暗黑破壞神2刺客武術部加分項

發布 遊戲 2024-06-20
14個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    建議新手放棄刺客的武道系! 以前 Battle.com 上也有人練這無非是玩pk,裝備要求超高,說白了暗黑破壞神2單打近戰都指望不上,尤其是後期,簡直就是炮灰,經常秒殺。

    喜歡刺客,玩陷阱和影子合作很有趣,陷阱主電,影子協助,如果你想說細節,可以檢查策略,太複雜了,一時說不出來! 像這樣過著平凡和噩夢是可以的,見鬼...... 那不是單向通行證,呵呵。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    要點是虎爪,最後一擊隨便攻擊5000+,然後加速,暗影大師不想要,可以控制暗影---的移動。

    然後指向屍體**---3-5級,射程足夠大。 再來一次精神衝擊,3-5個就不錯了,射程夠大。

    雙龍爪···咱們裝備好了就下單,先換成龍,龍也是遠端攻擊。

    點選雙龍後,點選被動阻擋。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    可汗什麼都克服不了,武道刺客很強,老子78地獄清空,中途,他只是用修改器來存放裝備。

    專家級的普通和噩夢級別很容易通過。 只是地獄必須被控制並用補丁改回。

    加分點數:主要加:虎吼、獠牙、鳳凰、暗影大師(用於抗性高頂怪獸),若使用雙抓,甚至連龍抓。

    任知甫(18級陷阱)加1點,搭配獠牙使用傷害可以不低,倪彌補了射程的不足。

    加速、消融、魔法斗篷、心靈引爆 1.

    如果你有乙隻飛龍,施放聚集是個好主意。

    1點死亡守衛(用屍體爆炸,快速清除怪物)。

    力量足以裝備,主要加上敏捷(命中)和血液。 法力值不加。

    戰鬥時注意怪物、魔法斗篷(主)和心臟爆炸。

    需要的時候,記得聚氣配合眼鏡蛇攻擊吸血(一般聚氣後放氣成功,保證血飽滿,藍潤),總之就是操作問題。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    練武刺一般有三種方法:

    虎擊 20、雙龍爪或龍尾揮動 20、獠牙 20、心靈引爆 1、加速 10、休息加暗影大師。

    鳳凰攻擊20,雙龍爪20,支配爪20,獠牙20,心靈引爆1,其餘加**格擋。

    鳳凰攻擊 20、冰刃 20 或閃電爪 20、龍爪 20、支配爪 20、心靈衝擊波 1、休息加暗影大師。

    實力足夠穿裝備,敏捷加雙龍爪或龍爪或龍尾揮動命中率5000,其餘加體力,能量不加。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    當然是99級 之前的技能可以加進去 如果可以加一點 如果非要加一點點 30個技能都滿了 但是很沒有前途 建議練習法師 亞馬遜。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    職業:刺客。

    名稱:純電刺。

    角色屬性: 力量: 點綴著裝。

    敏捷性:點選穿衣。

    耐力:點選這裡檢視其餘的。

    能量:不是一點點(足以用裝置支援)。

    技能屬性: 1.武術的藝術根本不是。

    2.暗影訓練:支配爪1、**格擋1、加速1、通靈戰鎚1、惡魔斗篷1、影子武士1、統治暗影1

    3.陷阱:火焰引爆1、閃電網格20、電衛20、雷霆衛士20、王者衛士20

  7. 匿名使用者2024-01-23

    1.刺客的武道玩法非常不適合新手上手,前期裝備不足的情況下,要打出足夠高的傷害是極其困難的。

    2.因此,建議玩家可以使用效率耕種。

    (例如,法師)在積累了足夠理想裝備後,再慢慢體驗各種武術玩法。 與法式遊戲風格不同,陷阱刺客對操作和裝置的依賴性都很低,非常適合初學者入門。

    3.純陷阱玩法主堆屬性是相關的技能等級,普通和噩夢也可以盡快通關,而那些能停留一段時間提公升等級或者積累一些生活必需品的,最適合長期寶藏挑戰的絕對是地獄難度。

    4、前期可以指出暗影高手吸收傷害,由於陷阱數量上限只有5個,影子再放陷阱會拆解之前已經放置的角色,另外有時也會對怪物施放“心爆”影響擊殺速度,後期為了主動控制陷阱,追求效率,就沒有必要了。

    5.遊戲玩法的關鍵屬性加在了裝備的強度和敏捷性上,剩下的點都是體力。 裝備的選擇主要是能夠提高陷阱技能的水平,所以在你這樣做之前,讓我們解釋一下你需要知道的一些基礎知識,以玩陷阱刺客。 在匹配裝備之前,要了解刺客陷阱的釋放速度是由**速度和攻擊速度,以及其他影響攻擊速度的狀態決定的。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    角色屬性: 力量: 點綴著裝。

    敏捷性:點選穿衣。

    耐力:其餘的。

    能源:沒有。

    技能屬性: 1.武術的藝術根本不是。

    2.暗影訓練:支配爪1、**格擋1、加速1、通靈戰鎚1、惡魔斗篷1、影子武士1、統治暗影1

    3.陷阱:火焰引爆1、閃電網格20、電衛20、雷霆衛士20、王者衛士20

  9. 匿名使用者2024-01-21

    首先在陷阱系統中新增閃電分支,但只需要指向1級即可。 閃電系統是主攻,影子系統是輔助。

    詳情如下:火焰衝擊波+1,統治爪+1

    到 6,雷霆格仔 +1 和速度爆發 +1

    12級時,蓄力守衛+1,雙爪格擋+1,暗影斗篷+1至18級,影子武士+1

    24級時,雷光守護者+1,然後是一點點雷光守衛; 心靈衝擊 +1 到 30 級,亡靈守護者 +1,未來還會更多。

    再往後,雷霆守護者先滿了,亡靈守衛又滿了。 之後,慢慢補充火焰衝擊波、閃電網格和充能守衛。

    在屬性點方面,刺客使用爪子,所以對敏捷也有一定的要求,否則就拿不住爪子了。

    個人建議,普通難度,按 1 力、2 靈敏度和 2 身體加。 保留 20 個屬性點以備不時之需。噩夢過後,慢慢補力量,敏捷是第二位的。 根據爪子的最高需求加分。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    強度要能夠配戴裝備,再加到120,其餘全血敏感。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    在普通難度30級之前,是平斬公升級。

    技能點,陷阱系統從手榴彈開始,左線一路滿,手榴彈最後滿,優先滿雷光衛兵和死衛兵。

    暗影系統,一點點爪子,一點點速度爆發。

    武術系,不加。

    剩餘的點數計入火焰復活的1點,其餘的點數用於復活地獄。

    什麼能量消散,斗篷,確實是神技,但又不是蛋,陷阱刺客點緊張,沒有那麼多多餘的點可以施放,就算有,也不能忙,也不需要。

    屬性點,地方暴君的所有力量,足夠的平民部隊裝備,以及所有剩餘的力量。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    暗黑破壞神2重製刺客這個職業,對裝備和玩家操作的依賴性,依賴性比較大,但是武林刺客形成後,打擊感非常好,下面我們來詳細看看刺客的荒野並新增一些插圖。

    暗黑破壞神 2 重製版武術刺客沙漠 Plus 推薦

    刺客這個職業,對裝備和玩家操作的依賴性,是比較依賴的,尤其是武林刺客,裝備和操作是缺不掉的,但是武林刺客形成之後,打擊感就很好,因為所有職業都只有武林刺客,有踢腿的技巧,大長腿, 一路踢,畫面很好。

    武林刺客開荒地加積分+裝備。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    首先要說的是,電氣系統的死角+雷光衛士真的很好用,所以主要介紹的是基於電陷阱的ASN練習方法。

    一。 陷阱電系統+武術踢技。

    小怪使用雷霆守衛+死守衛,電動任意球+死守衛,老闆

    把它踢死,別忘了寵物。

    1.物業積分:

    力量敏捷裝備就夠了,剩下的都夠了

    生活 2技能點:

    死守衛最大

    雷霆守護者麥克斯

    電動守護者最大

    龍爪 15-20 巴(裝備 + 到 25(5 下)或 31(6 下)也差不多)。

    至於影子的,除了獠牙外,各一分。

    其餘的 + 到 Shadow Master 或 Thundernet,具體取決於個人喜好。

    3.裝備:帽子:軍帽(Shako)。

    太有用了!!

    項鍊:3 Traps + Life

    瑪拉 +2 anti-de

    cubexl**:2 個暗金巨鷹爪柄,最好是 3 個陷阱 + LS。 另一邊,CB**(風暴結)+風暴盾。

    環:雙吸4R

    戒指結婚戒指手套:佐拉古的抓地力。

    腰帶:雷霆。

    wmyd1yd

    鞋子:四個肉騎士。

    鎧甲:剝皮海蛇皮,沒什麼好說的。

    xjgc越多越好。

    二。 誘捕電+誘捕火力。

    不用說,老闆

    這取決於CB(粉碎性高打擊)。

    寵物,我覺得火焰回春比地獄之火回春要好得多。

    經過練習,火焰恢復有500+的傷害,500*5*5也相當不錯。

    1.物業積分:

    力量敏捷裝備就夠了,剩下的都夠了

    生活 2技能點:

    死守衛最大

    雷霆守護者麥克斯

    電動守護者最大

    火焰爆炸最大

    火焰回春最大值

    狂奔,平息,靈魂爆炸。

    嘗試用爪子彌補每個方塊(這太難了! )

    其餘的 + 到 Shadow Master 或 Thundernet,具體取決於個人喜好。

    3.裝備:帽子:軍帽(Shako)。

    或者 good3xj

    頭帶項鍊:好

    3 個 XL 陷阱

    **:2 個 XJ+3 爪子,最好 + 雷霆守衛、火焰回收和.........心臟引爆

    戒指:2 *結婚戒指或

    SOJ 手套:法師之拳。

    腰帶: +1碼 鞋碼: 30run

    10fcrgood

    4rboot

    暗影之舞 ......盔甲:向上和向上的海蛇皮。

    xjgc越多越好。

    還有4個電技能max也很常見,只是我個人覺得遇到大量的電免比較鬱悶,KC很不錯,呵呵。練習方法基本相同,最好給影子大師最大。

    還有其他基於踢的 ahs、元素 ASN、飛行標準......比較少見,應該更難打,就不多說了。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    龍尾虎擊的構建是武術刺客中乙個專注於物理攻擊的角色。

    2.技能:既然是龍虎刺客,自然先發制人,龍尾最大。

    之後就是影子技能的選擇,魂魄自然就迸發出來了。

    速度爆裂和能量降低是可以考慮的,但總體來說,速度爆裂達到快速積氣的速度,提高了效率,所以速度爆破仍然是首選,而且經過一般成型後,沒有能量減少,阻力也不會低到**。

    影子的選擇,考慮到這種打法不怕主人拆下陷阱,就需要有乙個肉盾,在收集能量的過程中,可以吸引怪物的火焰。 而且暗影大師在成為肉盾的能力上,不僅比影子武士強乙個星半,所以選擇暗影大師是很自然的。 此外,暗影大師的技能還是很有意思的

    之後就是破免的技能了,有兩種選擇,一種是最大鳳凰來破免,然後留下點數填滿高手,然後加上龍爪打BOSS。

    另一種是MAX死神衛士,然後給雷光衛士加點數,增加死者的攻擊力,其實一般雷光加上十級以上的雷電攻擊就相當於死者了。 而且暗影大師作為肉盾的等級不需要那麼高,所以再加一點就浪費了

    兩者都比較好,但是我感受到了死者屍體爆炸技能的威力,所以我還是選擇了後者。 因為屍爆對龍虎的攻擊支援效果非常好,而且攻擊力也很多。 對於剛開始玩的朋友來說,還是推薦後者,雖然這個構建是近戰型,但是操作不是很好的時候,還有比較危險的情況,所以躲在後面扔陷阱就行了。

    在本例中,總和為:[Dragon Tail]、[Tiger Strike]、[Dead Guard] Max。 【暗影大師】10 15,【雷霆守衛】10 15。 【心靈爆炸】是尖的,【速度爆炸】是1。

    加分的順序基本就是優先給虎擊龍尾補上。 心臟破碎,速度爆發指向,30級放死守衛點1,暗影主點1。 在那之後,它將充滿龍和虎。

    最後,雷光和師傅一起達到了大致的標準,他們覺得好的話,可以給自己分配。 它大約有 80 年的歷史,幾乎已經形成

    3.屬性:因為這個構建的最終傷害和強度之間的關係非常好。 大約 1 點力量可以為 Focus 增加 50 點傷害,而 1 點敏捷僅相當於 5 點。 因此,力量是此構建的乙個非常重要的屬性。

    敏捷度的加入足以拿下[巴特克的大滿貫](縮寫為章魚),即79。 我稍後會告訴你為什麼是章魚。

    當然,生活也很重要,只要自己感受一下,我就覺得900左右。

    如果你不增加能量,其餘的將充滿力量。

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