-
沒錯,就是以自我為中心的球員生涯模式,在現實世界中被稱為綠色傳奇。 如果你去Live 2010,有乙個綠色的傳奇模式。 但是你要自己打造乙個角色,你需要身高、外貌、體重、球員名字,開始就是從17歲開始,你玩的每一場比賽都會增加經驗,提高球員的實力,遊戲開始的時候你先打一場練習賽,然後會有乙個小球看著你,然後籤你加入球隊, 在球隊中先打團隊練習賽爭奪替補,然後進入替補席爭奪主力。
-
Pro Evolution Soccer 2011 有乙個Shade Legend模式,可以控制球員在比賽中,包括國家隊比賽。
你可以進行轉賬,然後退休,直到你退休 擁有豐富的資料系統真是太好了......
-
pes2010或者pes2011,不是很大,畫面很好,大師聯賽也很逼真,操作還可以,如果你傾向於理論的話《足球經理2011》也不錯!
-
自 Live 2009 以來,有一種模式叫做 Green Legends,這就是你說的那種。
-
實況足球比較大,有1克
-
當然,比如PS平台上有《實況足球2011》的單球成名模式,可以建立自己的球員來玩,非常隨意。 當然,在電腦上,樓上的兄弟們都說過,綠色陰影的傳說。
-
但是,目前不參加聯賽並且您輸入 1 場比賽,您可以在控制選單中選擇特定球員。 呵呵,我也喜歡克里斯蒂亞諾·羅納爾多。
-
《Pro Evolution Club》是由杭州網易雷火科技****開發的一款戰略集養足球遊戲,是網易與科樂美戰略合作的首款足球手遊,享有歐洲聯賽官方授權,所有玩家均可由玩家自由安排。 該遊戲於 2014 年 5 月 9 日開放測試版。 希望能採用。
-
足球比賽分為上半場和下半場。 上半場和下半場的法定時間各為45分鐘,上半場和下半場的休息時間為15分鐘。 當達到法定時間時,卡可以彌補遊戲暫停時浪費的時間。
根據球規則換下一名球員,補時30秒)。
在某些比賽中,如果兩支球隊都無法在90分鐘的法定時間內決定勝負,則將進行加時賽。 加時賽上半場和加時賽下半場各15分鐘,加時賽上半場結束後不休息,加時賽下半場直接進行。
在比賽開始前,擲硬幣被用來確定哪支球隊將首先開球。
資歷對整場比賽都非常重要,他主導了比賽結果。 一場比賽中有一張球牌和三名助理裁判(間接證據)
第四項間接證據的職責:負責處理場外換人的順序,計時比賽並舉牌告知一些事項,例如被換下的球員號碼、傷停補時時間等)。
兩名現場證人:他們手持黃紅方格旗,負責判定球場兩側的越位、界外球、角球等,並協助執法。
罰牌職責:吹哨、黃牌和紅牌。 它擁有執行球規則的最大權力,以維護比賽的公平性。 關於進球、點球、越位、界外球、角球等的決定,並可能懲罰球員並推翻間接證據。
新浪體育訊 當2014年日曆翻過最後一頁時,中國足協此前與阿迪達斯的合作正式結束。 中國足協對於接下來將與誰合作仍守口如瓶,負責業務合作的公司一直表示尚未與任何公司簽訂合同。 不過,無論是阿迪的續約,還是與耐克的牽手,對足球鞋的限制都已經全面放寬。 >>>More