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按 [Ctrl]+[F8] 在場景末尾繪製乙個正方形(而不是空白影片剪輯)"方案一"你可以到處看到這個視訊剪輯。
單擊元件以輸入以下內容:
onclipevent (enterframe) {alpha = 0;
if (random(100) == 0) {gotoandplay(100);
按 [f9] 可以顯示操作面板。
如果有什麼不明白的地方,再問俄羅斯。
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您可以新增另乙個圖層,在新圖層上放置乙個按鈕,將按鈕圖層擴充套件到 100 幀,然後右鍵單擊該按鈕以開啟動作輸入。
on (release) {
gotoandstop(100);
沒關係。
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將事件新增到主場景。
onenterframe = function ()if(random(10)>4){
gotoandstop(100);
delete onenterframe;
有了這些行,這意味著當你從第一幀轉到第 99 幀時,該方法將連續執行 99 次,並且每次執行時,有 50% 的幾率會跳到第 100 幀並停止函式。
此外,如果您希望有 20% 的幾率跳到 100 幀,請將 if(random(10)>4) 更改為 if(random(10)>7){
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var i:int;
i = +35;
gotoandstop(i);
向下捨入得到乙個從 0 到 20 的隨機數,加上 35 是 35 到 55 之間的隨機數;
定義 i 等於此隨機數。
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它可以使用 gotoandstop(random(x)) 執行,其中 x 是幀數。
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點選是要使用按鈕,首先新增乙個按鈕。 然後指向按鈕並右鍵單擊 - 操作 - 選擇全域性功能 - 影片剪輯 - 雙擊語句。
on (press);
這意味著當按下滑鼠時,它會跳到第 10 幀。
我想知道它是否對你有用?
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首先,你必須給電影剪輯 d 指定例項名稱,以便你找到它,它被稱為我的 mc
然後,在影片剪輯中要跳轉到的幀上書寫。
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轉到 a 中的影片剪輯並選擇要跳轉到的幀,然後按 F9 鍵進入,動作面板,然後鍵入"b",1)**。
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鍵盤事件就不多說了,看幫助,獲取隨機幀如下:
var frame:number=;
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按鈕可以隨著引導線移動!
1.製作乙個按鈕元素,將其拖拽到主場景中,並設定按鈕的動作。 (在按鈕所在的圖層上)以在後面的幀中插入關鍵幀。 設定起始幀的位置斜坡。
2. 在按鈕所在的圖層頂部插入乙個新圖層,畫一條線,然後讓它繼續一幀。 將圖層屬性更改為引導圖層,按鈕下方的圖層將自動成為引導圖層(如果操作順序不同,請自行更改圖層屬性)。
3. 在按鈕所在的圖層的 2 個關鍵幀中對齊按鈕的位置。
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你給框架起乙個名字。
然後將gotoandplay新增到按鈕中(“在這裡您可以填寫要跳轉到的幀的名稱”),然後就可以開始了。
給我一封電子郵件,我會把它發給你。
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如果你想在最後的第 5 幀停下來,你可以這樣做:
on (release)
明白你的意思,就是這樣。
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gotoandplay("場景的名稱"、幀);
建議將場景名稱更改為英文。
你的情況類似於在多個部分插入頁碼(即文件被分成多個部分,每個部分都有不同的頁碼或乙個部分沒有頁碼),這裡我們用兩個部分作為例子:前兩頁沒有頁碼,第四頁顯示頁碼為“ ”。 >>>More
有兩種方法可以做到這一點:
第一:自定義刪除(即刪除要刪除的歷史記錄) 在搜尋頁面的搜尋欄中,單擊滑鼠左鍵兩次,就會出現之前搜尋過的歷史記錄。 然後指向要刪除的歷史記錄(注意: >>>More