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所有的英雄都算數嗎?
現在的版本,如果有效的話(什麼q一萬年小法狗頭不算)火女。卡特。
蚱蜢。 男士刀具。
火人。 卡薩丁。
男性槍。 辛德拉。
魚人。 阿卡麗。
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<>呵呵呵,我覺得AP英雄爆發比較高。
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大嘴巴、卡薩丁、小魚人、蜘蛛、傑斯。
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如果是中單,辛德拉、安妮、小發、狐狸、瑞茲、搶劫、光輝、火人、稻草人、蛇女、個人意見。
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最強的是馬化騰。
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喜憂參半,樓上說的沒錯。
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如果爆發出最強大的AD,自然是蠻族王者 配備暴擊 對面斬血一半以上很正常 韋恩也可以算上 開啟大招後裝備對同一目標的第三次攻擊,對同一目標的第三次攻擊往往會傷到高地,令人瞠目結舌 賈克斯以前是算的 但現在因為被削弱了太多,所以沒有當年那麼兇猛了 如果想過去wq,讓別人直接有半滴血 那只能說對面太菜了,還是你這邊太順滑了 暴擊流隊長, 現在很流行的,暴擊屬性上來後爆發力也很好。
在AP方面,火人安妮自然不用多說 團戰,毀滅者般的存在 卡特琳娜在路人或者新手的時候也非常有用 找合適的時機跳乙個大堆 團戰中可能輕鬆獲得5殺 罌粟也很好 裝備後爆發 團戰直接找到酥脆dps的右邊 e q 也許他會流光一半的血 小法師維加也是爆炸型的代表 而且魯伊斯 魯伊斯居然起來了 如果不是第一時間被點燃了 開組時開啟技能也是很痛苦的,而且AP方第乙個乙個人擊殺了爆炸力 那我還是要說勒布朗 真的很過癮玩。
這可能就是爆炸性英雄的全部內容,希望這對你有所幫助。
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牛頭怪或蠻王爆裂無敵野蠻人的技能大大減少了敵人爆裂時對自己的攻擊,相當無敵!!
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沒有最強悍的英雄,只有最NB的球員。
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說到爆發和團戰。
當然,我想到的是中單AP。
其實哈哈裡有兩種英雄:早期的很暴力,後期的稍微消瘦(比如鱷魚、斯巴達人等),早期的一般,後期的很恐怖(比如吸血鬼、煉金術等)。
所以你說的前期好,後期好,如果你認真對待,是不存在的。
但我要看一下要點,我認為火女孩、拉克絲、卡薩、發條和狐狸都符合要求。
火姑娘是出了名的簡單和暴力,如果她暈倒了,她第二次就給乙個qw,然後她打了熊一巴掌,用qw抓住了它,然後她就死了。
當然,在群裡玩是為了省得頭暈目眩,看準時機閃現放熊
拉克絲的手很長,前期你撿到A的時候E會傷到你,到了6的時候,你會先是e,第二次Q到了,你基本上就死了,爆發率非常高。
如果組隊玩,會先消耗掉,再配合王子、半人馬等隊友,放大殺四方。
Casa 6之前很傷心。 但這仍然取決於可以播放的Casa 6的操作,而且一點也不假。
6 卡薩是爸爸! 答辯人直接去了QE,開了兩次W A就走了,幾乎三分之二的血都沒了。 接下來,對方會很懦弱,第二次也一樣,過去被乙個接乙個的騙了,點火死了。
玩團呢,卡薩是個陰人。。看看機會過去和另一邊的小脆皮。 一套完善的 Casa 套裝絕對可以帶走一小塊酥脆的面板。
發條要想玩得好,你要有很強的預測,好的玩法就是用Q消耗和限制他的移動,如果藍色量允許的話,再QW A兩三次。
6 也先被消耗掉,然後 q 給他,w r a 被點燃,他就會死。
發條很結實,尤其是用石頭,給乙個球,讓肉衝進去,然後看合適的時機開啟它。
狐狸手比較長,一般都是用Q消耗回來的時候,是真傷害,而且很不錯,如果對面是近戰,可以掌握w,保證對面不痛。
看到對面的動作失誤,直接e然後QW他受了很大的傷,半管血很大,他直接飛到他的臉上,把它帶走了。
打群也一樣,看對方的招式失誤,一套連擊,配合隊友,如果對方酥脆,就死了,球狐可以進進出出,而且也很靈活。
如果說不容易秒。。我覺得和力士相比,只要你懦弱,你就不會秒。 因為力士從不進入人群。
最難當秒的應該是卡薩和狐狸,不僅因為她們自己的生命成長比其他三個高,更重要的是卡薩可以產生時間,狐狸可以產生冰棒,所以血量比其他三個都多(我不和火姑娘玩,因為我對自己的位置和意識很有信心, 我不建議你做同樣的事情)。
分析就到這裡了,如果你喜歡近戰,就選擇卡薩吧,很不錯,喜歡射程,其他四款都不錯,我個人推薦狐狸給你。
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一般來說,比較平衡,沒有爆發力強,然後自己有血有肉的英雄。
如果說單次爆發高的英雄,必須有後期,那就是流浪,而且是比較有血肉的流浪被動,可以讓他在短時間內提供單次高爆發,群體爆發如果大的話,也是非常強大的。
而且,流浪者的裝束主要是胖子形狀。 後期只會更強大,但流浪法師需要很大的手速,最好開啟智慧型施法。
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按照你說的,如果你喜歡中單,刺客AKL是你最好的選擇,如果你喜歡法師,那麼光輝是最好的,如果你喜歡團戰,那麼卡薩丁就是為你選擇的。
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我個人覺得ADC公槍不錯,上手也不是很困難,所以推薦使用。 這是乙個很好的爆炸性ADC
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小法. 乙個場景爆發了,如果你控制住了它,你可以走開。 下半場的肉,ADC,AP都沒有問題。
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安妮。 房東說的,你用安妮,有大招就是大便,一套帶走反面,技巧和控制,線上手牌首席遊戲,玩一團1-2人大招基本沒問題。 注意你的位置。
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爆發力強的英雄太多了。 讓我們簡單地說。 韋恩:月光。
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啊,這個,獅子爆發了,但現在玩的少了,還是想玩卡茲克? 後期不是很厲害。 羅伯,男刀爆發高,但又不是後期英雄,現在都是快節奏,多少後期打鬥。
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爆炸物。 卡特琳娜中單。 團戰先淫穢,對面大招快進田收割了。
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黑暗少女和賞金獵人感覺很強大。
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很多英雄都非常依賴裝備,你的要求我推薦蠻王,裝備的時候DPS非常高,大招也能起到肉的作用,前提是需要發展。
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蘭博、魯伊斯,都是團戰單挑的英雄。
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罌粟的爆發? 你是虛空先知的比比嗎? 後期W不算每秒魔法抗性,傷害最大傷害在20%以上,如果算上魔法抗性,2秒內大招的傷害也突破1000。
更不用說 AP Verus,3 平 A 連線大招,冥河火焰傷害可在幾秒鐘內殺死所有坦克,鮑比為什麼要與他們相比。
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罌粟的傷害還真不如男刀男槍的純爆英雄高,而且男刀和男槍在6級左右基本上可以秒級,而且罌粟必須有三相休息才能斬後排,而且罌粟前期的戰鬥力實在是太弱了
罌粟真正的優勢是,後期乙個人可以進去切後排,還能全身脫身
如果對手撞到牆上,罌粟想要擊中傷害,但這不是一件容易的事,所以罌粟是不受歡迎的英雄
影子流 infi
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鮑比需要裝備,為中後期鋪路,後期還真是噁心死,但是現在的節奏很快,歐巴馬,男槍屬於高爆發的ADC,前期可以打出高爆發。
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這個問題是矛盾的。 爆發首先取決於裝備,然後取決於技能傷害。 最後,還有屬性。
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冷門英雄在大眾眼中不值一提。
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你是說那種型別的AP打野在上單嗎?
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安妮、刀人、火人等。
S5重做後的隊長! 隊長過去是一萬年前的冷板凳英雄。 被動傷害很低,減速8% 對不起,我真的看不出來,唯一輸出技能Q可以暴擊,補刀加錢,W解除控制回血,E被動,主動增加移動速度的攻擊力,R全地圖釋放,減速,傷害感觸。 >>>More
你應該談論早期抑制:
一般來說,前期擁有指定傷害技能的英雄都是2級**級,能不能壓制對方,主要看誰先達到2級。 一般來說,上行車道和中間車道比較突出。 (例如,指定傷害技能。 >>>More
我覺得不好,有一種路人球員叫路人之王,個人能力還是很強的,哪怕是三名職業球員,就算配合得很好,但人數不佔優勢,在中下場總有放棄的辦法, 所以這是不可能的。