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每座塔被燒毀 = 63 榮譽(80 個增援)。
殺死一男一女 = 63 榮譽(100 增援)。
對於空軍的每個家庭 = 21 榮譽。
戰場勝利 = 84 榮譽(0 用於殺死對方將軍或敵方增援部隊) 注意:殺死將軍的行為本身沒有榮譽。
戰鬥結束後:
繼續毫無榮譽地燒毀塔樓。
男人和女人倖存下來 = 42 榮譽。
每座友軍塔 = 42 點榮譽。
墓地地雷被俘虜後會慢慢增加增援,但沒有具體的榮譽計算:燒毀塔1 63。 殺死船長。 總共 63 * 5 = 315 拯救空軍,乙個 21,總共 21 * 3 = 63
保護你的塔(未開啟,即不變色)和船長,42,共42*5=210
獲勝者,額外獲得 21*4=84 榮譽。
315 + 63 + 210 + 84 以上 = 672 榮譽。
節日勝利榮譽加倍,即 672 + 84 = 756
693?估計是672+21頭的全尊,21頭全尊很符合收割田的感覺。 現在,頭榮譽也被計入統計計數的最終顯示中。
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一座塔100,不知道投了多少援軍。
男人和女人有100個援軍,不殺榮譽,只殺威望,還不清楚保留了多少榮譽。
殺死對方陣營,這取決於對手的等級。
擊殺某人後,有四個字“榮譽殺人”,左邊有乙個黃色符號,就是對方的軍銜,軍銜越高,榮譽越多。 另外,敵人出手前的HP也是標配的,血越少,榮譽越少。 你殺的人越多,榮譽就越少,而且是平均分,半徑30碼內通過的人有榮譽點。
最好使用外掛程式檢視新增了多少榮譽
693...這似乎占領了敵人所有的墓地,燒毀了所有的塔樓,殺死了婦女,並在援軍即將耗盡時殺死了最後的將軍,直到那時才有693的榮譽。
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奧山的打法多種多樣,擊殺對手首領是單路,打消耗戰耗盡對手資源也可以取得勝利。
每個派系都有塔樓、墓地等基地,每個派系都有一名高階將領在前線,俗稱男女,中間還有乙個非派系墓地(降雪)。
按照傳統的打法,應該從平原兩邊的將領開始,占領對方的墓地,燒毀對方的瞭望塔,每多一面變色旗,乙個完全燒毀的瞭望塔,都會增加100多點榮譽。 其中,瞭望塔燃燒時不見了,但旗幟變色時可以被趕回去,變色過程中也可以被趕回去。 在它完全燒毀後,攻擊對手的大本營並殺死指揮官以獲勝。
如果拉鋸戰在這個過程中拖得太久,一方的資源就會提前耗盡,即使指揮官還在,戰鬥也會結束。 如果時間足夠長的話,雙方還可以做一些任務,比如營救各自的空中指揮官,使用召喚陣召喚巨大的上古神來幫忙等等,現在已經很少見了。
到了85級,傲山已經變成了乙個速戰速決的戰場,沒有多少人願意花很多時間去打一場不一定能贏的拔河比賽,所以出現了地主描述開場直接衝雷矛,雙方勝過閃電戰的情況, 看誰更快,輸的一方只能壓在墓地坑頭。
如果房東能見到國家隊對國家隊,遇到乙個好的指揮官就能體驗到真正的敖山之戰,剛開門的時候,我們打了一整天的傲山,也是很過癮的。
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奧特蘭克谷是魔獸世界的戰場之一,或奧山或奧,是40人的著名戰場。 在索爾成功統一獸人氏族後,由獸人薩滿德雷克塔爾率領的霜狼氏族一直生活在奧特蘭克山谷。 他們稱這裡為他們的家。
但最近,隨著雷矛矮人遠征軍的到來,霜狼一族的安全受到了極大的威脅。 雷矛遠征軍在奧特蘭克山谷安營紮寨,想要研究那裡的資源和古代遺跡。 雖然他們不是來這裡挑釁的,但矮人與居住在山谷南部的霜狼氏族發生了激烈的衝突。
因此,霜狼氏族發誓要將入侵者趕出家園。
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敵塔和中尉各提供 63 點榮譽,我們的塔和中尉各提供 42 點榮譽(戰場節日期間 63 點榮譽),3 名空軍指揮官各提供 21 點榮譽,完全勝利提供 671 點榮譽(861 點榮譽,戰場節日)。
在戰術上,直接擊殺對方首領幾乎是不可能的(4個塔長加上將軍本人,攻擊加成100%,相當於10個BOSS),主要的應該是消耗敵人的援軍。 對於防守方,建議合理運用群體技能打斷敵方旗幟,如人群恐懼、奧術爆炸、斬擊等,拖延時間,等待援軍。 至於攻擊者,建議使用大量的控制技能來控制敵方守軍快速開啟旗幟,尤其是當墓地處於爭奪狀態時,敵人無法利用這個墓地復活,這樣可以大大降低攻擊的難度。
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如果是野蠻人,你可以隨心所欲地戰鬥。
如果是 YY 團隊,只需聽命令即可。
如果你想去奧特蘭克山脈接任務,而不是在戰場上! 這才是真正的敖山,在主城區可以得到讓你過去找那個傢伙接任務的任務,LM是鐵岸前的侏儒**撿,BL的不知道,應該在ag的某個地方,說不定也在銀子門口! 呵呵!