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答案:x==0||x==1
有歧義,估計設計這個問題的人想讓做問題的人明白兩點:
1):當 x==0 時,兩個 x 都代表 false、!x 等價於 x==1。
在 C 中,值 0 被視為非值,結果為 1
2): 當 x!=0,即 x 表示 true 當 !x 等價於 x==0。
在 C 中,非 0 值被視為 0
但是,給出的答案很容易被誤認為:
x 等價於 x==0。 x==1)這不是真的,(x==0 ||x==1 )此表示式始終為 1,即 true。
x 是取 non 的最簡單表示式,如果必須的話,有很多公式,例如:
x?0:1x==0)?(true):(false)等。
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邏輯表示式的值只有 true 或 false,這反映在 C 語言中,其中 true 由非零表示,false 由零表示。 而且由於真值通常用 1 表示,所以可以寫成。
x==0 ||x ==1
如果原始 x 值為 0(邏輯上為 false),則! x 為 true,在邏輯上等價於 x==1。
如果原始 x 值不為零(邏輯上為真),則! x 為 false,在邏輯上等價於 x==0。
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如果 x 值為 0 (false),則! x 為 true,等價於 x==1。
如果 x 的值不為零 (true),則! x 為 false,等效於 x==0。
所以! x 等價為 x==1 或 x==0
但是 (x==0||x==1) 和!X等價是不對的,前乙個公式是永恆的真理,而且! x 不是。
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int x,t,z,y;
y=100scanf("%d,%d",&t,&z);
t&&z!x==0||x==1
printf("%d",x);
如果 t 和 z 都等於 0,則為 false。
如果 x==0t 和 z 大於 1,則 x 為真。
則 x==1
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它是 x==0
如果答案是 x==0 ||x==1,則當 x=1 時,表示式為 true,!x 是假的,不等價。
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一句話,答案是錯誤的。
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邏輯表示式是運算子為 或 ||、With &&&、Non! 表達。
返回值為 0 或 1,其中 0 表示 false,非 0 表示 true例如! 0 返回 1, 0&&&1 返回 0,0||1 回到 1。
關係表示式是運算子為 < 的表示式。
返回值也是 0 或 1,例如 a!=b、a>=0 等。
將關係表示式或邏輯量與邏輯運算子連線起來的有意義的公式稱為邏輯表示式。 邏輯表示式的值是乙個邏輯值,即"true"或"false"。當 C 語言編譯系統給出邏輯運算的結果時,它用數字 1 表示"真",用數字 0 表示"假",但在判斷乙個數量是否"真",用 0 表示"假",用非 0 表示"真"。
您可以將邏輯表示式(0 或 1)的結果分配給整數變數或字元變數。
C 語言,相等"== 不一樣"!=
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在 C 語言中,關係表和源邏輯表示式的值為 0 或 bai1。
邏輯表示式的值是 du 的邏輯值。
志,即"true"或"false"。當 C 語言編譯系統給出 DAO 邏輯運算效果時,用數字 1 表示"真",用數字 0 表示"假",但在推斷數量時不是"真",用 0 表示"假",用非 0 表示"真"。
由於浮點數在計算機中無法異常正確地表示,因此通常不使用相關運算子來推斷兩個浮點數是否相同"那是"(==),但應用了區間推理方法。
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關係表示式和邏輯表示式的值為 Boolean:true 或 false,即 0 或 1,但 C 沒有 Boolean 型別,其中 0 為 false,non-0 為 true。
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是邏輯量“true”和“false”,即“non-0”和“0”;
關係表示式,包含包含關係操作電容器的表示式,關係運算子為:>、=、<、=、==、!=;
邏輯表示式、包含邏輯運算子的表示式和邏輯運算子為:&&
無論是關係表示式還是邏輯表示式,運算的結果都只有兩個邏輯量,“true”和“false”,也稱為布林值。
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邏輯表示式 copy 表示運算子為 或 ||、With &&&、Non! 表達。 返回值為 0 或 1,0 表示它。
false,而不是 0 表示 true例如! 0 返回 1, 0&&&1 返回 0,0||1 回到 1。
關係表示式是運算子為 <、<=、>、=、==、!表達。 返回值也是 0 或 1,例如 a!=b、a>=0 等。
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關係表示式
C 中沒有用於表達邏輯的特定型別,但它允許將任何基元型別的值用作邏輯值。
如果將其用作邏輯值,則表示為 0"假",1 表示式"真"。
優先權
邏輯運算子和其他運算子的優先順序從低到高依次為:賦值運算子 (=) 和 ||關係運算子<算術運算子<非(!.))
& “||在關係運算子“!”下方。高於算術運算子。
按照運算子的優先順序順序,我們可以得到:
A>B &&C>D 等價於 (A>B)&&C>D)。
b==c||da+b>c &&&x + y< b 等價於 ((a+b)>c) &x+y)。條件表示式
三目表示式 表示式 1 ? 表示式 2 : 表示式 3
這是 ?和 : 總是成對的。 在操作過程中,首先計算表示式 1; 如果此表示式的值為非 0,則執行表示式 2,否則執行表示式 3
讓我們舉乙個簡單的例子。
x > 0 ? 4 : 5
首先,確定 x 是否大於 0,如果 x 大於 0,則求值 4。
如果 x 小於 0,則求值 5。
在另乙個示例中,比較兩個整數以找到最大值。
正如你在堅果中看到的那樣,定義乙個函式 int max() 有兩個整數引數 x、y、x > y ?x : y 的過程是先比較 x 是否大於 y,如果大於 y,則得到 x; 如果沒有,你會得到 y;
最終返回值為最大值。
小練習
求 z = x >=3 ? x <=5 ? 2 : 1 ) 1);
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表示 x 與延遲 y z 的關係的 C 語言的核表示式是 ()。
a.(x“Pee's Lee=y)&&y<=z)
b.(x<=y)and(y<=z)
c.(x<=y<=z)
d.(x<=y)&(y<=z)
正確答案:a
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在 C 語言中,關係表示式和邏輯表示式的值是 () 或 'f'
王室的正確答案:拆解王室
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答]:aa。【解析】在C語言中,用“&&”連線兩個表示式。
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優先權
關聯律:都是左界組合。
所以 a||b+c&&b-c 等價於 a ||b+c) &b-c) ) 由於 ||&&具有短路評估的特點,所以計算順序是:
1.先計算乙個,如果a不是0,那麼下面的表示式就不需要計數了,整個表示式直接是12如果 a 為 0,則仍然需要計算以下表示式,首先計算 b+c3
如果 b+c 為 0,則不需要計算下面的 b-c,整個表示式直接為 0 而不是 0,然後計算 b-c。
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這是乙個邏輯表示式,只有兩個可能的值,0 和 1,1 為非零時為 1,加減法和邏輯運算子,+- 的優先順序最高,其次是 &&,最低的是 ||,請注意,同一邏輯運算子具有不同的優先順序。 同樣重要的是要注意,括號是按優先順序順序新增的:
例如:a=3、b=4、c=5; 統治。
a ||b + c &&b - c
a ||b + c) &b - c))
對於每對邏輯運算子運算,結果值為 0 或 1,整個邏輯表示式的計算相當於將其分解為幾個子公式進行計算。
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你好,&& 是雙目運算元,優先順序分別是 11 和 12,+,屬於算術運算元,優先順序是 4
因此,運算順序為 ||b+c) &b-c) ] 即 (b+c) 和 (b-c)。
然後計算 b+c&&b-c
最後,a||b+c&&b-c
我希望我對你有所幫助......
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算術運算子大於邏輯運算子; &&& 大於 ||; 所以先是b+c,b-c,然後是&&&,在||
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房東直接看符號的優先順序列表,同一級別從左到右。
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C 編譯器從左到右計算邏輯表示式,因此 c==1
計算左邊的不等式 1+3>3 為真。
右邊的不等式是 5%2==1,其中 % 表示 % 之前的數字除以 % 後的數字,計算該等式的餘數,因此 5 除以 2 得到 2,餘數為 1。 >>>More
在電腦科學中,二叉樹是有序樹,每個節點最多有兩個子樹。 通常,子樹的根被稱為“左子樹”和“右子樹”。 二叉樹通常用作二叉查詢樹和二進位堆。 >>>More