dota中的JU是誰,為什麼dota中的矮人狙擊手必須拿出幻斧,有用嗎?

發布 遊戲 2024-08-06
31個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    溫暖的上帝。 全國伺服器階梯排名前100名。 單行約為 6600 點。 前幾天,我和Pis Leng Leng Xiao Liu Mouse等人一起開黑車。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    一款值得相信的遊戲。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    一款 5v5 MOBA 遊戲。 請參閱英雄聯盟。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    它不必出來。 其實現在的分身斧頭貴多了,只要稱量一些肉,攻擊速度就快了,可以解決賞金標記等增益,可以躲避斯文錘等技能有幾率閃避,可以攜帶傷害,比如巫妖的大招給你們兩個,你開啟分身, 分身被大招殺死,而他的大招,沒用。你可以混淆點控,比如說,如果你是藍發面前的分身,他不知道你想要哪乙個,如果你開啟乙個目瞪口呆的神,你的輸出高,他就會先死。

    比如藍貓飛過來抓住你,你有機會突然轉殖起來,輸出瞬間提公升,他也不知道該選哪乙個。 比如,白牛衝向你,把你打暈,你終於開啟了轉殖體,白牛不知道該是哪乙個。

    但如果是AOE陣容,你的轉殖就沒有多大用處了。 比如小魚跳起來,你開啟乙個分身是沒用的,比如一頭神牛,你開啟乙個分身去找死,比如乙個大魚人,你開啟乙個分身只能開燈,一旦你被擊暈,你就會死。 比如獅子,一旦被跳刀羊群裡,分身就被直接忽略了。

    例如,在瘋狂戰鬥的近戰DPS中,複製人直接沒用。

    所以,看**,分身是要考慮到對方的陣容多是點控,bkb抽不出來,但分身是考慮的。 如果AOE很多,那麼你可以走出夜晚,在你有能力輸出後再退出BKB

  5. 匿名使用者2024-01-27

    增加DPS,如果技術好的話,可以躲避技能。。。我曾經用轉殖斧躲避潮汐的大招。 順風遊戲出自分身,逆風遊戲出自隱形斧頭。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    矮人沒有生存技能,任何能擁有一套技能的英雄都可以戰勝他。 推薦靈魂破壞者,路人對付矮人的好英雄!

  7. 匿名使用者2024-01-25

    白牛是最內斂的。

    或者法師也比較克制,火槍沒有逃跑技能。

    連拍或面部拳擊控制可以很好地克制。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    例如,神聖戰士、幻影刺客(強烈推薦火焰火槍)、混沌、小,似乎都是。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    單對鋼絲克的痛苦之源 龍鷹獅可以打很久 獵魂者(帶燈籠)可以瘋狂休閒gank,但要當心對面的支援,考慮到藏刀可以買到180的火藥 其實火槍是四大廢料中第乙個克制的。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    惡魔巫師,虛空面具,炫耀魔術師。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    呵呵,樓上,我問你,萬一他從暗影刀裡出來怎麼辦,記住,沒有克制,只有你的技術意識。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    控制、高爆發、眨眼、衝臉等都害怕。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    在Dota中強不來沒有區別,就看使用的人了,後期也一樣,蝴蝶炮分身斧頭撒旦bkb,主要是前期補刀和意識中期裝備的選擇,可以走出戰鼓、瘋狂面具、食屍鬼臂章,或者雙刀,如果特別容易被抓住的話就是出洛薩迦夜叉了。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    在遊戲後期,老虎很老虎,狼人,反法師,tp,小娜迦,龍騎兵,德魯伊,很多物理單挑王,巨魔將軍。

    牛X風箏刷線殺王tk

    V587 的嘲諷臉 SF

    矮人火槍手假肢分身統治 剩下的這些事情就要看情況了 最主要的是要站著,站好位置,利用射程輸出,不要在你面前硬鋼。

    快樂的資料。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    沒有最好的英雄,只有最好的球員。

    說真的,我討厭侏儒的英雄,腿短,......酥脆的面板

    想玩,逃相戰鼓追人還不錯,但後期自然不如假腿。 一般早期有1 2個繫帶。 如果是光滑的話,假肢直接轉殖在蝴蝶雷錘什麼的,矮人上去就很可怕了。

    在盤子的另一側,你可以與狙擊手合作空靈刀,直接持續1000秒。 如果有什麼vs啊bm啊跳刀獅子啊什麼的bkb也想要,這個東西要看情況。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    沒有英雄是最強大的。 將是超級神和超級鬼魂。

    火槍會從假肢裡出來,支配,幻斧,然後是大炮,一般的大炮出來的時候會涼涼的,然後光滑的蝴蝶就會出來。 火槍一開始很脆,不要亂跑,小心對方。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    小炮太脆了,現在還沒有救命的技能,新手應該換個英雄來練習。

    從巫醫、術士、冰女之類的輔助煉製,從雞眼開始,勤奮看地圖,死了幾次就沒人罵你了。

    小炮先出,假腿佔優勢,中段打得順暢,就分開了,如果不順利,就是救命的輜重,拐杖之類的東西,或者散落在夜裡,只要分身出來,小炮就成功了一半以上。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    這個取決於情況。 傳統後期較強者有面子,sqe小黑。 因為火槍必須是黑色和黃色的,分身,mkb統治,蝴蝶,撒旦,大炮。 看看情況。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    如果你擊中輸出,你將失去統治、分身斧頭、蝴蝶和金箍棒。 在早期階段,您可以使用隱藏的刀來挽救您的生命。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    沒有最強的個人,只有最強的人才有團隊。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    一般走相暗刀瘋狂面具bkb。

    這沒有錯,但火槍是 700 馬力,太脆了。 前三件裝備沒有任何屬性提公升,只提公升移動速度、攻擊速度和攻擊力。 BKB對付的只是AOE太強的陣容,如果物理輸出也高,火槍太容易死了。

    所以我不太推薦他。

    我個人覺得先散夜或者分身斧頭總比從藏刀裡出來要好,藏刀只有700的出血量不高,要是有人想抓你一刀就死。如果是處理點控,那麼你出身後就不需要出BKB。 分身也可以解決增益,操作得當也可以躲避技能。

    就像巫妖的大招一樣,複製人仍然可以攜帶。 不需要 BKB。 散夜比肉更好,而且移動速度更快,並且具有額外的殘廢效果。

    在夜間,然後載入輸出,然後新增 bkb。 隱藏的刀是一種火槍攻擊和逃生裝備,它也可以在後面。 或者也可以使用跳刀。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    以carry為主,一般以路徑發展為主,或中單(相對較少)。 火槍的射程和攻擊速度是一大優勢,但缺點是沒有逃生技能,而且太脆,團戰很容易切入第二。 但是,如果可以始終如一地完成,它可以造成很大的傷害。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    命中後期物理輸出。

    前期沒有控制技能,爆發力也不是很強,只適合消耗塔的血量或者在團戰中使用大招收收後排的腦袋,所以前中期不適合團戰, 而且更適合自由開發,裝備25-30分鐘左右就可以進入戰鬥。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    矮人火槍手,一般打C位置,是攜帶。

    隱藏之刀 轉殖蝴蝶炮 金箍棒 撒旦,標準遠端敏捷後期裝備。

    現在Dota節奏很快,很難刷。

    所以一般走相隱藏刀瘋狂面具bkb。

    非主流的打法還包括魂環、虛靈大根、大招。

  25. 匿名使用者2024-01-07

    這要看個人層面,如果你意識好,快錢,可以打大哥,讓隊友保護你,如果意識差,不建議打,起太難了。

  26. 匿名使用者2024-01-06

    後期偏向於中後期。 但它太脆了,移動得很慢。 他還沒有逃跑技能。 優勢在於自身的攻擊範圍,7級Dota的射程最遠。

    我已經太久沒有打球了,我不知道現在的比賽風格是什麼。 但是,早期階段基本上是淫穢的。 想辦法不死,玩錢才是王道。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    主C位,假肢天鷹尖叫面具,可以是一大群人,一定要注意位置,主要爆頭還是技能範圍(視台詞而定),然後是隱藏的刀(不要急著開啟隱藏的刀),然後拿出水晶分身。

  28. 匿名使用者2024-01-04

    後面的物理輸出,即進位,是 1 號位。

  29. 匿名使用者2024-01-03

    狙擊手非常害怕白牛的英雄,所以如果他們有白牛,就不要選擇對方。 侏儒衝刺慢,沒有救命技能,所以一般在有優勢的時候都能打出節奏,處於劣勢就很難依靠他扭轉局面。 裝備起來,就會有一條假腿,然後風斧的速度會出來救命,稱霸,然後就得看陣容了,點控多黑黃,不然分身和大炮就行了。

    只需輸出它。

  30. 匿名使用者2024-01-02

    我經常玩火槍。 雖然積分很低,但MVP贏了不少。 也經常五次殺戮。

    所以即使這個英雄輸了,資料也相當不錯。 如果你贏了,你的隊友就好了,如果你輸了,你的隊友就不好了。 這沒有錯。

    火槍就是這樣的英雄,他是乙個沒有控制力的人,對手打不過就跑了,或者你受不了對手直接衝過來,你就得跑,跑的時候沒有輸出,所以DPS在場上沒有生存能力,所以沒有輸出。 (以前看到隊友不被控制,先從風杖出來牽制對手,前期效果也可以,被抓到的時候也可以閃身技能,給隊友時間TP,甚至是火槍初期的秘法, 推棍當法師,只要隊友出力,迎白牛出青杖,然後轉虛空,虛空狙擊白牛,也不是沒有可能,我都玩過這樣,當然,隊友之間的差距比較大)。

    所以,推薦的火槍裝備。 我覺得我現在的勝率最高。 實際上,這是階段,戰鼓,夜叉,如果你能在前 16 分鐘內得到這些,就很容易玩了。 如果你做不到這一點,那就不要談論它。

    火槍有隊友的配合,有霰彈槍+爆頭的減速,加上隊友的輸出,我的火槍經常會吸對方的血。 除非我乙個人,否則這是悲慘的,很容易被壓垮。 當然,你可以猥褻地彌補這筆錢,但有乙個缺點,那就是對方和你互養,所以對方會晚六年,再加上一些流浪英雄,你可以翻塔殺了你。

    所以在這種情況下,我不得不逃跑。 或者躲起來。

    所以一旦對方到了可以單獨殺死你的程度,你還是死了,那就很不明智了。 所以火槍會在12分鐘內打出戰鼓階段,配合隊友和對手組隊打,就算團戰輸了,火槍也會拿幾個頭,這比死刷子有用,畢竟是有關卡的。

    然後你可以根據情況裝備它,分身是躲避點控的技能,提高攻擊速度。 而且分身只有在對方的膜傷技能為cd時才應該使用。 如果對方不夠肉,分身就算是半肉服,比較順滑。

    當然,有了戰鼓,我們不需要再有乙個分身。 所以,大炮先出來了,速度bkb我是這樣打的。

    火槍之所以從BKB出來,是怕被神牛強大的AOE控制,對面滿身刀甲也不好,火槍對付一群刺蝟也無能為力。

    當然,這並不意味著火槍在分身、大炮和 BKB 面前會獲勝。 如果遇到虛空或者爸爸,它會直接在你面前閃現,擊中你,真的很難打,藍貓也算乙個。 但是怎麼說呢,你的隊友都站著看嗎?

    還是他們都死了,只剩下你們兩個互相爭鬥? 所以是綠杖還是空靈,對吧? 這就是我能想到的。

    蝴蝶,屬於肉衣,屬於超大後期出,只有乙隻蝴蝶還不如2000年改進的火槍。

  31. 匿名使用者2024-01-01

    瓶子(分散後塔瓶回收)。假肢。 (如果開發良好,會視情況而定超載:

    可憐的幽靈盾牌繫繩。 累了)分身斧頭(先保證輸出)。主宰。

    黑帝之戰(控制多先出少後金箍棒或不出)。員工。 蝴蝶。

    突擊。 撒旦。

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