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玩完後我感覺很好
我個人覺得技能上挺華麗的,看起來比較酷 因為我沒有打得很高階,我覺得前期傷害還可以,但是看到很多人吐槽復仇者聯盟沒有傷害,據說是因為復仇者聯盟是乙個百分比傷害職業,雖然我是地道道的低端玩家,我不明白百分比傷害和固體傷害的定義是什麼,有什麼區別,但據說百分比傷害是非常高強度的裝備,所以復仇者聯盟似乎不是窮人的菜,,,
另外高等級地圖怪獸的黑暗抗性比較高,復仇者是黑暗屬性攻擊,有沒有降低黑暗抗性的技能,所以很容易削弱......地圖。
無論如何,這就是我的全部感覺。
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那些靠覺醒為生的人,。 要堅強。 沒錢,
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復仇渣滓不解釋,紅神v587沒說!
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復仇刷蛋疼,我現在是45級復仇,我覺得刷畫面很可悲,我要妖氣,趕緊用,不要用妖氣百分比傷害 沒有高強化** 打的血很少,pk只要能壓制住就很不錯b,但是感覺他的大技能pk沒多少血, 而且40級技能的血量還不如別人拔刀,45級的技能很不錯,但是血量也不算太多,感覺也不像是大崩盤,一般的新職業出來很bt.,不過這個復仇在新職業裡感覺不錯......
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我沒玩過就說不知道,奇怪的是我這樣的問題能給我獎勵。
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現在復仇還可以,但是35之前還不如大槍,彈藥,金身,驅魔,35運氣不好,刷pk還不錯,復仇30以前用高速切割來加妖之力,總體來說復仇還不錯,還練過乙個46,組隊還是很受歡迎的,我是河南人,70發子彈,大槍。
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PK帥,上次我k不輕。
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我說第乙個玩元素,第二個玩柔道,其餘的沒有愛。
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背景故事:如果不是尼爾巴斯的親身經歷,也許人們會一直認為,一旦他們變異成偽裝者,他們就再也無法變得正常了。 尼爾巴斯·格拉西亞是五聖之一夏皮羅的孫子,也是戈蘭提斯的哥哥。
在黑暗騎士的一次偷襲中,他被血的詛咒擊中,變異成偽裝者。 但他依靠自己的神力和毅力,奇蹟般地恢復了正常的身體。 這在當時的羅馬教廷內部引起了極大的轟動,神職人員開始致力於研究這一奇蹟的原因。
經過長時間的實驗和痛苦的失敗,他們終於發現,在擊退其他偽裝者的同時,還可以有效阻止身體的變異,恢復正常人的形態。 這一發現讓受害的神職人員興奮不已,但事情並不像想象的那麼簡單。
即使祭司們恢復正常,隱藏在他們體內的惡魔元素仍然存在。
奧茲瑪妖嬈的聲音時不時地在他們的腦海中迴響,彷彿有無數魔手從他們的心靈深處伸出,將他們拖......地獄在如此漫長的折磨中,祭司們不可避免地變成了惡魔......因為他們無法壓制自己體內的殘忍因素正因為如此,他們遭到了騎士團其他成員的排斥,甚至被他們的一些......追捕他們孤立而團結,因共同的信念而團結在一起,組成了“反偽裝者聯盟”,並稱自己為“復仇者聯盟”。
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復仇者聯盟和修羅有點相反,技能百分比小,覺醒固體傷害,而且主要是中短程攻擊。
裝備精通是重甲,**是一把鐮刀,擁有**精通,最高等級+10%魔法傷害。 除了覺醒之外的技能都是百分比多階段攻擊(例如,有乙個向前斬的動作,每次命中約300%,8次斬)。 大多數技能都帶有黑暗屬性攻擊,並且有乙個核心增益可以增加智力和黑暗力量,還有乙個被動可以增加技能傷害。
抓取技能是40和45,其他技能是直接打擊技能。 復仇者聯盟有乙個特殊的惡魔之力槽,惡魔的力量是通過殺死怪物獲得的,使用技能時可以通過消耗一定量的惡魔之力來大大增加技能的威力(類似於刺客之星,但以一管槽為代表)。
主動覺醒是變身系統的覺醒,小技能變身後不能使用,但可以使用60ex主動和70ex主動,變身後的傷害是固定的魔法傷害,具有黑暗屬性。被動覺醒與主動覺醒結合使用,以增加主動覺醒的力量(類似於男性桑達的被動覺醒)。 60ex主動大範圍直線多段高百分比攻擊,實用性還可以; 70ex的傷害高達7000%,範圍很大,覺醒後還可以增加20%的傷害。
刷圖鋒利,重甲高防禦,小技能的傷害很高,但攻擊範圍是重傷,最多只能算是中距離。 強大的水晶技能,抓取加上強大的DPS。 覺醒非常強悍,攻擊範圍大,自帶屬性的固定傷害,被動輸出非常強大,而且在覺醒下也注定要用ex主動出擊,注定是所有職業覺醒的前三名。
不過,大部分攻擊範圍都是近戰攻擊,後期地圖比較危險; 藍色消費情況極為嚴重(尤其是前期),天生無法回歸藍色。
PK的話:缺乏有效的y軸啟動器很難面對某些職業(如彈藥); x軸非常強大,連擊非常銳利; 缺乏抓握技巧,向上壓不好; 35技能“快動”變身陀螺,磚頭遍地,不管是跑還是抓人都不錯(但和諧之後,只能跑); 40 和 45 水晶和叔叔的其他職業一樣強; 連擊大多是橫掃連擊和硬連擊。 一般來說,PK被認為是在中上層。
這個職業刷圖建議堆疊深色強力,製作高強力鐮刀。
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復仇者聯盟和狂暴戰爭是狂戰士攻擊的一種性質,復仇者法力很高。
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至少明年將發布 3 個國家級伺服器。
4 個設定由搖桿給出,TX 不應有權更改它。
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人好像是體驗服裝 此外,民族服裝很深色,會很和諧,估計五六月就要出來了。
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我不知道,但是等更新完成,我就可以調到工作崗位上了,哦,我快30級了,我很期待。
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DNF最近沒有“廣告”嗎?
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復仇者聯盟使用了黑暗屬性。
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8月21日,老馬不該。
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復仇者聯盟可以說是另乙個......的刷牙工具法師型紅眼,試探......犧牲生命換取強大的破壞力
你可以親眼看看復仇者的功能,它似乎比驅魔人BT更好!
護甲精通:重型或皮革護甲可增加智力和最大生命值。
技能:憎恨之心 - 使用天啟技能時有幾率進入眩暈狀態。
惡魔強化 - 增加惡魔變身技能的血藍色交換比例。
強制:惡魔之手 - 立即中斷當前普通攻擊並立即釋放“惡魔之手”。
惡魔之臂 - 使惡魔之手蓄力並釋放,增加攻擊範圍、傷害和束縛幾率。
精通鐮刀 - 裝備鐮刀時增加攻擊力。
斷頭台 - 用拳頭將敵人擊飛,然後用鐮刀將他們鉤回地面,造成造成區域傷害的衝擊波。
強制:斷頭台 - 立即中斷當前正常攻擊動畫,並立即釋放“斷頭台”。
情緒壓抑 - 當受到不良狀態的影響時,增加你的耐力和健康恢復速度。
惡魔化身 - 進入惡魔狀態後,惡魔狀態的防禦力和抗性會大大降低,智力會增加,普通攻擊會變成魔法傷害。 如果你一段時間不攻擊或使用技能,你會開始不斷降低你的生命值。
黑暗復仇 - 受到攻擊時,用鐮刀招架敵人的攻擊,並立即將敵人腳下的黑暗閃電砸碎,有幾率在惡魔時造成眩暈效果。
無盡深淵 - 復仇者抓住敵人並將其拖到地上,復仇者自己進入深淵並用鐮刀對其造成多重傷害,在防禦和霸主狀態下可以抓住敵人,在惡魔狀態下,多階段傷害從物理傷害變為魔法傷害。
必填:死亡地獄 - 瞬間打斷當前普通攻擊動畫,立即釋放“無盡深淵”。
尖刺地獄 - 用乙個巨大的士兵砸碎地面,在你面前直接刺出幾根尖刺,將敵人擊倒在空中,在惡魔狀態下,直接在後面生成尖刺。
吸血鬼盛宴 - 吸收附近的所有敵人,導致他們失去大量生命,此時復仇者本身處於霸權狀態,而在惡魔狀態下,則具有吸乾生命的效果。
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不要抱太大希望,韓服還沒出來,等國服也沒穿。
現在韓服有國民制服,有4個職業不是女槍手。 等等,這還是可靠的。
等待開啟 70 級並可靠。
如果要等復仇者聯盟,就得等韓服出來貪婪半年以上。
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舅舅的第四個職業(祭司)。 技能非常華麗,尤其是覺醒魔變,堪比戰法師的戰神。
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我打過一場復仇、高攻高防的決鬥,我只能說很bt
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七八歲本來應該是女孩子的開花期,卻因為這個問題,我受到了沉重的打擊。 上高中的時候,我已經比同學矮了半個頭,每次和同學一起參加活動都很尷尬。 後來考上了大學,但是在大一的時候,我發現因為身材矮小,被歧視了很多次,比如班幹部、學生會,很難進去。
生日那天,媽媽送了我8盒這個東西,說能快速增高,收到的那天我就開始吃了,因為真的很難矮! 吃了這8盒後,我真的長高了5厘公尺,去測量的時候,看到153cm,簡直不敢相信,擦了擦眼睛,原來是真的! 所以現在我堅信,這個東西是青少年增高最有效的方法之一,因為半年多過去了,我已經成為了153cm的窈窕淑女!
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復仇者聯盟PK必須學會落鳳凰錘(充滿學習)(彌補Y軸的缺陷),落鳳凰錘CD短,射程大。
復仇PK的特點是掃地; PK難度
復仇PK一定要抓住機會,所以對移動的要求很高(尤其是參考y軸抓人)。
獨特技能:輪子; 溜溜球; 魔鬼之觸; 黑暗力量;
車輪:可用於行駛和開路; 用於輸出,掃地最後用輪子,有幾次人起床後又被揍了一頓。
溜溜球:可以用起手騷擾,連擊是在空連的過程中配合地刺,繼續空連(強調華麗); 也可以掃地。
魔鬼之觸:功績抓取+高剛度; 使用的時候,自駕自在,容易抓到人,一旦抓到,就是一套掃地出門的公司。
黑暗力量:以連擊結束; 損壞是可觀的和華麗的。 而且它也是乙個小小的Y軸抓握技巧(範圍)。
復仇者聯盟PK; 我平時用落鳳錘+空斬抓人,到時候用惡魔之觸或者溜溜球抓人(PK沒辦法死,靈活,原地玩是PK的重點)。
技能補充:虎溪是魔法技能! 我也在努力弄清楚,希望復仇者聯盟的玩家們能夠好好利用這個技能。
建議:我想進一步提高我的移動速度,沒有必要刻意追求攻擊速度。
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需要重點關注連擊技能的問題,那就是起始技能不多,但傷害高。 它還需要乙個良好的跑動姿勢和利用復仇來玩 y 軸的能力。 我是藍色的拳頭。
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好吧,這仍然是乙個操作. 打好復仇還是很不錯的PK職業,但是遇到楠鬥和男法師的激烈戰鬥,我就捏了捏。
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總體感覺,它仍然不是乙個特別順利的職業。
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說實話,PK還是要看技術和網速。
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看dnf建立乙個角色,點選叔叔,看視窗,你就會看到。
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與死靈法術幾乎相同 = =
可以變成惡魔。
還好,一般這個職業穿重甲,MP恢復很少,而且重甲精通低智力加成,所以要把智力堆積到1500以上是非常困難的,**一般用的是鐮刀,基礎攻擊力很低,面板上想7000也很難,大部分技能都是暗屬性,也限制了屬性強化的選擇,攻擊剛度效果非常小,霸體中無敵技能很少,很容易被打斷,雖然是魔法職業但X軸攻擊範圍小,最大攻擊範圍不到一屏,Y軸攻擊範圍基本不存在。不過還是有優勢的,首先這個職業推出了惡魔力量槽,普通攻擊和技能攻擊在擊中敵人時可以增加惡魔之力,釋放轉移技能和特定的非轉移技能可以附上惡魔之力,這樣傷害就會上公升,會有更多的連擊方式。覺醒霸氣,變身後基本沒有僵硬,也不受異常狀態的影響,非上古超凡脫俗地圖的單刷基本都放進了地圖中覺醒時間結束前就能摧毀BOSS,還是很厲害的。
我用了乙個多月,感覺很值得。 現在我們談到停電問題,我個人覺得沒有傳言和想象中那麼快的斷電。 這是我實際用來出售握把供您參考的: >>>More