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一支軍有三個將軍,天賦少的時候可以乙個人組隊,天賦多的時候乙個團隊可以有三個人,技能可以自己搭配。
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3個人技能多,攻擊不同,防禦屬性不同有益。
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一般來說,搭配後,是文武全能人才的結果。
治理太低很容易被擊暈,比如呂布,但是文官的武力太低,就會影響部隊的攻擊力,但是讓他們嫁給金蘭或者嫁給金蘭就能解決這個問題,就太浪費技能值了。
建議呂布父女或加一位樂師,無限彈奏戰法。 諸葛亮還可以用各種技能無限眩暈敵人。
當然,如果你作弊,你可以嘗試一百個鬼魂! 無限雷霆!
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看看地形,讓肉塊。
在投擲的石頭後面。
殺了他們。
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絕對是乙個單位,乙個少將,兩個中尉,所以主要是特技組合,你去這裡看看。
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光環人:
大家都知道,有個神奇的算計+百+鍊子(或者秘計),用來擊暈人,效果妙好。
同樣頭暈的還有:
1.馳騁+騎神+高智商,戰術成功會頭暈目眩。
2.神將(或槍將軍,門神)+高智商+連擊,螺旋戰技在心臟被擊中時會被擊暈。
3.設定乙個火球(火種)並派少量人(經驗是帶10人左右)燒人,你可能會暈倒。
4.在必須通過的道路上設定八個石兵陣型,敵人接近時可能會暈倒。
如果劉備、關羽、張飛、趙雲、諸葛亮被派去,他們會互相扶持,這很有用,這樣的案例還有很多。
兵是無常的,水是無常的,兵法的魔力在於靈活運用。
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神算+百+鏈,神將+連擊,騎神+馳騁。
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我個人認為乙個隊伍有三個將軍,乙個是百,乙個是鬼,乙個是霸主,然後...... 不用說?
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比如趙雲和劉峰長矛兵暴擊。
X將軍的暴擊是靠自己的力量,趙雲對劉峰的暴擊沒有幫助。
我個人覺得剛開始玩的時候比較注重技能搭配,時間長了,尤其是打了一些小勢力之後,基本上是主將+技術防守。 在 S11 中,5 支 3,000 人的隊伍通常比 15,000 人的隊伍要好得多。
讓我們再推薦一些經典組合。
神算+百出+連環神百,沒有神算可以換取虛構和現實。
公申+範圍:投擲石塊或井欄杆。
神將+連擊+音樂 用長矛兵,暈倒後,總攻。
戟神+攻擊之心+鐵壁戟兵,大盾發展出來後,被譽為無敵小強,鐵壁在這種組合中也很強,但只有大將或者是與大將的夫妻關係,怒氣才有用。
騎神+疾馳,發育遲緩+暴擊。
火神 + 幽靈陰謀 + 音樂。
虛構現實+巧妙策劃曹操+袁姝,明白了這一點,特技搭配基本出師之手。
陛下+組合。
鞠躬神+陛下。
物理攻擊部隊常用的特技大約有四種,一種適合做主將,比如X將軍; 一是攻防輔助特技,如連擊、鐵牆等; 一是與實力有關,如音樂、詩歌、昂揚; 最後,還有明鏡這樣的技術防禦特技,當然也可以乾脆匹配乙個沒有特技的高智商將軍。 如果隊伍中有高智商的將領,基本上是前三種型別相互匹配,如果沒有,就帶上計畫和防守,然後再從。
從兩個類別中選擇乙個。 戰術型部隊,常見的輔助特技有百楚和鬼術。
對於其他用途更單一的特技,例如捕獲、血腥、踐踏和解毒,最好在需要時替換輔助技能。
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部隊屬性與將領的對應關係如下。
部隊防禦 - 指揮官的主導地位。
部隊攻擊 - 指揮官的力量。
部隊的情報 - 三位將軍的最高情報。
部隊建設 - 三位將軍中最高的政治力量。
這兩個組合的攻擊力很差,大概是因為劉燁的官位比張秋高,而且他們組隊劉燁是主將,而且因為劉燁的兵力很低,所以部隊的攻擊力很低。
還有許多其他因素影響部隊的進攻和防禦力量。
部隊的適應性取決於三位將領中適應性最高的者,比如李典王的盲槍手適宜度是S,劉燁是B,張秋是C,那麼李典和劉燁組成槍隊,部隊適配度是S,劉燁張秋組成槍隊, 部隊適宜性為B。
當部隊適應性為S時為全能力,當部隊適應性為A時,全能力為-10,當為B時,全能力為-20。 好像是這樣算的。
如果兩個將領組成乙個團隊,如果適應性很低,那麼部隊的進攻和防禦可能會很低。
然後是夫妻聯手,義兄弟聯手,都是有優勢的。 這種單位不看主將的屬性,而是看隊伍中義義兄弟或夫妻屬性的最高價值,也算是互補。
部隊的戰鬥力主要取決於總司令,要充分利用官職,讓想當總司令的人的官職高一點,誰的官職相同,誰的指揮能力最高,誰就是總司令。
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如果部隊的進攻被認為是領導者的最高官職,如果沒有官職,則被認為是官職最高的人。
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