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地獄KM等級90 死亡4次! 你太棒了!
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與你近距離接觸太NB了。
如果是 hackmap,則預設鍵為 f。
如果 f 鍵不起作用,請單擊配置檔案以開啟檔案並找到它。
雞命切換:0,vk f血太低自動退出開關,關,f鍵”。
其中,vk f,這個f是修改後的快捷鍵,前面的0預設是關閉的,1是預設開啟的。
雞的壽命百分比:30“,其中30是剩餘的30%的血液,自動退出,可以自己修改。
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同意一樓 Hello Niu X
90級不會穿白色皮衣吧?
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你怎麼稱呼窮人?? 所有法師一開始都是一樣的,有錢人只有在不斷刷裝備後才能變得富有。
屬性點力提公升至156,以符文之靈為例。
不新增敏捷性。 適當的能量,剛剛好,不可能在網路上說你根本不加,因為一開始不加一點都不夠,如果你能平凡地生活,就跟玩地獄一樣。
剩下的就是耐力了。
技能 一開始冰球都加好了,所以太普通也沒問題,把冰球裝滿後,加1點冰(裝備支援到17級就夠了,降低敵人的冰抗性100,他不能把敵人的冰抗性降低到負, 他也不能降低超過100個怪物的冰抗性,所以再加一點就浪費了,這和女巫靠技能點生存的做法大相徑庭)靜態姿態瞬移加熱,然後交替新增暴風雪和隕石。
當你到達地獄時,一定要把這三個專案都填滿,這樣在地獄的第一幕中,基本上是秋風吹走樹葉。 不過別擔心,去血鳥大陵墓複習裝備,打出一些額外的技能再去第二幕,所有技能點之間加上冰彈,因為它有冰球加成和暴風雪加成,一石二鳥。 隕石攻擊力不高,但對付冰免疫已經足夠了,但如果覺得還是有點低的話,可以加乙個滿滿的主焰。
另外,你可以從普通的巴力和冰窖裡的粉碎者那裡得到很多好裝備,地主刷得更多就可以做噩夢,然後再刷一次就可以穿越地獄。
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屬性主要增加體力和能量,力量足以抵擋最終裝備,敏捷度可以適當提公升,因為可以增加有效閃避的概率。
技能建議修煉冰火,下地獄也沒用,之前的技能可以比盾牌多加一點,多剩一點就夠了。
冰主要加【冰凍球】和【冰凍冰凍】,寒系統治會降低敵人的寒系抗性,讓其他玩家或怪物的寒系抗性減半,兩者都建議充值。
火主要新增【九頭蛇海蛇】和【統治之焰】,統治之焰會增加火系法術的傷害,所以建議不要新增【隕石】,這在地獄中用處不大。
只需在電力上新增一點[傳送]。
建議不要練單線法師,地獄中的怪物大部分都是豁免的。
最後是裝備,也是黑暗的經典之作,推薦去【中國黑暗世界】看看法師的暗金裝備,會很有動力的,希望能幫到大家。
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玩暗黑會有乙個全職MF角色 我跟大家講乙個不需要高團隊裝備的練習方法: 隕石火統治 滿 增加漂浮隕石的技能是滿的 冰甲的溫暖靜電場瞬移 每個火焰強化1點(後期再訓練和PET QH使用) 力量 156 敏捷能拿得起裝備 方法可以500 其他全血這個人可以去第一關玩Anmm“火是她的天敵哈哈”這人一開始就拿到了弟弟的裝備(70級)km和kp已經四天了三下,呵呵,注意km,不要驚動瘸子,先給它幾個力場, 並領著老莫到河對岸打仗,小哥用噩夢哥哥守住了第二關。
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只需為電力系統構建乙個能量遮蔽即可。
只需為冰型別固定冰甲(將其新增到最大值)即可。
主修消防系統的各種技能。
火焰標記和大火球都被新增到最大值
好處:進攻和防禦,減慢對近戰怪物的攻擊,就像遠端......一樣你是法師!
同時,你也學會了群體攻擊的技能,這些技能足以應付。
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火高手有2個方向,乙個是火牆+主宰火焰,這2個技能最多,剩下的就及格一點,差不多41點,另乙個是大火球+主宰+火焰彈+隕石,最後2個技能對大火球有加成傷害,但如果雙修的話,技能點肯定不夠, 優先順序是大火球+優勢最大+火焰炸彈(先通過一點),所以也是41分。由於隕石過境點數量眾多,因此首選燃燒彈MAX。
在冰對的情況下,冰球最大+傳球一點+主力冷8分10分左右,其中冰彈對冰球有加成,後期可以最大。
這樣一來,最後的大火球和主宰都最大,傳球一點,凍結球最大,主宰8點,傳球一點,暖1點,瞬移一點,然後火彈最大,所以是80+。 之後,您可以使用 Ice Bomb Max 新增冰球,或使用 Meteorite Max 新增到大型火球中。 如果你主修火牆,你可以在火焰統治 Max 之後獲得所有冰凍球。
網路上流傳的冰主火潛艇一般較多,冰大暴風雪,火大火牆。
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1.[技能]。
冰彈]初始冰法師的唯一選擇,攻擊單個敵人,命中對敵人有[緩慢]效果。雖然對技能【冰凍球】有加成效果,但似乎沒有必要投入太多技能點。
霜新星]乙個在大範圍內很慢並且攻擊很小的法術,我在這個過程中沒有使用。
冰風暴]對於早期到中期的敵人來說是乙個非常有用的技能,對某些敵人的攻擊力比[冰彈]和[凍結]或[減速]更高。當第乙個被攻擊的敵人生命值較低時,可以在擊倒第乙個敵人後繼續攻擊後面的敵人。
冰柱]是除敵方BOSS之外唯一的【冰雪】法術,以及遊戲中後期、遊戲中期到後期的冰抗免疫。
暴雪]遊戲後期攻擊範圍大,攻擊力高的技能,對被擊中的敵人有[減速]效果。
冰凍球]是法師的高階技能,射程大,攻擊力中等,擊中敵人有[減速]效果。
冰封鎧甲]一種魔法防禦技術,法師在早期階段可以學習。當近戰敵人在使用後擊中你時,敵人對自己的命中率會降低,攻擊的敵人會受到[減速]或[凍結]的影響。 與其他兩種防禦相比,它的防禦加成略低,對敵人的效果也較差。
請注意,所有魔法防禦法術都是基於現有的閃避率,在死亡或防禦力低時效果會非常弱。
碎冰機]在使用時會降低敵人對自己的準確率,當敵人用近戰攻擊擊中他時,對攻擊的敵人造成傷害並造成[減速]。
冰甲]使用時會降低敵人對自己的準確率,當敵人用遠端攻擊擊中自己時,它會對攻擊的敵人造成傷害並施加[減速]。
主宰寒冷]增加所有冰系攻擊法術的傷害。
“早”、“中”、“晚”等詞是指五章[第一幕]至第五章的正面、中部和背面。
我的技能點數是在通關後分配的,不同玩家的順序和結果可能會有所不同。 (不用擔心我的積分配置,因為之前有暗黑破壞神2經驗的人已經指出,這樣的配置不適合後續的遊戲進度。 如果你想繼續遊戲,你應該選擇更好的配置方法。 )
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主火技能:冰 型別:冰球 20 冰甲 1 冰之統治 1 車道 5 電力系統:靜電場 1 傳送 1 車道 1
火系:暖火 1 大火球 20 隕石 20 小火球 20 通道 3 其餘火統治。
主冰(暴風雪)。
支援: 傳送 1 冰凍護甲 1 靜態場 1 (強制) 冰暴風雪 20 (初級) 冰刺 20 冰風暴 10 冰之統治 10 火焰火球 20 火焰統治 20 加熱 1
其他過境點。 冰型(冰凍球)。
冰球 20 冰彈 20 冰之統治 20
九頭蛇 20,火主宰 20
冰甲、加熱、瞬移和靜電場。
其餘的交叉。 不建議對電氣系統的裝備要求過高,最好讓傭兵裝備視覺(符文語言)。
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冰系:冰彈 最大冰暴 最大暴風雪 最大冰統治腰帶 裝備 技能到17級 最後,最大冰釘冰甲 1點。
電:靜電場 1 點 心靈感應 1 點 瞬移 1 點火系統:溫暖 1 點。
對於其餘的加分,可以選擇點出1分來強化寵物並新增AR,但正常的玩法是將溫暖加回藍色。
冰法SOR以堆砌MF為主,血量幾乎相同,FCR為63檔。
冰法更適合玩一些近戰職業,火法在後期裝備等級提公升後,全面超越了冰法,師傅還是師傅,誰也沒人能取代自己兒子的榮耀。
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