-
對不起我的董事會,不要做設計,你可以要求其他人加分。
-
不知道你是不是在說protel的操作,如果是這樣的話,那你應該是初學者了,我也是,我建議你去雷霆**乙個關於protel**的,很清楚,我覺得這樣還不錯,有你想要的。
-
PCB設計是決定電子產品效能的關鍵任務。 以下是進行PCB設計的一些關鍵點:
1.確定系統體系結構。
在進行PCB設計之前,有必要確定電路系統架構,包括電源和接地,以及高速Io
介面、時鐘電路、資料處理電路、各種通訊介面等 為了分析電路系統的要求和訊號傳輸的特點,根據系統架構規劃了元件數量、彎曲型別、引腳數量和布局方法。
2.選擇合適的原件。
對於某些電子裝置,元件的選擇越精細,系統的效能就越好。 在選擇埋地膠帶元件時,應考慮電氣和機械特性,並應保證元件之間的匹配和相容性。
3.嚴格遵守電氣規則。
PCB正在進行中
在布局和佈線過程中,必須遵守電氣規則,以確保電路中訊號線和電源線之間的距離、電纜塊的繞組方式、單元之間路徑的選擇和穿線方式等得到優化。
4.合理處理PCB層數。
在PCB設計中, 正確使用不同層的佈線可以增加電路板的穩定性, 減少干擾, 提高訊雜比等. 多用途內銅殼形式,可節省您需要的孔數,保持訊號和電源的效率最佳。
5.考慮安全性。
在設計PCB時應考慮電路板的安全性。 對於高壓或高頻電路,必須注意電路板上的空間、接線和聯結器的位置,同時應加強保護措施,確保電路板執行的安全穩定。
6.使用專業的PCB設計軟體。
市場上有很多型別的PCB設計軟體,例如Altium Designer、Eagle、PADS等專業設計軟體。 選擇適合您的軟體,您可以:
PCB設計更加專業簡單,減少了錯誤和偏差的發生。
總之,在進行PCB設計時,要根據電路系統的特點和訊號傳輸的要求,認真做好電路圖設計、元器件選擇、佈線規劃等工作,確保PCB的效能
設計的高可靠性和穩定性減少了設計階段的誤差,降低了生產成本,從而提高了產品的整體效能。
-
一、PCB設計要點:1元件包的準備。
嘗試呼叫標準封裝庫中的檔案; 嚴格按照所選時期資料表上的規格進行封裝,累積誤差不容忽視; 請注意,極性元件(如二極體和電晶體)以及一些不對稱元件不能被錯誤定義。 2.合理布局。
盡量按照參考板的布局模式進行布局; 模組化布局; 模擬電路需要與數位電路分開; 輸入和輸出模組的隔離; 去耦電容盡可能靠近元件的電源; 電源等加熱單元應考慮散熱,主加熱元件應靠近出風口,大容量元件的放置應避開風路; 元件均勻分布,避免電流過密; 為了便於操作,考慮了板上的跳線或按鈕; 元件的排列應盡可能整齊美觀; 考慮機械尺寸,不要超過結構允許的範圍。 分層 如果有參考板,根據參考板分層; 多層板排列:頂底層為元器件面,第二層為接地層,倒數第二層為電源層; 在不影響效能的情況下減少 PCB 層數並降低成本。
二、電源考慮系統電源入口為高頻和低頻濾波; 高功率器件配備大容量電容,消除低頻干擾; 每個裝置都配有電容器,用於濾除高頻干擾; 磁珠串聯在高頻器件的電源引腳和電容之間,以達到更好的效果; 去耦電容的引線不宜過長,特別是高頻旁路電路不宜有引線。
3.時鐘注意事項 時鐘電路應盡可能靠近晶元; 不要在晶體下追蹤電線; 水晶外殼接地,增加抗電磁干擾能力; 頻率大於200MHz的時鐘訊號由地線護送; 時鐘線寬大於10mil; 時鐘輸出與乙個 22 220 歐姆阻尼電阻連線。
四、高速訊號採用手動接線; 高速母線走線的長度應盡可能相等,並在資料輸出附近串聯乙個22 300歐姆的電阻電阻; 高速訊號遠離時鐘晶元和晶體; 高速訊號遠離外部輸入輸出側配套埠,或地線隔離。
5、差分訊號:差分訊號線應平行,長度相等; 訊號之間不能採用其他訊號線; 訊號必須位於同一層。
6、路由規範:不同層的訊號垂直路由; 不要跟蹤地線和電源層,否則必須保證平面的完整性; 不要改變電線的寬度; 當線材改變方向時,倒角應大於90度; 不要追蹤定位孔周圍的區域。 此外,它必須完全通過 PCB 規則的 DRC 檢查。 (**:
-
內層(切割。 **。蝕刻。
AOI)-壓貼(褐變。 堆疊的盤子。 壓。
鑽探目標。 成型) - 鑽孔 - 電鍍 - 外層 (**. 蝕刻。
AOI) - 阻焊層(墨水。 text) - 加工(成型。 變成金子。
OSP) - 檢測。
-
如果數量大,可以先去PCB廠檢查。
-
PCB必須掌握電路板的知識。
1. 如果設計的電路系統包含FPGA器件,則在繪製原理圖之前,必須使用Quartus II軟體驗證引腳分配。 (FPGA 中的一些特殊引腳不能用作普通 IO)。
貨架從上到下依次為:訊號面層、接地層、電源層、訊號面層; 電路板從上到下的6層依次為:訊號面層、接地層、訊號內電層、訊號內電層、電源層、訊號面層。
對於6層以上的板子(優點是:抗干擾輻射),最好是內電層的佈線,不能走就不選平面層,禁止從地面或電源層佈線(原因:會分割電源層,產生寄生效應)。
3、多電源系統的接線:如果FPGA+DSP系統做6層板,一般至少會有。
一般是主電源,直接鋪設供電層,通過過孔輕鬆布置全球供電網路;
5V一般可以作為電源輸入,只需要澆注一小塊銅。 並盡量粗糙。
而是芯線電源(如果直接佈線方式會很難面對BGA器件),布局應盡量分開,與芯線相連或連線的元件布置在緊湊的區域,採用銅纜連線。
總之,由於供電網路遍布整個PCB,如果採用佈線方式,會很複雜,而且會繞很遠,而採用鋪銅的方法是乙個不錯的選擇!
4、相鄰層之間的佈線採用交叉方式:既能減少平行線之間的電磁干擾,又能方便佈線。
5.如何隔離模擬和數字? 布局時將用於模擬訊號的裝置與用於數碼訊號的裝置分開,然後在中間切開 AD 晶元!
模擬訊號鋪設在模擬地上,模擬電源通過電感磁珠連線到數字電源。
6.基於PCB設計軟體的PCB設計也可以看作是乙個軟體開發過程,軟體工程最注重“迭代開發”的思想,以降低PCB出錯的概率。
-
您可以通過查詢一些資訊來總結這一點,然後對其進行設計。
-
1.版面設計。
在設計如何放置特殊元件時,PCB尺寸是首要考慮因素。 快一溝指出,當PCB尺寸過大時,印刷線較長,阻抗增大,耐乾燥性降低,成本也隨之增加; 如果太小,散熱不好,相鄰的線路容易受到干擾。 確定PCB的尺寸後,確定特殊元件的擺動位置。
最後,根據功能單元,布置電路的所有元件。
2.配售單。
放置與結構緊密貼合的元件,如電源插座、指示燈、開關、聯結器等。 放置特殊部件,如大型部件、重型部件、加熱部件、變壓器、IC等。 放置小組件。
3.布局檢查。
電路板的尺寸是否與圖紙要求的加工尺寸一致。 元件的布局是否均衡、排列整齊,是否已充分布置。 在各個層面上都沒有衝突。
例如,需要私密列印的元件、框架、層是否合理。 常用的元件是否易於使用。 如開關、插板插入裝置、需要經常更換的元器件等。
熱元件與加熱元件之間的距離是否合理。 散熱是否良好。 是否需要考慮線路的干擾問題。
在國內,一般採用Pal DV 720*576的格式,這是網際網絡上比較常用的個人製作**格必昌歷。 例如,大量的網路遊戲**一般是PAL 720*576或NTSS 720*480。 自定義的作用主要是針對手動搜尋和客戶需求進行修改。
首先,讓我們寫一下現有專案團隊中研究人員的組成,總共有多少人,包括幾個高階職稱、幾個中級職稱、幾個博士和幾個碩士,並標明每個人員的分工。 您也可以列出上述情況。 >>>More