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咱們就跟你說加點吧 現在 Battle.net 進不去,別的也看不出來,不過熊德似乎是考驗技能選擇最多的角色。 首先,熊要防禦生命,輸出最高的是火焰爪,其次是公羊,這兩個是主要的攻擊手段,至於飢餓,完全喪失了,那個技能首先是降低75%的攻擊力,吸血鬼和藍色,但是這個屬性裝備沒有使用這個技能帶來的攻擊力很低, 而且吸收比少了,剩下的技能有兩條路線,一條是攻擊,一條是輔助,攻擊是先攻擊,先來,元素匹配,那就是火焰爪,熊變,變身,熔岩岩漿,火山還是火風暴,任選其一, 最好的火山 技能的順序也是如此,火技能對火焰爪的加成很高,但只能選擇兩個 熔岩岩漿肯定是因為那東西有直接傷害和火焰傷害,而且很強大,但是它
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這取決於你去哪個方向。
火德(共三個):
1)追求最高傷害加成:火焰風暴最大熔岩巨石最大火山風暴最大火山最大末日戰場最大其餘狼為熊增添生命。
2)物理安全:火焰風暴 最大熔岩 巨石最大 火山風暴最大 世界末日戰場最大 橡樹最大 其餘的狼為熊增添了生命。
3)元素安全:火焰風暴 最大熔岩 巨石 最大 火山風暴最大 世界末日戰場最大 颶風護甲最大 其餘的狼為熊增添了生命。
這3種型別可以稍微加到熊身上,衝擊波是變身後不停的眩暈,以及天啟的主攻。
屬性點: 力量:裝備。
敏捷性:對裝置。
耐力:其他一切都在這裡新增。
能量:未新增。
僱傭兵:EM ACT2 防禦長矛手。
分析:火之美德追求的是火系的高傷害,而在5個火技能中,火山對主攻技能末日加成較少,所以除非追求最大火系加成,否則可以放棄。 選擇橡木增加生命值,或者選擇颶風鎧甲吸收一定量的元素傷害(因為風系不盡如人意,所以鎧甲不完美)說熊的衝擊波真的好用,同樣的火也叫熊上頂。
讓我們跑吧。 不過,殺了這片區域的大菠蘿有點痛苦,火太多了,忍不住要殺了。
歡迎來到暗黑破壞神,有詳細的策略
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加上眩暈和被動技能。
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新增點的順序首先是熔岩巨石和火山爆發,然後是火山和地球破壞被填滿,召喚星系的1隻熊,其餘的為火風暴。 普通的噩夢好打,地獄打起來比較慢,遇到火種只能靠火山和熔岩巨石的少量物理傷害來擊殺傭兵。
前期,加上1級就能加起來的火風暴,加上12級得到的岩漿裂谷,加上木葉符文的語言,火德用起來還不錯。 天梯第一天,多人組隊公升級,如果有人修煉德行,第一片葉子往往是為了德行,召喚、轉化,元素系的右邊根本就不是。
加點選擇前期加1級可以加的火風暴,加上12級獲得的岩漿裂縫,配上木葉符文的語言,火德用起來還不錯。 天梯第一天,多人組隊公升級,如果有人修煉德行,第一片葉子往往是為了德行,召喚、轉化,元素系的右邊根本就不是。
暗黑破壞神 2 中的德魯伊是乙個強大的職業,可以根據個人需要提公升。 玩家可以選擇為不同的技能分配技能點,以適應不同的戰鬥環境。 以下是有關如何加分的一些建議。
首先,德魯伊有兩個主要技能樹,風暴召喚和變形。
暗黑破壞神2重製版德魯伊加分推薦馮德是個好用的農場角色,馮德不太怕物理+冰的組合,對王魯凡困住冰雹免疫,這也讓通關地獄不難。 狼德的變形勉強可以用來對抗BOSS,但整體實力不如風德。
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1、主要是靠變形,後期元素沒用。
2.狼人必須加,熊不需要,最後要學的就是憤怒,這可以說是德魯伊最實用的技能。
3.召喚方面,有可以加血的東西(名字忘了)加幾點,乙隻熊可以加幾點(熊的等級高,可以單槍匹馬撿到一些小BOSS),其他的用處不大,不過前期通關的時候可以加幾隻野狼。
4.元素技能在30級之前還是可以新增的,只要加火就行了(忘了名字了,最後乙個是毀滅世界,但不需要加)。
5.角色屬性,要看30級前的需要,之前可能需要多一點魔法。 在30級之前,德魯伊主要依靠元素和召喚,但是到了後期,尤其是在夢魘和地獄中,元素和召喚都沒用了(除了高等級的熊,還能暫時牽制敵人)。
6.這麼說吧,如果想玩得更久,可以留下更多的屬性,留著以後用。
7.僱傭兵很清楚,第二道坎是最好的選擇。 一般難度最好是訓練乙個,一般這樣的傭兵比後來的要強,但是修煉難(主要是因為等級跟不上)。 噩夢也沒關係,選擇會凍結並跟上關卡的噩夢也很有幫助。
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德魯伊在裝備不多的情況下,建議用狼練習法與BOSS戰鬥,加分是變形術,狼人變身填充,狂怒,狂犬病一點點穿越,30級主攻技能狂暴滿,元素技能完全不加,召喚技能,才能招熊, 如果裝備一般,建議將橡木智者填滿,輔助血脈,剩餘點數加給野狼,給熊被動生命。差不多就是這樣。 物業積分:
敏捷足夠裝備,能量不增加,體力在2200左右,以智者招募者的裝備,其餘的全部強化。
死靈法師 根據你的裝備,我個人覺得BOSS死靈之師很好玩,我給你推薦兩種,純招式和純骨。
純招式:技能 - 骷髏召喚滿、骷髏主宰滿、屍爆、鐵妖一、石妖主宰滿、召喚抗性滿 1 點、所有詛咒各 1 點、重生點、其餘交叉點各 1 點。 (你知道在十字路口意味著什麼,對吧?
是為了修復某個技能而必須修復的技能,之前的技能稱為及格技能)。
屬性——力量和敏捷可以裝備到足夠,在謎的情況下,你可以0力量,剩下的都是施放到體力上。
純骨:屬性:力量和敏捷足以滿足裝備需求,其餘總強度,對於TP+、ULC、USC本土暴君玩家來說,實力根本不加。
技能:骨矛滿、骨魂滿、骨壁滿、骨牢滿、骨盾1、屍體爆炸1、傷害增幅1、攻擊反擊1、土妖1、石妖主宰1、召喚抗性1、召喚骷髏1、骷髏統治1(如果用骨髓走路做鞋,前期不靠骷髏, 不能加,靠技能提供),牙齒,前期10分,最後加這個。
對於老化,如果你確定要用骨影做**,那就投資一點,如果你不用骨影,那就不要加了。
要求收養,要求收養!! 這並不容易,這並不容易!!
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如果德魯伊正常玩,無非是2個選擇。 要麼是召喚流,要麼是戰鬥流。
如果你召喚它,30 之前 2 血和 3 方法。 30 後 4 種方法。 甚至 5 條定律。 血液取決於血液寶石。 好在小弟弟非常強壯。 Blue multi 具有很強的電池壽命。 你不需要自己著急。
如果戰鬥流是 3 血液和 2 敏感。 30 分鐘後 3 分鐘 2 血。 主用熊毆打。 狼一開始很強壯,但它太脆弱了。 熊可以全部吃掉,很難說。
還有 2 種型別的死靈法術,一種傳統的召喚系統。 (比較弱)主法敏背後的難度很強,弟弟也不強。 詛咒加佳能雖然厲害,但自己要酥脆是很困難的。
還有30前3力,1敏感,1血。 30後,2血,1靈敏,2方法。 魔法之血不足以依靠寶石。 這樣的死靈法師可以更努力地戰鬥DPS。 但總的來說,死靈更難戰鬥。 血太少了。
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一般來說,如果傳統的暗字,,,小d,那就是狼人,這個攻擊速度快,要加上格擋,盾牌**拿點好。
基礎加分屬性點數算作力量、敏捷和足夠的裝備,其他全血。
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好好打BOSS野蠻人和法師,巴爾2招掛!
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力量和敏捷足以獲得黃金裝備,剩下的都是體力。 看屬性就好了,中間重要的就是裝備。 滿級在60左右,但顯然在前期和中期不需要。
加點時,注意留幾點適應裝備,剩下的增加體力。 另外,多人遊戲會降低裝備的爆炸率,如果裝備跟不上節奏,可以刷到你面前的BOSS,或者叫DPS幫你刷。 肉熊和聖騎士都是最難公升級的。
前期裝備最差的肉體,血型可以先給你。 不知道加技能,我只玩過風德。
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暗金裝備,可以隨著你的等級而公升級。
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轉到下一件裝置,你就完成了。
就我個人而言,我發現在暗月世界版本中,第一幕中塔莫高地的洞穴中有乙個最大的隱藏關卡。 你會發現那是黑色的。 >>>More
建議新手放棄刺客的武道系! 以前 Battle.com 上也有人練這無非是玩pk,裝備要求超高,說白了暗黑破壞神2單打近戰都指望不上,尤其是後期,簡直就是炮灰,經常秒殺。 >>>More
新玩法確實去標槍系統更好,高敏捷也沒用,直接力量到裝備敏捷格擋其他75加血(如果沒有好的護盾,直接強敏捷裝備其他血ps就好了:幾乎所有角色都是這樣加的)。 雷怒的主攻,蓄力一擊在前期非常有用,雷怒的加成技能應該要補上,其他加成技能視情況而定。 >>>More