。
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幻影荊棘、敵人法術、巨魔、虛空和偉大的娜迦任務等你來打破!
虛空群控,達娜加減速群控,敵方AOE,幻影刺打1000+,巨魔被擊暈致死。
巨魔,虛空一路走來,無限眩暈。
敵法和幻影刺一路走來,減速,閃爍,無限追逐+高傷害,斬藍。
大娜迦走在中間,點菜直接回奶奶家。
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一樓是對的,看看對面。
說出推這個詞:
前期劇毒、骨法、先知、玄論四人可以推到1級,看了16分鐘1路的視訊。 就好像另乙個是乙隻黑鳥,主要的光環。
到了中後期,推肯定是死靈法術或者死亡先知,雖然大招拆塔團戰不錯,但特點還不夠明顯,純粹的推,排名還是低了一點。
gank陣容多樣,肯定要有足夠的點控和爆發,對戰獅子、巫醫等,所以這些都是雷霆萬鈞的輔助; 然後你可以匹配一到兩個主要gank,白牛,夜魔俠,小魚人等等。
要組隊作戰,要想打完美組隊,就要有黑賢,和隊長一起的二連必須在中間,後面隨便便撿連擊,對面有反手也沒用, 你不能把它放出來。如果你想穩定,你可以帶頭。
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誰在單打中間,我看不出來,劃分很明顯,但禁選也要看對方如何選擇禁賽他們想要的組合,這是即興的工作,你也要看對面的陣容。
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沒有後期,沒有輸出,白虎或風行為後期,末日中單,白虎或風行留下單烈,獅子寶晚,神秘狂野。
微店是一種通過朋友圈的營銷方式,在網購盛行的影響下,也具有一定的發展前景。 這是一種物理控制。 如果微店的東西不好,朋友說再見也不好,也不想吃傻子的虧。