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陳可以去召喚,但不能打,好嗎?
順便說一句:bane、br 和一系列 apom 常客,滿是牛,乙個 chen 做不了墊子和如何混合。
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樓上純粹是誤導。 該系統每隔幾分鐘就會檢測到野生生物,如果它們沒有以下任何一種,就會重新整理它們:活著的生物、沒有消失的屍體、眼睛和某些具有視覺的能力,如地布林的地雷、發條飛彈等。
因此,拉力場應該在大約 53 秒內開始拉力,這樣才能成功。 拉三波以上後,是51秒。
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從一開始,計時從零開始,30秒,第乙個百搭,然後每分鐘,在一分鐘的開頭,也就是1:00和2:00,未百搭的地方將被重新整理。 有屍有眼,有怪還在,不會刷。
Roshan 從死後 10 分鐘的重新整理開始。
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第一波在部隊出動後 30 秒開始。
之後,它將每整分鐘重新整理一次。
重新整理條件是叢林點周圍一定半徑內矩形內沒有單位或屍體)拉動狂野,在52 53秒獲得狂野怪物的仇恨,然後將其拉得很遠,生成多波狂野怪物。
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第一次刷野是出軍後30秒,之後每分鐘刷一次,如果野點有異象就不刷,野妖的屍體不消失不刷。
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開始後的第一批怪物是30秒。
然後每分鐘刷一次怪物。
也就是說,如果您清除第一批。 第二批怪物在1分30秒時出現。 第三批是 2 分 30 秒,依此類推。
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可以趁著這段時間插上野外,封印野外,58、59秒就可以玩妖怪,這樣就可以一次拉兩個野外
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讓我們先去玩人工智慧。 老實說,lol比Dota的整體感覺要低一些。
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建議房東不要玩,複雜不是一時半會兒能適應的,其次是畫面。玩過的人都知道,技能釋放不像哈哈裡那麼耀眼,玩法也不一樣,所以很難適應。
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現在有lol玩家轉向dota。。
最主要的是先熟悉一下裝備,Dota沒有提示,那些裝備和lol不一樣,有推薦什麼的,而且lol只有1家店,Dota有近10個泉水,還有黑市商人、野店,建議先單機玩或者和朋友開黑帶。
那麼最好卡在dota線前,而不是像哈哈一樣跑到前面等待棋子的到來。 第三種是否認,以及卡片視覺,在樹林周圍,拉扯狂野什麼的。
Dota還有乙個特點,就是他有轉彎時間,碰撞體積明顯,需要調整。
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走中間車道就行了。
我只知道,中法三國的單挑,一方先死三,輸了,都選法師。
我不知道dota的具體規則,有些英雄是相互對抗的,比如反法師和法師,所以我覺得他們都應該選擇相同的屬性,比如智力和力量。
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一般來說,不管側2車道,只走中間車道,這是規則。
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我沒聽說過...... 看來你得推2t。。
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單挑:這很無聊 Dota 是一款 5 對 5 的遊戲......
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不行,野外地帶的錢和經驗沒有網上那麼多,去野外就相當於縮短對方賺錢,經驗和金錢肯定會落後。
當5v5時,狼人叢林將金錢和經驗留給隊友,而1v1,你把它留給誰,這是一種浪費。
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如果是單挑模式,肯定是上線多錢多經驗值,還有塔的幫手,所以只有人多的時候才能考慮打野!
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巨魔4000元,先是霸道,假腿,然後是BKB,單挑,跟他上線,公升級為瞎子,噁心他,讓他玩不了錢。
之後一三個技能都滿了,BKB追著他出去打了起來,霸了一小塊地拉開怪異,拉了幾波一起打,直接撒旦,之後是強西,蝴蝶,大炮。
無敵的誕生。
祝你好運。 別讓他先走,拍拍熊就行了,其實也沒關係,只是怕斧王什麼的刀甲什麼的,反傷不好打,不過把握好時機也沒關係。
也有爆發率高的法師,前期可能會稍微克制一下你,但當你bkb的時候,你什麼都不怕。 選擇乙個沒有控制技能和爆發力的英雄。
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純粹對於A哥來說,我還是比較看好狼群的。
3 個暴擊狼外加乙個攻擊光環。
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好吧,網際網絡上有一項特殊的研究。 無論古代如何,比較半人馬、大黃和熊,結果是熊比大黃和半人馬大。
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是必須的,熊怪群是最犀利的。。因為大熊,要問為什麼,大熊有叮噹響的貓。
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找人試試吧,天災陳,看守鹿不行嗎,秒3人,sa我知道! 這不再被稱為大薩,它被稱為牛薩
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大熊的混亂攻擊絕對是痛苦的。
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吃不下,APOM原來背後有兩個指令,乙個是不要重新整理符文,另乙個不記得了,現在為了方便起見,現在是APOM了。
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嗯,是的,房東是對的,你不能吃符咒。
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這是雙方自行討論的問題。
包括封禁英雄,可以拿符文、小雞等等。
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原3樓,修改答案:
很遺憾,一樓和二樓......
阿波姆中間的小鹿應該算是霸主之一,實力英雄估計是神還能和小鹿戰鬥的,如果你敏捷的話,蜘蛛媽媽就能贏,智力高。。。我想黨衛軍術士一定能做到。
想使用一樓的紅帳汗國秒數嗎? 完全不現實,都是1v1,你選了乙個智力英雄,居然從紅帳篷裡出來,如果別人提出挑戰,你自己就會變成垃圾。 還想贏嗎? 小鹿不帶血,是嗎?
而頭暈的後期DPS英雄,在前期就會被小鹿碾死。 這確實令人頭疼。 能贏的英雄很少,主要看操作。 玩小鹿,操作很重要! 不要讓他的大技能把你榨死。
新增:推薦英雄。
1。大天爺,你還能單打獨鬥,就看操作了。
2。如果母蜘蛛是主人,那就是技能的主要公升級,藍衣女蜘蛛,地主可能沒見過這種玩法,如果操作還不錯,在6級之前,如果路上只有乙隻小鹿,它肯定能推掉2座塔(就算贏了,阿波姆也推掉了2座塔) 女蜘蛛進來後期當然打不過小鹿,但前期的路徑根本不足以對付十多隻小蜘蛛的推塔。(控制好小蜘蛛,控制好士兵線,母蜘蛛能穩穩獲勝,也是需要操作的累活)。
3。術士,這個噁心的英雄,如果不挑戰路徑,2個技能壓制小鹿,如果小鹿被挑戰,你的2個技能只能幫你恢復血液,小鹿的藍色一定不夠,它不會殺死你。 而且SS推塔的能力比小鹿強得多。
可以想象,獲勝是不可避免的。 (當然,只要你不要太傻,小鹿被放大了,你還在拼命想逃跑,僅此而已)。
幸好不准打野,不然小鹿又會召喚寵物,基本上就沒有勝算了,哈哈。 死神:左手的回答也不錯。 小鹿的缺點是缺乏藍色,清除士兵的能力差。
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這不是apom嗎?
術士,在6級之前壓制小鹿是比較容易的,尤其是在3級之前,先把他打殘,這樣他就沒有多餘的藍了,如果他身材高大,他會強力推塔,裝備就是梅肯和反派的書,缺乏清軍能力是鹿的重傷。
玄妙,靈體的主要提公升,主要是抓鹿清兵能力的弱點,炸塔裝備死靈法術也很重要。
同理,痛苦之源,死靈書的流淌,你加血一線,我抽血,我一點吃不了,大招加死靈法術,抓捕的傷害相當可觀,而且就小鹿的魔力值而言,前期很差很藍, 而且是被死靈法術燒掉的,基本上就是要加血就沒有魔法進階,要進階就沒有加血的魔法。
浴母蜘蛛現在要炸塔了,小鹿對他還是沒有問題,秘法,梅肯,祭祀,推塔的心。
還有很多英雄會炸塔,他們可以和鹿戰鬥。
當然,也有一些比較高階的,操作起來很重要,比如暗影妖、火槍,還是很擅長壓制鹿的,壓制不好就很慘了,帶著一點賭趣,不是很樂觀。
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那東西很難殺死。 如果是我,我不會想殺人,會想推塔。 使用死靈龍離開梅肯聖所,不停地推動它。 魅力魔女單篇文章確實令人作嘔,但有乙個非常嚴重的缺陷,那就是她沒有清兵的能力。 你用你的弟弟推塔,他沒有辦法。
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最近喜歡玩《術士出達貢》,有點傾注:
單挑,術士首先從一階達貢中出來,見過維戈斯的術士從達貢中出來,四面八方。
術士還是比較容易壓制人的。 那麼如果快打錢,就可以用羊刀,2個技能(320)+達貢(400)+羊刀(至少300+血打他三次)+地獄火差不多了。
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SF壓完了鹿哈哈TK也可以讓她癱瘓,如果單人沙王能玩3個頭數1局。
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如果你說SF,你相信嗎?
親眼看看吧。
巨魔,霸道,假肢,藏刀,5v5裡可以去搶肉山,然後出龍核,大炮,強攻,霸主和轉羊角。 技能是一級變身,先提公升被動攻擊速度,再公升級全變,再加致盲(如果不正面交鋒,就不直接加這個技能)。 >>>More
毒狗是最克制敵人法則的英雄之一,上來補刀就會被禁錮d,出來的幻象就是和敵人的魔球,咔咚幾下他就不青了,B沒用。然後他敢修補刀嗎? 上來一次,下一次,然後來一次,然後上來,基本上都是半血,而且不算大跑,aaa已經死了,而且神明確實很破法,準確地說,神明克制了大部分不爆發的英雄。。。
小魚人狠狠的壓制近戰英雄,因為他的C和3技能,而且他有秒控時間,和羊刀差不多,然後加速大招的隱身回血,單殺能力極強。 >>>More
姐姐不讓你看也沒錯,因為你已經長大了,畢竟男女之間有很多私隱,我也有很多不便,姐姐這樣做是為了避免不必要的尷尬,所以你聽姐姐的,也不錯。